FACS เสนอการอ้างอิง

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ระบบจัดรหัสการกระทําใบหน้า (FACS) เป็นระบบที่ครอบคลุมและขึ้นอยู่กับการวิเคราะห์ทางกายวิภาคเพื่ออธิบายการเคลื่อนไหวใบหน้าทั้งหมดที่สามารถมองเห็นได้ระบบนี้แยกทุกการแสดงออกทางใบหน้าเป็นประเภทเดียวของการเคลื่อนไหวกล้าม เช่น LeftEyeClosed หรือ MouthLeftคุณสามารถ กำหนดค่า และเก็บการเคลื่อนไหวกล้ามเนื้อเหล่านี้หรือ โพส ภายในโมเดลหัวผ่านซอฟต์แวร์จําลองบุคคลที่สามเช่น Blender หรือ Mayaเมื่อคุณนำโมเดลหัวเข้าสู่ Studio คุณสามารถเข้าถึงและ อนิเมชั่น ท่าทางเหล่านี้เพื่อสร้างการแสดงอารมณ์ใบหน้าที่มีชีวิตชีวา

รายการต่อไปนี้เป็นรายการของโพสต์ฐาน 50 ที่คุณสามารถใช้ใน Roblox เพื่อแสดงอารมณ์ใบหน้าที่หลากหลายยกเว้นท่าเงียบครั้งแรกที่คุณบันทึกไปยังโมเดลตัวละครของคุณไม่สำคัญเนื่องจากข้อมูลนี้ถูกกำหนดในระหว่างกระบวนการ แมพ เป็นคุณสมบัติที่กําหนดเอง

คุณสามารถรวมโพสต์ฐาน FACS หลายรายการไว้ด้วยกันในกรอบภาพเคลื่อนไหวเดียวเพื่อสร้างการแสดงออกทางสีหน้าที่ซับซ้อนอย่างไรก็ตาม บางการผสมผสานของท่าทางอาจชนกันได้ หากคุณไม่เพิ่ม การแก้ไข ให้กับมูลค่าเริ่มต้นเต็มของพวกเขา

มองลงตา

EyesLookDown ทำให้ดวงตามองลง

มองตาไปทางซ้าย

EyesLookLeft ทำให้ดวงตามองไปทางซ้าย

มองตาขวา

EyesLookRight ทำให้ดวงตามองไปทางขวา

มองหาดวงตา

EyesLookUp ทำให้ดวงตามองขึ้นไป

การดรอปขากรรไกร

JawDrop ลดขากรรไกรลง เปิดปาก

ดวงตาซ้ายปิด

LeftEyeClosed ปิดฝาตาด้านซ้ายของตัวละคร

ตัวดึงมุมริมฝีปากซ้าย

LeftLipCornerPuller ยกมุมปากขึ้นไปในรอยยิ้ม

เกวียนริมฝีปากซ้าย

LeftLipStretcher ยืดมุมปากออกจากกัน

เครื่องกดริมฝีปากล่างซ้าย

LeftLowerLipDepressor ลดริมฝีปากด้านล่างลงไปจากริมฝีปากบน เผยให้เห็นฟันด้านล่าง

ผู้ยกริมฝีปากด้านบนซ้าย

LeftUpperLipRaiser ยกริมฝีปากด้านบนซ้ายของตัวละครออกจากริมฝีปากด้านล่างที่เปิดเผยฟันบน

ริมฝีปากรวมกัน

LipsTogether นําริมฝีปากของตัวละครมารวมกัน อย่างไรก็ตาม หากปากของตัวละครปิดอยู่ ริมฝีปากของพวกเขาจะรวมกันแล้วและพวกเขาชนกัน

กรณีการใช้งานหลักของโพสนี้เกี่ยวข้องกับคุณสมบัติ JawDropหากคุณตั้ง JawDrop และ LipsTogether เป็น 100% ของค่าเริ่มต้นของตัวละคร ริมฝีปากของตัวละครจะยังคงอยู่ด้วยกันเมื่อกรามดรอป

นอกจากนี้หากคุณตั้ง เป็น 100% ของมูลค่าเริ่มต้นและทำให้การเปิดและปิดริมฝีปากของตัวละครเป็น 100% ของมูลค่าเริ่มต้น ปากของตัวละครจะเปิดและปิด

พัคเกอร์

Pucker สร้างรูปร่างเหมือนจูบด้วยปาก

ดวงตาขวาปิด

RightEyeClosed ปิดฝาตาขวาของตัวละคร

ตัวดึงมุมริมขวา

RightLipCornerPuller ยกมุมปากขึ้นไปในรอยยิ้ม

เครื่องยืดริมฝีปากขวา

RightLipStretcher ยืดมุมปากออกจากกัน

ไดร์เวอร์ริมฝีปากล่างขวา

RightLowerLipDepressor ลดริมฝีปากล่างลงออกจากริมฝีปากบนซึ่งเปิดเผยฟันด้านล่าง

ไรท์อัปเปอร์ลิปไรเซอร์ขวา

RightUpperLipRaiser ยกริมฝีปากด้านบนขวาออกจากริมฝีปากด้านล่าง เผยให้เห็นฟันบน

ChinRaiser (ชินไรเซอร์)

ChinRaiser ยกคางขึ้น; ย้ายริมฝีปากล่างขึ้น ขึ้น

เมื่อคุณใช้ ChinRaiser และริมฝีปากของตัวละครถูกปิด ริมฝีปากล่างของตัวละครจะชนกับริมฝีปากบนของพวกเขาเมื่อคุณต้องการให้ปากปิดขณะยกกราม ให้ใช้ ChinRaiserUpperLip และ ChinRaiser ร่วมกันเพื่อยกทั้งริมฝีปากล่างและบน และหลีกเลี่ยงการชนกันโปรดทราบว่าหากคุณใช้วิธีนี้คุณต้องตั้งทั้ง ChinRaiser และ ให้มีค่าเดียวกันเพื่อให้ริมฝีปากเคลื่อนที่ในระยะเดียวกันไปข้างบน

ริมฝีปากบนของ ChinRaiser

ChinRaiserUpperLip ยกริมฝีปากบนขึ้นเมื่อ ChinRaiser ถูกเปิดใช้งานและมันกำลังสัมผัสริมฝีปากบน

ฟลาท์พัคเกอร์

FlatPucker นำมุมปากไปข้างในและกดริมฝีปากกลับไปที่ฟัน ท่านี้ยังเรียกว่า lip tightener

นักสนุกสนาน

Funneler สร้างรูปทรง 'O' ด้วยปาก

ดูดริมฝีปากล่าง

LowerLipSuck กลิ้งริมฝีปากล่างไปบนฟัน

เครื่องกดริมฝีปาก

LipPresser กดริมฝีปากให้สนิท

ปากซ้าย

MouthLeft ย้ายปากไปทางซ้ายของตัวละครคุณสมบัตินี้ไม่เคลื่อนย้ายขากรรไกร ฟัน หรือลิ้นของตัวละครเท่านั้น แต่เพียงปากของพวกเขาหากต้องการย้ายคุณลักษณะใบหน้าเพิ่มเติมเหล่านั้นให้ใช้ แทน

ปากขวา

MouthRight เคลื่อนปากไปทางขวาของตัวละครคุณสมบัตินี้ไม่ย้ายขากรรไกร ฟัน หรือลิ้นของตัวละครไปทางขวาเท่านั้น เฉพาะปากของพวกเขาหากต้องการย้ายคุณลักษณะใบหน้าเพิ่มเติมเหล่านั้นให้ใช้ แทน

ดูดริมฝีปากบน

UpperLipSuck กลิ้งริมฝีปากบนรอบฟัน

ปัฟบริเวณแก้มซ้าย

LeftCheekPuff ฟองอากาศขึ้นที่แก้มซ้ายของตัวละคร

LeftDimpler (ลีฟต์ไดมเพลอร์)

LeftDimpler เคลื่อนมุมด้านซ้ายของปากกลับไปที่ฟัน

ด้านล่างมุมริมฝีปากซ้าย

LeftLipCornerDown ลดมุมปากลงไปในหน้าผาก

กระเป๋าขวาแก้ม

RightCheekPuff ฟองอากาศขึ้นที่แก้มขวาของตัวละคร

ไดมเพลอร์ด้านขวา

RightDimpler เคลื่อนมุมด้านขวาของปากกลับไปที่ฟัน

มุมด้านขวาของริมฝีปากลง

RightLipCornerDown ลดมุมปากลงไปในหน้าผาก

ขากรรไกรซ้าย

JawLeft ย้ายขากรรไกร ฟัน ลิ้น และริมฝีปากล่างของตัวละครไปทางซ้ายหากคุณต้องการเพียงย้ายปากของตัวละครไปทางซ้ายให้ใช้ แทน

ขากรรไกรขวา

JawRight ย้ายขากรรไกร ฟัน ลิ้น และริมฝีปากล่างของตัวละครไปทางขวาหากคุณต้องการเพียงย้ายปากของตัวละครไปทางขวาให้ใช้ แทน

คันลอก

Corrugator นําบราว์เซอร์ซ้ายและขวาเข้าด้วยกัน

ซ้ายBrowLowerer

LeftBrowLowerer ลดคิ้วซ้ายของตัวละครลง

ผู้ยกหน้าผากด้านซ้าย

LeftOuterBrowRaiser ยกส่วนด้านนอกของหน้าผากซ้ายของตัวละครขึ้น

LeftNoseWrinkler (ลีฟต์โนสวริงเกอร์)

LeftNoseWrinkler ยกรูจมูกด้านซ้ายของตัวละครขึ้น ดึงคิ้วลงเล็กน้อย และยับยั้งด้านซ้ายของจมูก

ผู้ยกคิ้วภายในด้านซ้าย

LeftInnerBrowRaiser ยกครึ่งภายในของหน้าผากซ้ายของตัวละครขึ้น

RightBrowLowerer (ไทย) (อังกฤษ) RightBrowLowerer

RightBrowLowerer ลดคิ้วขวาของตัวละครลง

ไรท์เอาท์เตอร์บราว์ไรเซอร์ด้านขวา

RightOuterBrowRaiser ยกส่วนด้านนอกของหน้าผากขวาของตัวละครขึ้น

ผู้ยกคิ้วด้านในขวา

RightInnerBrowRaiser ยกครึ่งภายในของหน้าผากขวาของตัวละครขึ้น

ไรท์โนสวริงเกอร์ขวา

RightNoseWrinkler ยกรูจมูกด้านขวาของตัวละครขึ้นเล็กน้อยดึงคิ้วลงเล็กน้อยและยับยั้งด้านขวาของจมูก

ผู้ยกแก้มซ้าย

LeftCheekRaiser จ้องตาซ้ายของตัวละคร

ผู้ยกฝาด้านบนตาซ้าย

LeftEyeUpperLidRaiser ยกฝาตาด้านซ้ายของตัวละครขึ้นเพื่อเปิดเผยส่วนของดวงตาขาวมากขึ้นเหนือกระจกตา

RightCheekRaiser (ไทย) ข้อมูลทางเทคนิค | RightCheekRaiser

RightCheekRaiser จ้องตาขวาของตัวละคร

ผู้ยกฝาด้านบนตาขวา

RightEyeUpperLidRaiser ยกฝาตาขวาของตัวละครขึ้นไปเพื่อเปิดเผยส่วนของดวงตาขาวมากขึ้นเหนือกระจกตา

ลิ้นลง

TongueDown โค้งลิ้นลงท่านี้จะมองเห็นได้เฉพาะถ้าคุณรวมกับ TongueOut มิฉะนั้นลิ้นจะโค้งลงภายในปากของตัวละครเท่านั้น

ลิ้นออก

TongueOut วางปลายลิ้นออกจากปาก

ลิ้นขึ้น

TongueUp โค้งลิ้นขึ้นท่านี้จะมองเห็นได้เฉพาะถ้าคุณรวมกับ TongueOut ไม่อย่างนั้นลิ้นจะโค้งขึ้นภายในปากของตัวละครเท่านั้น

ในหน้านี้