โครงการที่สิ้นสุด

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คำอธิบายบทเรียนน้อยลง : ใช้เวลาเพื่อรับทราบบทเรียนก่อนหน้านี้และเตรียมประสบการณ์ Roblox ให้พร้อมสำหรับผู้อื่นที่จะเล่น นักเรียนควรประเมินว่าโครงการของพวกเขาตรงตามเป้าหมา

เป้าหมายการเรียนรู้

    ทดสอบประสบการณ์ตามเป้าหมายเฉพาะ สะท้อนความเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นต้องทำ และใช้การปรับปรุง ทดสอบ, ประเมิน, และออกแบบอนิเมชันใหม่เพื่อตอบสนองวิสัยทัศน์ที่วางแผนไว้

ทักษะและแนวคิด
  • ท้าทาย แต่ยุติธรรม - การออกแบบเกม ผู้เล่นควรได้รับความท้าทาย แต่ไม่ควรจะหงุดหงิดหรือโดนลงโทษในระหว่างเกม

ภาพรวม

ระยะเวลากิจกรรมคำอธิบาย
5 นาทีการแนะนำแนะนำโครงการและโครงสร้างบทเรียน
40 นาทีกิจกรรมแนะนำ: รวบรวมโครงการทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเกมของพวกเขา
15 นาทีการแสดงผลงานรวบรวมสัปดาห์และแสดงโครงการของนักเรียน

การแนะนำ

  1. อธิบายว่าวันนี้เป็นโอกาสที่จะแก้ไขหรือพัฒนาโครงการของพวกเขา

  2. ไม่ว่านักเรียนจะทำงานอะไร ต้องการที่จะประเมินและออกแบบใหม่เกมของพวกเขาเพื่อตอบสนองเป้าหมายเฉพาะ:

    • ความสนุก - ผู้เล่นชอบเล่น ต้องการเล่นต่อ
    • ท้าทาย - ผู้เล่นจะได้รับความท้าทาย แต่ไม่ได้รับการลงโทษหรือความรําคาญเกินไป
    • ไร้ข้อผิดพลาด - ไม่มีข้อผิดพลาดของสคริปต์ ชิ้นส่วนที่ดูผิดปกติ ฯลฯ

หุ้มโครงการ

  1. ข้อเสนอแนะ

    • เน้นย้ำว่าการปรับปรุงควรเล็ก (เช่น ปรับแต่งส่วนหนึ่งปัจจุบันของหลักสูตรอุปสรรคหรือไม่เพิ่มส่วนใหม่)
    • หากไม่แน่ใจว่าจะทำงานกับอะไร ให้นักเรียนประเมินตัวเองต่อสามเป้าหมาย (ความสนุก ความท้าทาย ข้อผิดพลาด) และมองหาสิ่งที่จะปรับปรุง

การแสดงผลงาน

  1. หุ้มด้วยการนำการพูดคุยในคลาส ถามหนึ่งในตัวเลือกด้านล่าง

    • สิ่งหนึ่งที่เป็นความท้าทาย แต่พวกเขาเอาชนะมันได้อย่างไร
    • บางสิ่งที่พวกเขามีความภาคภูมิใจในประสบการณ์ของพวกเขาและทำไม
    • ตัวอย่างวิธีนักเรียนคนอื่น ๆ ช่วยพวกเขาปรับปรุงโครงการของพวกเขา
  2. รีแมทการเรียนรู้เกี่ยวกับพลเมืองดิจิทัลและความสุภาพสตรีในสัปดาห์นี้

    • ถามวิธีที่นักเรียนสามารถฝึกซ้อมเป็นพลเมืองดิจิทัลหรืออยู่ปลอดภัยได้บ้าง ความคิดบางอย่าง: ยืนขึ้นหากมีคนกำลังถูกกลั่นแกล้ง ช่วยเหลือผู้อื่น สังเกตข้อมูลที่ไม่น่าเชื่อถือ
  3. แสดงผลงานของนักเรียน ตัวเลือกบางอยู่ด้านล่าง

    • นักเรียนสามารถทำเกมให้สาธารณะแล้วแบ่งปันลิงค์ไปยังเพื่อนเพื่อให้ลองใช้
    • เลือกโครงการนักเรียน 2-3 โครงการและเล่นเป็นคลาส หรือคุณจะได้รับลิงค์ไปยังโครงการที่คุณคอมพิวเตอร์ของคุณ