สร้างและทำลาย

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คําอธิบายบทเรียน : เรียนรู้การคิดออกแบบและการสร้างโลกโดยสร้างแผนที่ผู้เล่นหลายคนซึ่งผู้เล่นเหยียบเมืองเพื่อรับแต้ม มาตรฐาน ISTE : นักออกแบบสร้างสรรค์ 4a, 4c, 4d, นักสื่อสารสร้างสรรค์ 6b, 6d

เป้าหมายของบทเรียน

  • ออกแบบ เมืองโดยใช้การผสมผสานของอาคาร ของใช้ และพื้นที่: ฝึกฝนการเขียนโค้ด โดยการเปลี่ยนแปลงตัวแปรเกมในสคริปต์: ทดสอบ, ประเมินผล, และออกแบบใหม่
  • 3> n เพื่อสร้างเกมที่ไม่มีข้อบกพร่องและน่าสนใจทางสายตา2>

ทักษะและแนวคิด

  • นักออกแบบระดับสูง - บทบาทในการผลิตเกม; ออกแบบสภาพแวดล้อม
  • สคริปต์ - รหัส

เตรียม
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่านักเรียนแต่ละคนมีบัญชี Roblox และรู้ข้อมูลการล็อกอินของตน
  • พิมพ์คำแนะนำและเตรียมการนำเสนอก่อน
วัสดุ
  • คอมพิวเตอร์ Windows หรือ Mac ที่มี Roblox Studio ติดตั้งแล้ว
  • การนำเสนอ: สร้างและทำลาย

แผนการเรียนรู้

ภาพรวม

ระยะเวลากิจกรรมคําอธิบาย
5 นาทีบทนําแนะนำโครงการและโครงสร้างบทเรียน
5 นาทีการสอนแบบมีเครื่องมือ: ออกแบบแผนที่ที่สมดุลแนะนำการออกแบบระดับและตั้งค่าโครงการใหม่
30 นาทีการสอนแบบมีเครื่องมือ: สร้างเมืองสร้างครึ่งหนึ่งของเมืองแล้วทำซ้ำเพื่อสร้างการออกแบบที่สมมาตร
15 นาทีการสอนแบบมีคำแนะนำ: เครื่องมือพื้นที่ใช้เครื่องมือที่สภาพภูมิประเทศเพื่อประดิษฐ์สภาพแวดล้อม
15 นาทีงานอิสระ: การขัดและเผยแพร่เพิ่มการสัมผัสสุดท้าย แก้ไขสคริปต์เพื่อเปลี่ยนคะแนน และเผยแพร่เกมออนไลน์
5 นาทีสรุปสะท้อนถึงโครงการและสรุปแนวคิดที่เรียนรู้

บทนํา

  1. ดึงความสนใจโดยแสดงวิดีโอใน การนำเสนอ: สร้างและทำลาย - สไลด์ 2
  2. อธิบายนักเรียนจะใช้ Roblox Studio เพื่อออกแบบรูปลักษณ์ของเมืองของตนเองโดยใช้อาคารและของใช้ที่สร้างไว้ล่วงหน้าเมืองนั้นจะถูกใช้ในเกมที่ผู้เล่นทำลายอาคารเพื่อคะแนนสูงสุด

การสอนแบบมีเครื่องมือ - ออกแบบแผนที่ที่สมดุล

  1. นํานักเรียนผ่าน ออกแบบแผนที่

    • เมื่อเผยแพร่เกม ประหยัดเวลาโดยให้นักเรียนใช้ชื่อและคำอธิบายชั่วคราว (เกมของฉัน, คำอธิบายของฉัน)สามารถเปลี่ยนแปลงได้เสมอเมื่อเสร็จสิ้น

การสอนแบบมีเครื่องมือ - สร้างเมือง

  1. เพื่อลดปัญหาการแก้ไขข้อผิดพลาด ก่อสร้าง:

    • การชนกันถูกปิด
    • สแน็ปไปยังกริดเปิดและตั้งค่าเป็น 4 สตัด
    • โดยใช้ตัวเลือกดู กล้องจะถูกตั้งค่าเป็นมุมมองด้านบน
  2. นํานักเรียนผ่าน สร้างครึ่งหนึ่ง หยุดที่สําเร็จในเมือง

    • เพื่อให้แน่ใจว่านักเรียนจะจบลง ตั้งขีดจํากัดที่เคร่งครัดเกี่ยวกับจํานวนวัตถุที่จะวางต่อส่วน ตัวอย่างเช่น: อาคารขนาดใหญ่ 3-5 อาคาร อาคารขนาดกลาง 8 อาคาร และของประดับ 4 ชิ้น
    • เตือนนักเรียนให้สร้างบนครึ่งของแผนที่; จะซ้ำในภายหลังเพื่อสร้างแผนที่เต็ม

การสอนแบบมีเครื่องมือ - เครื่องมือพื้นที่

  1. นํานักเรียนผ่าน เครื่องมือภูมิประเทศ

งานอิสระ - โปแลนด์และเผยแพร่

  1. นํานักเรียนผ่าน เปลี่ยนสคริปต์
  2. นักเรียนสามารถทบทวนโครงการของพวกเขาได้ หากเสร็จสิ้นแล้ว สามารถเพิ่มอาคาร ถนน และของประดับอื่นๆ ในเมืองได้เสมอ

สรุป

  • สรุปสิ่งที่นักเรียนได้สร้างและคำศัพท์: นักออกแบบระดับและสคริปต์
  • ตัวเลือก - เพื่อแสดงผลงานให้นักเรียนแลกเปลี่ยนที่นั่งกับพันธมิตรและทดสอบเกมของพวกเขา

ส่วนท้าย

เคล็ดลับการแก้ปัญหา

เคล็ดลับการอำนวยความสะดวก

  • หากนักเรียนทดสอบเกมร่วมกันเมื่อเผยแพร่แล้ว ตั้งคำแนะนำเพื่อให้แน่ใจว่ามีการแข่งขันที่ดี ตัวอย่างเช่น:
    • หากคุณแพ้อย่าให้ข้อแก้ตัว หากคุณชนะอย่าถูกมันใน
    • สิ้นสุดด้วยการกอดมือ (แอ็คชัน) และเคารพผู้อื่น บันทึกเวลา
  • เพื่อให้แน่ใจว่านักเรียนเสร็จสิ้นโครงการของพวกเขา ตั้งและบังคับใช้ความคาดหวังอย่างเคร่งครัดเกี่ยวกับจํานวนอาคารหรือของใช้ที่พวกเขาสามารถวางไว้ในส่วนหนึ่งได้สิ่งนี้ช่วยให้นักเรียนมุ่งเน้นเนื่องจากพวกเขาอาจมีส่วนร่วมในการสร้าง

ปรับแต่งบทเรียน

ลดความซับซ้อนของบทเรียน

  • ลดจำนวนอาคารที่แนะนำ ถนน และของตกแต่ง ตัวอย่างเช่น แทนที่จะวางอาคาร 5 หลัง ให้เพิ่มสูงสุด 3 หลัง
  • การเพิ่มพื้นที่สามารถเป็นส่วนขยายได้หากนักเรียนจบการศึกษาก่อนเวลา ขยายบทเรียน
  • ให้นักเรียนสร้างโมเดล 3D ของตนเองโดยใช้ชิ้นส่วนในหน้า เสร็จสิ้นความท้าทาย ไปที่ส่วนที่พูดถึงรูปแบบกำหนดเองและทำตามคำแนะนำเหล่านั้น ธีมบทเรียน
  • บทเรียนนี้สามารถปรับแต่งได้ง่ายสำหรับหน่วยงานการศึกษาสังคมที่แตกต่างกัน เช่น:
    • สร้างอาคารที่กำหนดเองที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสถาปัตยกรรมของเมืองที่มีชื่อเสียง
    • วิจัยชีวภาพและสภาพภูมิอากาศของเมืองและทำซ้ำในเกม

ทรัพยากรอื่น ๆ

คำอธิบายของหลักสูตร: การสร้างแบบจำลองRobloxในหลักสูตรที่ไม่ซ้ำกันนี้นักเรียนจะสามารถสำรวจพื้นฐานของการออกแบบเกมและการจำลอง 3D จากนั้นแบ่งปันเกมที่สร้างเสร็จแล้วเพื่อเล่นกับเพื่อนออนไลน์!

สร้างขึ้นเพื่อนักเรียนใหม่ที่ออกแบบเกม หลักสูตรนี้เป็นวิธีที่ดีสำหรับนักเรียนในการเริ่มสร้างก่อนย้ายไปสู่โครงการและการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนมากขึ้น

ในหลักสูตรนี้นักเรียนของคุณจะ:

  • ออกแบบเมืองและสภาพแวดล้อมสำหรับเกมผู้เล่นหลายคน
  • ทดสอบ ประเมิน และออกแบบใหม่เพื่อสร้างประสบการณ์เกมที่สนุกและเรียบร้อย
  • นําเกมที่สมบูรณ์ไปบ้านที่สามารถเล่นและแชร์ออนไลน์ได้