นิยาม

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ใน Luau, nil แสดงถึงการไม่มีอยู่หรือความว่างเปล่า ซึ่งแตกต่างจากค่าอื่น ๆ หรือประเภทข้อมูลอื่น ๆ คุณสามารถใช้มันเพื่อทำลายตัวแปรหรือเอาค่าถึงออกจากตาราง มันเป็นค่านั้นเพียงค่าเดียวที่นอกเหนือจาก false ซึ่งไม่ประเมินเป็น true

Luau มี การจัดการขยะ ที่ลบข้อมูลที่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยสคริปต์ใด ๆ สำหรับประสิทธิภาพที่ดีที่สุด ให้กำหนดค่าใหม่ให้กับตัวแปรขนาดใหญ่เป็น nil ในสคริปต์ที่รันนานเมื่อคุณไม่ต้องการมันอีกต่อไปเพื่อให้การจัดการขยะลบมันออก


local variableToDelete = 5
print(variableToDelete) -- 5
variableToDelete = nil
print(variableToDelete) -- nil
local dictionaryTable = {
Monday = 1,
Tuesday = 2,
Wednesday = 3
}
-- แสดงค่าของคีย์ 'Tuesday'
print(dictionaryTable.Tuesday) -- 2
-- เคลียร์คีย์ 'Tuesday'
dictionaryTable.Tuesday = nil
-- แสดงค่าของคีย์อีกครั้ง
print(dictionaryTable.Tuesday) -- nil

คุณสามารถใช้ nil เพื่อลบคุณสมบัติบางอย่างของวัตถุ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถตั้งค่า Parent ของวัตถุเป็น nil เพื่อกำจัดวัตถุออกจากเกมอย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อต้องการนำวัตถุกลับเข้าสู่เกมหลังจากที่คุณลบมันไปแล้ว ให้กำหนดค่า Parent อีกครั้ง ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีการใช้ nil เพื่อลบ Part:


local Workspace = game:GetService("Workspace")
-- สร้างบล็อกใหม่
local part = Instance.new("Part")
-- ตั้งชื่อส่วนใหม่ให้เป็นพาเรนต์เพื่อให้มองเห็นได้
part.Parent = Workspace
task.wait(1)
-- ลบส่วนจากการมองเห็นแต่ไม่จากหน่วยความจำ
part.Parent = nil
task.wait(1)
-- ส่วนยังคงมีอยู่เพราะถูกอ้างอิงโดยตัวแปร "part" ดังนั้นจึงสามารถกลับมามองเห็นได้
part.Parent = Workspace
task.wait(1)
-- ลบส่วนจากการมองเห็นอีกครั้ง
part.Parent = nil
-- เคลียร์การอ้างอิงส่วนเพื่อให้ถูกจัดการโดยการจัดการขยะ
part = nil
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ