คำอธิบายบทเรียน : นักเรียนจะเพิ่มการปรับแต่งโครงการของพวกเขาด้วยการโพสท่ารูป 3D ในแอนิเมชันเดินที่ไม่เหมือนใคร ไม่ว่าจะว่ายน้ำผ่านอากาศหรือกระโดด
เป้าหมายการเรียนรู้ |
ทดสอบ, ประเมิน, และออกแบบอนิเมชันเพื่อตอบสนองวิสัยทัศน์ที่วางแผนไว้ |
ทักษะและแนวคิด | อนิเมชัน - ชุดภาพที่ใช้เพื่อสร้างความสมบูรณ์แบบในการเคลื่อนไหว - ตรวจ ที่สำคัญในการเคลื่อนไหวในอนิเมชันเช่นจุดมุ่งหมายที่ผู้เล่นวิ่งก่อนการ |
เตรียม | ให้นักเรียนมีการเข้าถึงลิงค์นี้ สคริปต์การเปลี่ยนแปลงอนิเมชัน นี้ อินสแตนซ์คุณสามารถส่งข้อค |
ภาพรวม
ระยะเวลา | กิจกรรม | คำอธิบาย |
---|---|---|
5 นาที | การแนะนำ | แนะนำโครงการและโครงสร้างบทเรียน |
5 นาที | กิจกรรมแนะนำ: วาดแผน | สร้างความคิดเห็นและวาดแผนการอนิเมชั่น |
25 นาที | การฝึกอบรมแบบมุ่งเน้น: การออกแบบอนิเมชัน | แสดงวิธีเอฟเฟกต์พิเศษสามารถเปลี่ยนลุคโครงการได้อย่างมาก |
10 นาที | กิจกรรมแนะนำ: เพิ่มอนิเมชัน | ใช้สคริปต์เพื่อเปลี่ยนการเดินของผู้เล่นในเส้นทางอุปสรรคให้เป็นอนิเมชันใหม่ |
10 นาที | กิจกรรมแนะนำ: ข้อเสนอแนะและการปรับแต่ง | รับความคิดเห็นจากคนอื่นเพื่อปรับปรุงแอนิเมชัน |
5 นาที | หุบปาก | รวบรวมบทเรียนและแนวคิดที่ได้เรียนรู้ |
การแนะนำ
ดึงดูดความสนใจของนักเรียนโดยการแสดงการนำเสนอ: อนิเมชันใน Roblox - สไลด์ 2
- นักเรียนจะสร้างอนิเมชันของตัวเองที่จะรวมอยู่ในหลักสูตรอุปสรรคของพวกเขา
- ขอให้นักเรียนนำเสนอความคิดเห็นเกี่ยวกับแอนิเมชันบางอย่างสำหรับเกมของพวกเขา (ตัวอย่าง: บิน, ข้าม, เป็นต้น)
หลังจากสร้างแอนิเมชันแล้วจะได้รับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับแอนิเมชันของพวกเขาจากคนอื่นเพื่อช่วยให้พวกเขาปรับปรุงมัน จำไว้ว่านี่เป็นโอกาสอื่นในการฝึกปฏิบัติธรรมทั้งในออนไลน์และในสถานที่จริง
วาดแผนที่อนิเมชั่น
นำนักเรียนผ่านการนำเสนอ: อนิเมชันใน Roblox - สไลด์ 3-4
- ในฐานะคลาส ให้นักเรียนสร้างสรรค์การกระทํา (ตัวอย่าง: การกระทําชีวิตจริง / กีฬาเช่นการว่ายน้ําหรือการเต้นรําหรือการบินที่น่าตื่นเต้น)
- ให้นักเรียนสร้างเป้าหมายสำหรับอนิเมชันของพวกเขา (แอนิเมชันสร้างภาพเคลื่อนไหวซุ่มซ่ามของซุ่มซ่าม, ฯลฯ) เป้าหมายจะใช้สำหรับกิจกรรมข้อเสนอแนะ
- ให้นักเรียน 2-4 นาทีเพื่อตัดสินใจเกี่ยวกับอนิเมชันและรวบรวมวัสดุอ้างอิง (เช่น รูปภาพหรือมีพฤติกรรมในชีวิตจริง)
รีแคปโดยการให้นักเรียน 2-3 คนแบ่งปันอนิเมชันที่วางแผนไว้
การออกแบบอนิเมชั่น
นำนักเรียนผ่าน สร้างอนิเมชั่น เพื่อ ส่งอนิเมชั่น
- โปรดทราบว่าบทเรียนนี้ใช้เทมเพลตที่ไม่จำเป็น นักเรียนจะสร้างสิ่งนี้ในประสบการณ์ของพวกเขาในด่านอุปสรรค
- ข้ามหน้าใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับด่านตรวจท้าทาย
- มีสไลด์ให้ช่วยให้คุณทุกที่ในช่วงการกวดวิชา
เพิ่มแอนิเมชัน
อธิบายว่านักเรียนจะใช้อนิเมชันส่งออกของพวกเขาเป็นเส้นทางของผู้เล่นของพวกเขา
ใช้คำแนะนำในการนำเสนอ: อนิเมชันใน Roblox - ลื่น 10 - 11
- ให้นักเรียนเพิ่มสคริปต์การเปลี่ยนแปลงอนิเมชันในโครงการของพวกเขา แทนที่ ID อนิเมชันในสคริปต์ และทดสอบเพื่อให้แน่ใจว่าอนิเมชันของพวกเขาถูกแทนที่
ให้นักเรียนมีเวลาทดสอบอนิเมชันของพวกเขา
- หากอนิเมชันนักเรียนไม่ทำงาน ให้ทำซ้ำกระบวนการ
- สำหรับนักเรียนที่จบการศึกษาใด ๆ ให้พวกเขาช่วยผู้อื่น
ข้อเสนอแนะและการปรับแต่งใหม่
- ให้นักเรียนได้รับของรางวัล: คำติชมการอนิเมชั่น
- เตือนนักเรียนเกี่ยวกับการฝึกอารยะในช่วงเช้าตรู่ รีแมทบางคำแนะนำหากจำเป็น หรือดีที่สุดในการให้ข้อเสนอแนะและรับข้อเสนอแนะ
- นักเรียนมีอนิเมชันให้กับเพื่อนคนอื่น (เช่นเปลี่ยนที่นั่งหรือการแชร์หน้าจอหากระยะไกล) นักเรียนจะกรอกแผ่นพับเพื่อให้ข้อเสนอแนะและการแนะนำ
- เมื่อนักเรียนจบการให้ข้อเสนอแนะเรียบร้อยแล้ว ให้เวลาสักครู่เพื่อพูดคุยค่านิยมของข้อเสนอแนะ โปรดทราบว่าพวกเขาอาจไม่เห็นด้วยกับข้อเสนอแนะ แต่เป็นโอกาสที่มีค่าสำหรับพวกเขาที่จะเติบโต
- ข้อเสนอแนะ
หุบปาก
- รวบรวมสิ่งที่นักเรียนสร้างและคําศัพท์: อนิเมชันและ keypose
- ให้นักเรียนจบวิชาด้วยการทำท่าทางในเกมที่พวกเขาสร้างขึ้น (ถ้าเป็นไปได้)