เทมเพลตมีการตั้งค่าล่วงหน้าสำหรับแอนิเมชั่นที่จะใช้เมื่อผู้เล่นวิ่งเพื่อเปลี่ยนแอนิเมชั่นคุณจะต้องแทนที่แอนิเมชั่นเริ่มต้นด้วยแอนิเมชั่นของคุณ
เปลี่ยนรหัสแอนิเมชัน
ตอนนี้ที่คุณมี ID แอนิเมชันแล้ว คุณสามารถใส่ลงในเกมของคุณได้ จากนั้น Studio จะรู้ว่าจะเล่นแอนิเมชันอะไร
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าที่ด้านขวาของสตูดิโอคุณเห็นสองหน้าต่าง: สํารวจ และ คุณสมบัติ
ที่ด้านขวาของหน้าจอ ค้นหา สํารวจ ซึ่งรายการทั้งหมดของวัตถุในเกม
เพื่อค้นหาการตั้งค่าการเดิน, ในแถบค้นหา คุณต้องพิมพ์ "walk"
คลิกที่ *WalkAnimationID * .
ภายใต้ Explorer ค้นหาหน้าต่าง คุณสมบัติ
คลิกที่ฟิลด์ ค่า และวางรหัสแอนิเมชันโดยกด Ctrl + V หรือ ⌘ + V
ทดสอบและตรวจสอบ
หลังจากสลับแอนิเมชันแล้ว การสร้างสรรค์
กดปุ่ม เล่น
ในเกม, แตะปุ่ม ย้าย เพื่อดูการเล่นแอนิเมชั่น
เคล็ดลับการแก้ปัญหา
ปัญหา: แอนิเมชั่นมีจุดบกพร่อง ข้าม หรือดูข้อผิดพลาด
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าท่าที่หนึ่งและท่าสุดท้ายเหมือนกันคลิกขวาที่เพชรสำหรับท่าทางแรกและคัดลอกมันจากนั้นให้วางโพสที่สิ้นสุดของเวลาไลน์
ตรวจสอบว่าตัวเลขอยู่ภายในกริดสีขาวเมื่อเลือกแล้ว หากไม่มี อาจผ่านผนังหรือพื้นดิน ปัญหา: แอนิเมชั่นไม่ใช่สิ่งที่คุณกำลังทำงานอยู่
ตรวจสอบว่าคุณได้เผยแพร่แอนิเมชั่นผ่านตัวแก้ไขแอนิเมชั่นแล้ว
ค้นหาใน Explorer วัตถุที่ชื่อว่า WalkAnimationID ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามูลค่าของมันเป็นเพียงตัวเลข