Tutoriais de casos de uso

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Modelagem

Modelagem é o processo de criação de objetos 3D para props, ambientes e personagens dentro dos seus jogos. Esse processo é importante porque permite que você crie tanto o conteúdo visual quanto o interativo que incentiva os jogadores a explorar e interagir com o espaço 3D.

Modelagem no Studio

Use operações de modelagem sólida diretamente no Studio para formar formas complexas unindo e negando partes básicas.

Introdução à construção de mundos
Crie letreiros de néon com modelagem sólida
Monte ambientes modulares
Modelagem no Blender

Use ferramentas de modelagem de terceiros como o Blender para criar malhas e, em seguida, importe-as para o Studio usando o Importador.

Modelagem de caixa 101
Colorindo vértices de malhas
Interfaces de usuário

Interfaces de usuário (UI) são elementos visuais ou interativos que fornecem informações essenciais sobre o jogo ou ensinam os jogadores a completar fluxos de usuários únicos dentro dos seus jogos. Implementar UI estrategicamente em locais-chave na tela e no espaço 3D é importante porque a UI comunica o que os jogadores precisam saber para ter sucesso e ter uma experiência positiva, como informações sobre seu objetivo principal ou sua localização no mapa geral.

Crie medidores HUD
Crie UI interativa
Crie prompts de proximidade
Crie barras de pontuação
Áudio

Áudio é o som que aumenta o prazer do jogador em um jogo ou fornece feedback sobre suas ações, status de jogo ou eventos. Embora muitas vezes seja negligenciado, o áudio é importante porque imerge os jogadores em seus ambientes, faz mundos 3D parecerem realistas e fornece informações que ajudam os jogadores a alcançar seus objetivos.

Adicione áudio 2D
Adicione áudio 3D
Adicione chat de voz
Adicione texto para fala
Adicione fala para texto
Iluminação

Iluminação é a luminescência dentro do espaço 3D que permite que os jogadores vejam e interajam com objetos em seus jogos. Adicionar e personalizar fontes de luz para atender às necessidades do seu jogo é importante porque a iluminação estabelece o clima, destaca objetos importantes e imerge os jogadores em ambientes realistas ou estilizados.

Melhore ambientes internos
Melhore ambientes externos
Efeitos Visuais (VFX)

Efeitos Visuais (VFX) são elementos que melhoram a experiência do usuário do jogador, seja melhorando o ambiente com estética que possui comportamento físico real ou personalizado, ou fornecendo feedback visual sobre ações de jogo, como lançar um feitiço ou interagir com um perigo. Projetar ambientes e fluxos de trabalho com VFX em mente é importante porque VFX adiciona movimento dinâmico a cenas que, de outra forma, seriam estáticas, e pode provocar emoções como alegria ou medo nos jogadores em momentos narrativos chave.

Crie feixes de laser
Crie cachoeiras
Crie vulcões
Física

Física no Studio é a simulação de sistemas físicos do mundo real, como gravidade, aerodinâmica e atrito. Compreender como o Roblox emula a física em tempo real é importante porque permite que você crie comportamentos realistas e intuitivos em seus jogos que são familiares e intuitivos para os jogadores.

Física 101
Crie objetos em movimento
Criando objetos giratórios
Animação

Animação é o processo de criar movimento para seus personagens, objetos e ambientes usando rigs internos que você pode posicionar entre quadros-chave. Projetar modelos com dados de rigging e skinning é importante porque permite que você crie objetos envolventes, dinâmicos e expressivos que se dobram e flexionam naturalmente.

Animação no Studio

Use o Editor de Animação diretamente no Studio para criar animações para modelos ou malhas com dados de rigging e skinning.

Crie animações de personagens
Reproduza animações de personagens
Animação no Blender

Use ferramentas de modelagem de terceiros como o Blender para criar malhas com dados de rigging e skinning, e depois importe-as para o Studio usando o Importador.

Rig e skin uma malha simples
Rig e skin um modelo humanoide
Scripting

Scripting no Studio é o uso da linguagem de programação Luau para adicionar comportamento dinâmico e personalizado aos seus jogos, tornando-os envolventes e divertidos de jogar. Compreender como a programação funciona no Roblox é importante porque permite que você escreva e organize seus scripts que controlam coisas como lógica, movimento, eventos e interações entre objetos no espaço 3D de uma maneira que melhora o desempenho e a otimização.

Tipos e locais de script
Serviços
Propriedades e atributos
Eventos
Câmera e entrada

Câmera é o objeto que determina o que o jogador pode ver no espaço 3D, e entrada é o método ou dispositivo pelo qual os jogadores acessam e interagem com seu jogo, como um dispositivo móvel ou controle. Projetar a jogabilidade em torno da configuração da sua câmera e quais tipos de entrada os jogadores podem usar para acessar seu jogo é importante porque suas decisões de design impactam diretamente a acessibilidade, a experiência do usuário e como os jogadores podem interagir com objetos.

Crie uma câmera em primeira pessoa
Crie uma câmera de rolagem lateral
Crie uma câmera isométrica
Detectar entrada do usuário
Armazenamento de dados

Armazenamentos de dados são um serviço que você pode usar para salvar e carregar dados persistentes dos jogadores em diferentes sessões de jogador. Eles armazenam informações importantes, como o progresso ou inventário de um jogador, e permitem que você as recupere para o jogador na próxima vez que ele entrar no seu jogo. Sem os armazenamentos de dados, seus jogadores perderiam todo o seu progresso toda vez que saíssem do jogo.

Salvar dados do jogador
Crie um placar personalizado
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