Modelagem é o processo de criação de objetos 3D para propósitos, ambientes e personagens dentro de suas experiências. Este processo é importante porque permite que você crie tanto o conteúdo visual quanto interativo que incentiva os jogadores a explorar e interagir com o espaço 3D.
Use operações de modelagem sólidas diretamente no Studio para formar formas complexas ao unir e negar peças básicas.
Modelagem do BlenderUse ferramentas de modelagem de terceiros, como o Blender, para criar malhas, e depois importá-las no Studio usando o 3D Importer.
Interfaces de Usuário
Interfaces de usuário (UI) são elementos visuais ou interativos que fornecem informações de jogo essenciais ou ensinam os jogadores como completar fluxos de usuário únicos dentro de suas experiências. A implementação estratégica de UI em locais-chave na tela e no espaço 3D é importante, pois a UI comunica o que os jogadores precisam saber para ter sucesso e ter uma experiência de usuário positiva, como informações sobre seu objetivo principal ou sua
Áudio
Áudio é som que aumenta a diversão de um jogador de uma experiência, ou fornece feedback para suas ações, status de jogo, ou eventos. Embora muitas vezes ignorado, o áudio é importante porque imersos os jogadores em seus ambientes, faz com que os mundos 3D se sintam realistas e forneça informações que ajudam os jogadores a atingir seus objetivos.
Iluminação
Iluminação é iluminação dentro do espaço 3D que permite que os jogadores vejam e interajam com objetos em suas experiências. Adicionar e personalizar fontes de luz para atender às necessidades de sua experiência é importante, pois iluminação estabelece estado de espírito, destaca objetos importantes e imersos os jogadores em ambientes realistas ou estilizados.
VFX
Efeitos Visuais (VFX) são elementos que melhoram a experiência do jogadorao melhorar o ambiente com estéticas que têm comportamento físico real ou personalizado, ou fornecendo feedback visual sobre as ações de jogos, como jogar um feitiço ou interagir com um perigo. Projetar ambientes e fluxos de trabalho com VFX em mente é importante, pois VFX adiciona movimento dinâmico à
Física
Física no Studio é a simulação de sistemas físicos reais, como gravidade, aerodinâmica e fricção. Entender como o Roblox emula física em tempo real é importante, pois permite que você crie comportamentos realistas e intuitivos em suas experiências que são familiares e intuitivas para os jogadores.
Animação
Animação é o processo de criação de movimento para seus personagens, objetos e ambientes usando modelos internos que você pode posicionar entre as quinas. Projetar modelos com dados de modelagem e textura é importante porque permite que você crie objetos envolventes, dinâmicos e expressivos que se dobram e se esticam naturalmente.
Use o Editor de Animação diretamente no Studio para criar animações para modelos ou malhas com dados de modelagem e pintura.
Animação do BlenderUse ferramentas de modelagem de terceiros, como o Blender, para criar malhas com dados de modelagem e pele, e depois importá-las no Studio usando o 3D Importer.
Programação
Scripting no Studio é o uso da linguagem de programação Luau para adicionar comportamento personalizado, dinâmico às suas experiências para que elas sejam envolventes e divertidas de jogar. Compreender como a programação funciona no Roblox é importante, pois permite que você escreva e organize seus scripts que controlam coisas como lógica, movimento, eventos e interações entre objetos no espaço 3D de uma maneira que mel
Câmera e entrada.
Câmera é o objeto que determina o que o jogador pode ver no espaço 3D, e entrada é o método ou dispositivo em que os jogadores acessam e interagem com sua experiência, como um dispositivo móvel ou controle / controle de jogo. Ao projetar a jogabilidade ao redor da sua configuração de câmera e quais tipos de entrada os jogadores podem usar para acessar sua experiência, é importante porque suas decisões de