การสร้างอนิเมชันคือการโพสท่าตัวละคร สำหรับการฝึกนี้ คุณจะสร้างท่าตัวละครสองท่า เมื่อเกมวิ่ง โปรแกรม Roblox Studio จะเชื่อมโยงท่าตัวละครเหล่านั้นด้วยกันเพื่อสร้างอนิเมชัน
ตั้งค่าแอนิเมชันเอดิตอร์
โพสทั้งหมดและอนิเมชั่นสุดท้ายจะถูกสร้างโดยใช้เครื่องมือแก้ไขอนิเมชั่น
เพื่อค้นหาแอนิเมชั่นเอเดอร์ เลือกแท็บ อวตาร To find the Animation Editor, select the แอนิเมชั่นแอดเดอร์ tab.
คลิกที่ แอนิเมชันเอดิเตอร์
เลือกตัวแก้ไขอนิเมชันจะเปิดในด้านล่างของหน้าจอของคุณ
ต่อไป, คุณต้องการตัวละครที่จะอนิเมชั่น บนพื้นดาวเท้า, หนึ่งได้ถูกกำหนดไว้สำหรับคุณแล้ว เลือก รูปร่าง ด้านบน
กล้องจะมุ่งเน้นไปที่ตัวเลขที่เลือก และชื่อส่วนที่ประกอบด้วยตัวเลขจะปรากฏในเครื่องแกะตัวอนิเมชัน
การเตรียมตัวเพื่อโพสท่า
ก่อนสร้างโพสท์ให้เป็นระเบียบเรียบง่ายโดยการเปลี่ยนการตั้งค่าโปรแกรมแล้วตำแหน่งกล้อง
ในแท็บ รุ่น ค้นหาส่วน แนบเข็มขัดกับการเรียงลำดับ ให้แน่ใจว่า หมุน และ 1> ย้าย1> ไม่ได้เช็ค
โดยใช้การควบคุมกล้องให้เคลื่อนกล้องไปยังตำแหน่งที่ต้องการจะอนิเมชัน เมื่อเคลื่อนที่ให้กด Shift เพื่อช้าการเคลื่อนที่ของกล้อง