Tutoriais intermediários

Tutoriais de casos de uso

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Modelagem

Modelagem é o processo de criação de objetos 3D para props, ambientes e personagens dentro de suas experiências. Esse processo é importante porque permite criar tanto o conteúdo visual quanto o interativo que incentiva os jogadores a explorar e se envolver com o espaço 3D.

Modelagem no estúdio

Use operações de modelagem sólida diretamente no Estúdio para formar formas complexas ao unir e negar partes básicas.

Introdução à construção de mundos
Crie placas de neon com modelagem sólida
Monte ambientes modulares
Modelagem no Blender

Use ferramentas de modelagem de terceiros como o Blender para criar malhas e, em seguida, importá-las para o Estúdio usando o Importador.

Modelagem em caixa 101
Colorindo vértices em malhas
Interfaces do usuário

Interfaces do usuário (UI) são elementos visuais ou interativos que fornecem informações essenciais sobre a jogabilidade ou ensinam os jogadores a completar fluxos de usuários únicos dentro de suas experiências. Implementar UI de forma estratégica em locais-chave na tela e no espaço 3D é importante porque a UI comunica o que os jogadores precisam saber para ter sucesso e ter uma experiência positiva do usuário, como informações sobre seu objetivo principal ou sua localização no mapa geral.

Crie medidores HUD
Crie UI interativa
Crie prompts de proximidade
Crie barras de pontuação
Áudio

Áudio é o som que aumenta o prazer do jogador com uma experiência ou fornece feedback para suas ações, status de jogabilidade ou eventos. Embora muitas vezes seja negligenciado, o áudio é importante porque imerge os jogadores em seus ambientes, faz com que os mundos 3D pareçam realistas e fornece informações que ajudam os jogadores a alcançarem seus objetivos.

Adicionar áudio 2D
Adicionar áudio 3D
Adicionar chat de voz
Adicionar texto para fala
Adicionar fala para texto
Iluminação

Iluminação é a luminescência dentro do espaço 3D que permite que os jogadores vejam e interajam com objetos em suas experiências. Adicionar e personalizar fontes de luz para atender às necessidades de sua experiência é importante porque a iluminação estabelece o clima, destaca objetos importantes e imerge os jogadores em ambientes realistas ou estilizados.

Aprimorar ambientes internos
Aprimorar ambientes externos
Efeitos Visuais (VFX)

Efeitos Visuais (VFX) são elementos que melhoram a experiência do usuário do jogador, melhorando o ambiente com estéticas que têm um comportamento físico do mundo real ou personalizado, ou fornecendo feedback visual sobre ações de jogabilidade, como lançar um feitiço ou interagir com um perigo. Projetar ambientes e fluxos de trabalho com VFX em mente é importante porque VFX adiciona movimento dinâmico a cenas que de outra forma seriam estáticas e pode provocar emoções como alegria ou medo nos jogadores em momentos narrativos chave.

Crie feixes de laser
Crie cachoeiras
Crie vulcões
Física

Física no Estúdio é a simulação de sistemas físicos do mundo real, como gravidade, aerodinâmica e atrito. Compreender como o Roblox emula a física em tempo real é importante porque permite criar comportamentos realistas e intuitivos em suas experiências, que são familiares e intuitivos para os jogadores.

Física 101
Crie objetos em movimento
Criando objetos giratórios
Animação

Animação é o processo de criar movimento para seus personagens, objetos e ambientes usando rigs internos que você pode posar entre os quadros-chave. Projetar modelos com dados de rigging e skinning é importante porque permite que você crie objetos envolventes, dinâmicos e expressivos que se dobram e flexionam de forma natural.

Animação no Estúdio

Use o Editor de Animação diretamente no Estúdio para criar animações para modelos ou malhas com dados de rigging e skinning.

Crie animações de personagens
Reproduza animações de personagens
Animação no Blender

Use ferramentas de modelagem de terceiros como o Blender para criar malhas com dados de rigging e skinning, e em seguida, importá-las para o Estúdio usando o Importador.

Rig e skin uma malha simples
Rig e skin um modelo humanoide
Scripting

Scripting no Estúdio é o uso da linguagem de programação Luau para adicionar comportamento dinâmico e personalizado às suas experiências, tornando-as envolventes e divertidas de jogar. Compreender como a programação funciona no Roblox é importante porque permite que você escreva e organize seus scripts que controlam coisas como lógica, movimento, eventos e interações entre objetos no espaço 3D de uma forma que melhore o desempenho e a otimização.

Tipos e locais de script
Serviços
Propriedades e atributos
Eventos
Câmera e entrada

Câmera é o objeto que determina o que o jogador consegue ver no espaço 3D, e entrada é o método ou dispositivo pelo qual os jogadores acessam e interagem com sua experiência, como um dispositivo móvel ou gamepad. Projetar a jogabilidade em torno da configuração da sua câmera e quais tipos de entrada os jogadores podem usar para acessar sua experiência é importante porque suas decisões de design impactam diretamente a acessibilidade, a experiência do usuário e como os jogadores podem se envolver com os objetos.

Crie uma câmera em primeira pessoa
Crie uma câmera de rolagem lateral
Crie uma câmera isométrica
Detectar a entrada do usuário
Armazenamento de dados

Armazenamentos de dados são um serviço que você pode usar para salvar e carregar dados persistentes dos jogadores durante diferentes sessões de jogo. Eles armazenam informações importantes, como o progresso ou inventário de um jogador, e permitem que você as recupere para o jogador na próxima vez que ele entrar na sua experiência. Sem os armazenamentos de dados, seus jogadores perderiam todo o seu progresso toda vez que saíssem da experiência.

Salvar dados do jogador
Crie um placar personalizado
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