การสร้างอนิเมชัน

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

การสร้างอนิเมชันคือการโพสท่าตัวละคร สำหรับการฝึกนี้ คุณจะสร้างท่าตัวละครสองท่า เมื่อเกมวิ่ง โปรแกรม Roblox Studio จะเชื่อมโยงท่าตัวละครเหล่านั้นด้วยกันเพื่อสร้างอนิเมชัน

ตั้งค่าแอนิเมชันเอดิตอร์

โพสทั้งหมดและอนิเมชั่นสุดท้ายจะถูกสร้างโดยใช้เครื่องมือแก้ไขอนิเมชั่น

  1. เพื่อค้นหาแอนิเมชั่นเอเดอร์ เลือกแท็บ อวตาร To find the Animation Editor, select the แอนิเมชั่นแอดเดอร์ tab.

  2. คลิกที่ แอนิเมชันเอดิเตอร์

    เลือกตัวแก้ไขอนิเมชันจะเปิดในด้านล่างของหน้าจอของคุณ

  3. ต่อไป, คุณต้องการตัวละครที่จะอนิเมชั่น บนพื้นดาวเท้า, หนึ่งได้ถูกกำหนดไว้สำหรับคุณแล้ว เลือก รูปร่าง ด้านบน

    กล้องจะมุ่งเน้นไปที่ตัวเลขที่เลือก และชื่อส่วนที่ประกอบด้วยตัวเลขจะปรากฏในเครื่องแกะตัวอนิเมชัน

การเตรียมตัวเพื่อโพสท่า

ก่อนสร้างโพสท์ให้เป็นระเบียบเรียบง่ายโดยการเปลี่ยนการตั้งค่าโปรแกรมแล้วตำแหน่งกล้อง

  1. ในแท็บ รุ่น ค้นหาส่วน แนบเข็มขัดกับการเรียงลำดับ ให้แน่ใจว่า หมุน และ 1> ย้าย1> ไม่ได้เช็ค

  2. โดยใช้การควบคุมกล้องให้เคลื่อนกล้องไปยังตำแหน่งที่ต้องการจะอนิเมชัน เมื่อเคลื่อนที่ให้กด Shift เพื่อช้าการเคลื่อนที่ของกล้อง