ใช้เมตริกในแดชบอร์ดการวิเคราะห์การจับคู่เพื่อตรวจสอบผลกระทบของการตั้งค่าการจับคู่แต่ละอย่างและตรวจสอบประสิทธิภาพของสัญญาณในช่วงเวลาที่แตกต่างกัน
เข้าถึงแดชบอร์ด
ในการเข้าถึงแดชบอร์ดการวิเคราะห์การจับคู่:
- ใน แดชบอร์ดผู้สร้าง, ให้ไปที่ การสร้าง, จากนั้นเลือกเกม
- ในการนำทางด้านซ้าย, ให้ไปที่ส่วน การตั้งค่า, จากนั้นเลือก การจับคู่แบบกำหนดเอง
- ในการนำทางแนวนอน, ให้เลือกแท็บ การวิเคราะห์
ดูเมตริกสำหรับสถานที่เฉพาะ
แดชบอร์ดการวิเคราะห์รวมถึงแผนภูมิสำหรับสัญญาณ Roblox และสัญญาณแบบกำหนดเอง หากการตั้งค่าการจับคู่มีสัญญาณแบบกำหนดเลขหนึ่งสัญญาณและสัญญาณแบบจำแนกประเภทหนึ่งสัญญาณ ข้อมูลจะถูกเติมในทั้งแผนภูมิสัญญาณแบบกำหนดเลขและแบบจำแนกประเภท หากการตั้งค้ามีสัญญาณแบบกำหนดประเภทเดียวกัน (เช่น สัญญาณแบบกำหนดเลขสองสัญญาณหรือแบบจำแนกประเภทสองสัญญาณ) จะมีการเติมข้อมูลในแผนภูมิเดียวที่มีสองบรรทัดแทนข้อมูลสำหรับทั้งสอง สัญญาณแบบจำแนกประเภทแสดงถึงอัตราส่วนความเหมือน ในขณะที่แผนภูมิแบบกำหนดเลขแสดงถึงความแตกต่าง
ในการดูเมตริกการจับคู่สำหรับสถานที่เฉพาะในเกมของคุณ:
- ในแท็บ การวิเคราะห์, คลิกที่เมนูดรอปดาวน์ ช่วงเวลา และเลือกช่วงเวลาระหว่างวันก่อนหน้าถึง 90 วันก่อนหน้า
- คลิกที่เมนูดรอปดาวน์ สถานที่ และเลือกสถานที่ที่คุณต้องการดูเมตริกสำหรับ การตั้งค่าปัจจุบัน จะอัปเดตด้วยชื่อของการตั้งค่าการจับคู่ที่นำไปใช้กับสถานที่ที่คุณเลือก

หากสถานที่ที่เลือกไม่มีการตั้งค่าการจับคู่แบบกำหนดเองที่นำไปใช้ แดชบอร์ดจะแสดงเมตริกสำหรับการตั้งค่าการจับคู่เริ่มต้นของ Roblox
กรองตามค่าร้อยละ
ในแท็บ การวิเคราะห์, เลือกเมนู กรองตาม เพื่อสลับแผนภูมิสัญญาณระหว่างค่าเฉลี่ยและค่าร้อยละต่อไปนี้:
- P90 เพื่อกรองจำนวนค่าที่ตกอยู่ในเปอร์เซ็นไทล์ที่ 90
- P10 เพื่อกรองจำนวนค่าที่ตกอยู่ในเปอร์เซ็นไทล์ที่ 10
- P50 เพื่อกรองตามค่ามัธยฐาน โดยที่ครึ่งหนึ่งของค่าทั้งหมดอยู่เหนือมันและอีกครึ่งหนึ่งอยู่ต่ำกว่า
การกรองจะใช้กับแผนภูมิสัญญาณทั้งหมด
แผนภูมิสัญญาณ
แท็บ การวิเคราะห์ รวมถึงแผนภูมิสัญญาณต่อไปนี้:
| แผนภูมิ | คำอธิบาย |
|---|---|
| อัตราส่วนการเข้าพัก | ค่าเฉลี่ย/P10/P50/P90 ของอัตราส่วนการเข้าพักของเซิร์ฟเวอร์ที่เลือก |
| ค่าเฉลี่ยสำหรับอัตราส่วนการจับคู่ผู้เล่นที่ต้องการ | เปอร์เซ็นต์เฉลี่ยของคำขอการจับคู่ที่จับ คู่ผู้เล่นที่เข้าร่วมกับเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นที่ต้องการ |
| ความแตกต่างของอายุ | ค่าเฉลี่ย/P10/P50/P90 ของความแตกต่างของอายุระหว่างผู้เล่นที่เข้าร่วมกับอายุเฉลี่ยของผู้เล่นทั้งหมดในเซิร์ฟเวอร์ที่เลือก |
| อัตราส่วนภาษาที่ใช้ร่วมกัน | ค่าเฉลี่ย/P10/P50/P90 ของอัตราส่วนภาษาที่ใช้ร่วมกันในเซิร์ฟเวอร์ที่เลือก ภาษาที่ใช้ร่วมกันคือภาษาที่แชร์ระหว่างผู้เล่นที่มีอยู่ในเซิร์ฟเวอร์และผู้เล่นที่เข้าร่วม |
| ประมาณค่าปิง | ค่าเฉลี่ย/P10/P50/P90 ของค่าปิงที่ประมาณการในเซิร์ฟเวอร์ที่เลือก |
| อัตราส่วนการแชทเสียง | ค่าเฉลี่ย/P10/P50/P90 ของอัตราส่วนการเข้าพักของผู้เล่นที่เปิดใช้งานการแชทเสียงในเซิร์ฟเวอร์ที่เลือก |
| อัตราส่วนอุปกรณ์ที่ใช้ร่วมกัน | ค่าเฉลี่ย/P10/P50/P90 ของอัตราส่วนอุปกรณ์ที่ใช้ร่วมกันในเซิร์ฟเวอร์ที่เลือก อุปกรณ์ที่ใช้ร่วมกันคือประเภทอุปกรณ์ที่แชร์ระหว่างผู้เล่นที่มีอยู่ในเซิร์ฟเวอร์และผู้เล่นที่เข้าร่วม |
| ความแตกต่างในประวัติการเล่น | ค่าเฉลี่ย/P10/P50/P90 ของความแตกต่างในประวัติการเล่นระหว่างผู้เล่นที่เข้าร่วมกับประวัติการเล่นเฉลี่ยของผู้เล่นทั้งหมดในเซิร์ฟเวอร์ที่เลือก |
| ความแตกต่างของสัญญาณที่กำหนดเลข | ค่าเฉลี่ย/P10/P50/P90 ของความแตกต่างในสัญญาณที่กำหนดเลขระหว่างผู้เล่นที่เข้าร่วมกับค่าเฉลี่ยของเซิร์ฟเวอร์ |
| อัตราส่วนความเหมือนกันของสัญญาณแบบจำแนกประเภท | ค่าเฉลี่ย/P10/P50/P90 ของอัตราส่วนความเหมือนกันของสัญญาณแบบจำแนกประเภทระหว่างผู้เล่นที่เข้าร่วมกับค่าเฉลี่ยของเซิร์ฟเวอร์ |