ตอนนี้ที่คุณได้ทำการแนบไฟล์แล้ว ถึงเวลาที่จะเชื่อมต่อกับลําแสงเพื่อให้สามารถแสดงเทกเจอร์ได้
ภายใต้ TestPlayer เลือก TutorialBeam ในคุณสมบัติ, ค้นหา แนบเนียน 0 .คลิกกล่องว่างทางด้านขวาของคุณสมบัติจากนั้นใน Explorer ค้นหา TestPlayer และคลิกที่ PlayerAttachment
ในคุณสมบัติของ TutorialBeam ตั้ง แนบเนียน1 ไปยังแนบที่คุณสร้างใน GoalPart1, GoalAttachment
ปรับลำแสง
โดยค่าเริ่มต้น ลําแสงจะไม่เผชิญกับกล้องเสมอไปอาจทำให้เกิดสถานการณ์ที่ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นลำแสงจากมุมที่แตกต่างกันได้สามารถแก้ไขได้โดยเปิดใช้งานคุณสมบัติที่เรียกว่า FaceCamera


ทำให้ลำแสงมองเห็นได้ที่ตำแหน่งใดก็ได้โดยไปที่คุณสมบัติของลำแสงและเปิดใช้งาน กล้องหน้า
เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว คุณควรเห็นลำแสงสีขาวระหว่างผู้เล่นและเป้าหมาย ไม่ว่าจะเป็นมุมมองของกล้องแบบใด
สร้างลูกศรกวดวิชา
ภาพที่แสดงตามลําแสงสามารถปรับแต่งได้โดยการเปลี่ยนเทกเจอร์ 2D ของมันนอกจากนี้ ลําแสงมีตัวเลือกทางสายตาหลากหลาย เช่น เทกเจอร์ สี และการเคลื่อนไหวที่สามารถปรับเปลี่ยนได้
เพื่อสตรีมลูกศรไปตามลำแสงเช่นในตัวอย่าง คัดลอก 5886559421 และวางลงในคุณสมบัติ ของลำแสง
ตอนนี้เทกเจอร์ของลูกศรถูกยืด ตั้ง โหมดเทกเจอร์ เป็น คงที่ เพื่อทำให้ลูกศรซ้ำในขนาดเดิม
ปรับแต่งคุณสมบัติของลําแสงเช่น สี , การปล่อยแสง และ ความเร็วของเทกเจอร์ เพื่อออกแบบบางอย่างที่ดูน่าสนใจและน่าสนใจด้านล่างนี้เป็นเพียงตัวอย่างเดียว
เคล็ดลับสำหรับการเลือกสี
สี เป็นโอกาสหนึ่งในการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ครั้งแรกตัวอย่างเช่น สีที่แตกต่างหรือเต็มสีได้รับความสนใจมากขึ้นทำให้ง่ายต่อการแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าจะมองที่หน้าจอของพวกเขาที่ไหน
นอกจากนี้เมื่อออกแบบโปรดพิจารณา การช่วยการเข้าถึง สำหรับผู้เล่นของคุณผู้เล่นบางคนอาจต่อสู้เพื่อดูการรวมสีบางอย่างที่ทำให้สีน่าสนใจสำหรับผู้ชมที่กว้างที่สุด ทำให้สีมีความสำคัญ