เชื่อมต่อลำแสง

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ตอนนี้ที่คุณได้ทำการแนบไฟล์แล้ว ถึงเวลาที่จะเชื่อมต่อกับลําแสงเพื่อให้สามารถแสดงเทกเจอร์ได้

  1. ภายใต้ TestPlayer เลือก TutorialBeam ในคุณสมบัติ, ค้นหา แนบเนียน 0 .คลิกกล่องว่างทางด้านขวาของคุณสมบัติจากนั้นใน Explorer ค้นหา TestPlayer และคลิกที่ PlayerAttachment

  2. ในคุณสมบัติของ TutorialBeam ตั้ง แนบเนียน1 ไปยังแนบที่คุณสร้างใน GoalPart1, GoalAttachment

ปรับลำแสง

โดยค่าเริ่มต้น ลําแสงจะไม่เผชิญกับกล้องเสมอไปอาจทำให้เกิดสถานการณ์ที่ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นลำแสงจากมุมที่แตกต่างกันได้สามารถแก้ไขได้โดยเปิดใช้งานคุณสมบัติที่เรียกว่า FaceCamera

กล้องหน้าปิด
กล้องหน้าบน
  1. ทำให้ลำแสงมองเห็นได้ที่ตำแหน่งใดก็ได้โดยไปที่คุณสมบัติของลำแสงและเปิดใช้งาน กล้องหน้า

    เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว คุณควรเห็นลำแสงสีขาวระหว่างผู้เล่นและเป้าหมาย ไม่ว่าจะเป็นมุมมองของกล้องแบบใด

สร้างลูกศรกวดวิชา

ภาพที่แสดงตามลําแสงสามารถปรับแต่งได้โดยการเปลี่ยนเทกเจอร์ 2D ของมันนอกจากนี้ ลําแสงมีตัวเลือกทางสายตาหลากหลาย เช่น เทกเจอร์ สี และการเคลื่อนไหวที่สามารถปรับเปลี่ยนได้

  1. เพื่อสตรีมลูกศรไปตามลำแสงเช่นในตัวอย่าง คัดลอก 5886559421 และวางลงในคุณสมบัติ ของลำแสง

  2. ตอนนี้เทกเจอร์ของลูกศรถูกยืด ตั้ง โหมดเทกเจอร์ เป็น คงที่ เพื่อทำให้ลูกศรซ้ำในขนาดเดิม

  3. ปรับแต่งคุณสมบัติของลําแสงเช่น สี , การปล่อยแสง และ ความเร็วของเทกเจอร์ เพื่อออกแบบบางอย่างที่ดูน่าสนใจและน่าสนใจด้านล่างนี้เป็นเพียงตัวอย่างเดียว

เคล็ดลับสำหรับการเลือกสี

สี เป็นโอกาสหนึ่งในการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ครั้งแรกตัวอย่างเช่น สีที่แตกต่างหรือเต็มสีได้รับความสนใจมากขึ้นทำให้ง่ายต่อการแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าจะมองที่หน้าจอของพวกเขาที่ไหน

นอกจากนี้เมื่อออกแบบโปรดพิจารณา การช่วยการเข้าถึง สำหรับผู้เล่นของคุณผู้เล่นบางคนอาจต่อสู้เพื่อดูการรวมสีบางอย่างที่ทำให้สีน่าสนใจสำหรับผู้ชมที่กว้างที่สุด ทำให้สีมีความสำคัญ