Modelagem é o processo de criação de objetos 3D para propósitos, ambientes e personagens dentro de suas experiências. Este processo é importante porque permite que você crie tanto o conteúdo visual quanto interativo que incentiva os jogadores a explorar e interagir com o espaço 3D.
Use operações de modelagem sólidas diretamente no Studio para formar formas complexas ao unir e negar peças básicas.
Modelagem do BlenderUse ferramentas de modelagem de terceiros, como o Blender, para criar malhas e depois importá-las no Studio usando o 3D Importer.
Interfaces de usuário (UI) são elementos visuais ou interativos que fornecem informações de jogo essenciais ou ensinam os jogadores como completar fluxos de usuário únicos dentro de suas experiências. A implementação estratégica de UI em locais-chave na tela e no espaço 3D é importante, pois a UI comunica o que os jogadores precisam saber para ter sucesso e ter uma experiência de usuário positiva, como informações sobre seu objetivo principal ou sua
Áudio é som que aumenta a diversão de um jogador de uma experiência, ou fornece feedback para suas ações, status de jogabilidade, ou eventos. Embora muitas vezes ignorado, o áudio é importante porque imersos os jogadores em seus ambientes, torna os mundos 3D realistas e fornece informações que ajudam os jogadores a atingir seus objetivos.
Iluminação é iluminação dentro do espaço 3D que permite que os jogadores vejam e interajam com objetos em suas experiências. Adicionar e personalizar fontes de luz para atender às necessidades de sua experiência é importante porque iluminação estabelece estado de espírito, destaca objetos importantes e imersos os jogadores em ambientes realistas ou estilizados.
Efeitos Visuais (VFX) são elementos que melhoram a experiência do usuário ao melhorar o ambiente com estética que tem comportamento físico real ou personalizado, ou fornecendo feedback visual sobre as ações de jogos, como jogar um feitiço ou interagir com um perigo. Projetar ambientes e fluxos de trabalho com VFX em mente é importante, pois VFX adiciona movimento dinâmico às
Física no Studio é a simulação de sistemas físicos reais, como gravidade, aerodinâmica e fricção. Entender como o Roblox emula física em tempo real é importante, pois permite que você crie comportamentos realistas e intuitivos em suas experiências que são familiares e intuitivas para os jogadores.
Animação é o processo de criação de movimento para seus personagens, objetos e ambientes usando modelos internos que você pode posicionar entre os quadros-chave. Projetar modelos com dados de modelagem e textura é importante porque permite que você crie objetos envolventes, dinâmicos e expressivos que se dobram e se esticam naturalmente.
Use o Editor de Animação diretamente no Studio para criar animações para modelos ou malhas com dados de modelagem e pintura.
Animação do BlenderUse ferramentas de modelagem de terceiros, como o Blender, para criar malhas com dados de modelagem e pele, e depois importá-las no Studio usando o 3D Importer.
Scripting no Studio é o uso da linguagem de programação Luau para adicionar comportamento personalizado, dinâmico às suas experiências para que elas sejam envolventes e divertidas de jogar. Compreender como a programação funciona no Roblox é importante, pois permite que você escreva e organize seus scripts que controlam coisas como lógica, movimento, eventos e interações entre objetos no espaço 3D de uma maneira que mel
Câmera é o objeto que determina o que o jogador pode ver no espaço 3D, e entrada é o método ou dispositivo em que os jogadores acessam e interagem com sua experiência, como um dispositivo móvel ou gamepad. Projetar gameplay ao redor da sua configuração de câmera e que tipo de entrada os jogadores podem usar para acessar sua experiência é importante, pois suas decisões de design diretamente