สร้างและทำลาย

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คำอธิบายบทเรียน : เรียนรู้การคิดค่านวัตกรรมและการสร้างโลกโดยการสร้างแผนที่ผู้เล่นหลายคนที่กระทืบเมืองเพื่อรวบรวมคะแนน มาตรฐาน ISTE : Innovative Designer 4a, 4c, 4d, Creative Communicator 6b, 6d

เป้าหมายการเรียนรู้

    ออกแบบเมืองใช้คอมมิชชันของอาคารโปรป์และพื้นดินในการออกแบบเมืองใช้คอมมิชชันของอาคารโปรป์และพื้นดินในการออกแบบเมืองใช้คอ

ทักษะและแนวคิด

    นักออกแบบเลเวล - บทบาทในการผลิตเกม; ออกแบบสภาพแวดล้อม เรียบร้อยสคริป트 เป็นวัตถุที่เก็บรหัสไว้ เรียบร้อย เรียบร้อง เรียบร้อง เรียบร้อง เรียบร้อง เรียบร้อ

เตรียม
  • ให้แน่ใจว่านักเรียนแต่ละรายมีบัญชี Roblox และรู้ข้อมูลการล็อกอินของพวกเขา.
  • พิมพ์สื่อการนำเสนอและเตรียมการนำเสนอให้พร้อม.
วัสดุ

แผนการเรียนรู้

ภาพรวม

ระยะเวลากิจกรรมคำอธิบาย
5 นาทีการแนะนำแนะนำโครงการและโครงสร้างบทเรียน
5 นาทีการฝึกเลี้ยง: ออกแบบแผนที่ที่สมดุลแนะนำการออกแบบระดับและการติดตั้งโครงการใหม่
30 นาทีการฝึกเลี้ยงอย่างเป็นระเบียบาล: การสร้างเมืองสร้างครึ่งหนึ่งของเมืองแล้วดับเบิลเพื่อสร้างการออกแบบที่มีมาตรฐาน
15 นาทีการฝึกหัวข้อ: เครื่องมือภาคสนามใช้เครื่องมือภาคสนามเพื่อสร้างสภาพแวดล้อม
15 นาทีงานอิสระ: เคลือบและเผยแพร่เพิ่มลูกเล่นสุดท้าย แก้ไขสคริปเพื่อเปลี่ยนคะแนน และเผยแพร่เกมออนไลน์
5 นาทีหุ้มสะท้อนความคิดเห็นเกี่ยวกับโครงการและสรุปแนวคิดที่ได้เรียนรู้

การแนะนำ

  1. ดึงดูดความสนใจด้วยการแสดงวิดีโอใน การนำเสนอ: สร้างและทำลาย - เลื่อน 2
  2. อธิบายนักเรียนจะใช้ Roblox Studio เพื่อออกแบบลักษณะเมืองของตัวเองโดยใช้โครงสร้างและอุปกรณ์ประกอบ เมืองนั้นจะถูกใช้ในเกมที่ผู้เล่นทำลายอาคารเพื่อรับคะแนนมากที่สุด

การฝึก - การออกแบบแผนที่ที่สมดุล

  1. นำนักเรียนผ่าน การออกแบบแผนที่

    • เมื่อเผยแพร่เกม บันทึกเวลาโดยให้นักเรียนใช้ชื่อตำแหน่งและคำอธิบาย (เกมของฉัน, คำอธิบายของฉัน) สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในภายหลังเมื่อเสร็จสิ้น

การฝึกหัวข้อ - การสร้างเมือง

  1. เพื่อลดการแก้ปัญหา ก่อสร้าง:

    • การชนไม่เปิดใช้งาน
    • ติดขนาดเกรดอยู่และตั้งค่าเป็น 4 สตั๊ด
    • โดยใช้ตัวเลือกมุมมอง กล้องถูกตั้งให้เป็นมุมมองด้านบน
  2. นำนักเรียนผ่าน สร้างครึ่งหนึ่ง หยุดที่เสร็จสิ้นเมือง

    • เพื่อให้แน่ใจว่านักเรียนจะเสร็จสิ้น ตั้งขีดจำกัดที่เข้มงวดเกี่ยวกับจำนวนวัตถุที่จะวางในแต่ละส่วน เช่น: 3-5 อาคารขนาดใหญ่ 8 อาคารขนาดกลาง 4 โปรโปรป์
    • เตือนนักเรียนว่าจะสร้างบนครึ่งหนึ่งของแผนที่; จะทำซ้ำในภายหลังเพื่อสร้างแผนที่เต็ม

การฝึกหัด - เครื่องมือภาคสนาม

  1. นำนักเรียนผ่าน เครื่องมือภาคพื้นดิน

งานอิสระ - เคลือบและเผยแพร่

  1. นำนักเรียนผ่าน เปลี่ยนสคริปต์
  2. นักเรียนเอาทันทีโครงการของพวกเขา หากเสร็จแล้วสามารถเพิ่มอาคาร ถนน และของตกแต่งเพิ่มเติมให้กับเมืองของพวกเขาได้

หุบปาก

  • รีแมทสิ่งที่นักเรียนสร้างและคําศัพท์: นักออกแบบระดับและสคริป
  • อプชัน - เพื่อแสดงผลงาน นักเรียนต้องแลกเปลี่ยนที่นั่งกับคู่ค้าและทดสอบเกมของพวกเขา

อุปกรณ์เสริม

เคล็ดลับการแก้ปัญหา

เคล็ดลับการอำนวยความสะดวก

  • หากนักเรียนเล่นเกมด้วยกันเมื่อเผยแพร่คุณสมบัติเกมควรจะตั้งกฎเกณฑ์เพื่อให้แน่ใจว่าเป็นกีฬาที่ดี เช่น:
    • ถ้าคุณแพ้ อย่าขอโทษ ถ้าคุณชนะ อย่าเคลื่อนไหว
    • สิ้นสุดด้วยการกอดมือ (หรือการกระทําอื่น) และเคารพผู้อื่น โน้ตเวลา
  • เพื่อให้แน่ใจว่านักเรียนจะเสร็จสิ้นโครงการของพวกเขา ตั้งค่าและบังคับให้ความคาดหวังอย่างเคร่งครัดว่าพวกเขาสามารถวางสถานที่ได้กี่ตึกหรืออุปกรณ์เสริม นี่ช่วยให้นักเรียนมุ่งเน้นได้เนื่องจากพวกเขาอาจ

การปรับแต่งบทเรียน

เรียบเรียงบทเรียนได้ยากขึ้น

  • ลดจำนวนอาคารที่แนะนำ ถนน และของตกแต่ง เช่น แทนที่จะวางห้าอาคาร ให้วางสามอาคารเท่านั้น
  • การเพิ่มพื้นที่สามารถเป็นขยายเวลาหากนักเรียนจบการศึกษาเร็ว ขยายบทเรียน
  • ให้นักเรียนสร้างแบบ 3D ของตัวเองโดยใช้ชิ้นส่วน ในหน้านี้, เสร็จสิ้นภารกิจท้าทาย , ไปที่ส่วนที่พูดว่า แบบกําหนดเอง และปฏิบัติตามคําแนะนํา กระทู้บทเรียนน้อยลง
  • บทเรียนนี้สามารถปรับแต่งได้อย่างง่ายดายสำหรับหน่วยงานวิจัยทางสังคมที่แตกต่างกัน เช่น:
    • สร้างอาคารที่มีลักษณะเฉพาะของเมืองที่มีชื่อเสียง
    • วิจัยสภาพป่าและสภาพภูมิในเมืองและวาดลวดลายเลียนแบบในเกม

ทรัพยากรอื่นๆ

คำอธิบายหลักสูตร: ค้นพบวิธีการสร้างเกมผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันกันอย่างตรงไปตรงมาโดยใช้เครื่องมือการเขียนและการออกแบบฟรีของ Roblox ในหลักสูตรนี้ นักเรียนจะสามารถสำร

สร้างขึ้นเฉพาะสำหรับนักเรียนใหม่ที่ออกแบบเกม, หลักสูตรนี้เป็นวิธีที่ดีสำหรับนักเรียนเพื่อเริ่มสร้างก่อนย้ายไปที่โครงการและการเขียนที่ขั้นสูงขึ้น

ในหลักสูตรนี้นักเรียนของคุณจะ:

  • ออกแบบเมืองและสภาพแวดล้อมสำหรับเกมผู้เล่นหลาย
  • ทดสอบ, ประเมิน, และออกแบบใหม่เพื่อสร้างประสบการณ์เกมที่น่าสนุกและมีประสิทธิภาพ
  • นำเกมที่สมบูรณ์แบบไปยังบ้านเพื่อเล่นและแบ่งปันออนไลน์