
แบ่งปันแอนิเมชั่นกับเพื่อนและนักพัฒนารายอื่นโดยส่งออกและนำเข้าผ่าน Studio
การส่งออกแอนิเมชัน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าบันทึกแอนิเมชั่นของคุณก่อนส่งออก
ใน สํารวจ ขยายระบบที่คุณกําลังแอนิเมชั่นด้วย อาจเป็นไปได้ว่าระบบมีชื่อว่า *ดัมมี่ *
ขยาย *AnimSaves * จากนั้นค้นหาชื่อของแอนิเมชั่นที่จะแชร์
คลิกขวาที่ชื่อแอนิเมชันและเลือก บันทึกไปยังไฟล์ สิ่งนี้จะบันทึกแอนิเมชั่นเป็นไฟล์ .RBXM บนคอมพิวเตอร์ของคุณซึ่งสามารถแชร์ได้คุณสามารถส่งออกมากกว่าหนึ่งแอนิเมชันในแต่ละครั้ง
นำเข้าแอนิเมชัน
แอนิเมชั่นที่บันทึกไว้ในไฟล์ .RBXM สามารถนำไปใช้กับริกที่แตกต่างกันได้โดยตัวคุณเองหรือโดยเพื่อนในไฟล์ Roblox ใดก็ได้
เลือกริกที่คุณต้องการใช้ ใน Explorer เลือก *AnimSaves *
คลิกขวาที่ *AnimSaves * และเลือก ใส่จากไฟล์ . จากนั้นเลือกไฟล์ .RBXM แอนิเมชัน
เพื่อโหลดแอนิเมชันในตัวแก้ไขแอนิเมชัน (ดูแท็บแอนิเมชัน) คลิกที่
ต่อไปในเมนูเลื่อนลงไปเลือก โหลด และเลือกชื่อของไฟล์ .RBXM ที่เพิ่งนำมาใช้
เคล็ดลับการแก้ปัญหา
ปัญหา : การแอนิเมชั่นไม่โหลดในไฟล์เดิม .RBXM ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีวัตถุที่บันทึก Class.KeyFrameSequence

หากมีเพียงวัตถุ Keyframe เท่านั้นที่นำมาใช้ ลองส่งส่งกลับภาพเคลื่อนไหวเดิมและนำมาใช้อีกครั้งตรวจสอบให้แน่ใจว่าส่งสิ่งที่เรียกว่า Class.KeyFrameSequence และไม่ใช่เพียงวัตถุ keyframe