Use tutoriais de caso

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Modelagem

Modelagem é o processo de criar objetos 3D para adereços, ambientes e personagens dentro de suas experiências.Este processo é importante porque permite que você crie tanto o conteúdo visual e interativo que incentiva os jogadores a explorar e se envolver com o espaço 3D.

Modelagem do Studio

Use operações de modelagem sólida diretamente no Studio para formar formas complexas unindo e negando peças básicas.

Introdução à construção mundial
Crie sinais de néon com modelagem sólida
Montagem de ambientes modulares
Modelagem de blender

Use ferramentas de modelagem de terceiros como o Blender para criar malhas, então importe-as no Studio usando o Importador 3D.

Modelagem de caixa 101
Malhas de coloração de vértice
Interfaces de usuário

Interfaces de usuário (UI) são elementos visuais ou interativos que fornecem informações essenciais de jogabilidade ou ensinam aos jogadores como completar fluxos de usuário únicos dentro de suas experiências.Implementar estrategicamente a interface de usuário em locais-chave na tela e no espaço 3D é importante porque a interface de usuário comunica o que os jogadores precisam saber para ter sucesso e ter uma experiência de usuário positiva, como informações sobre seu principal objetivo ou sua localização no mapa geral.

Criar metros de HUD
Criar interface de usuário interativa
Criar prompts de proximidade
Criar barras de pontuação
Áudio

Áudio é som que aumenta o prazer de um jogador de uma experiência ou fornece feedback para suas ações, status de jogabilidade ou eventos.Embora muitas vezes ignorado, o áudio é importante porque immerge os jogadores em seus ambientes, torna os mundos 3D se sentirem realistas e fornece informações que ajudam os jogadores a atingir seus objetivos.

Adicionar áudio 2D
Adicionar áudio 3D
Adicionar chat de voz
Iluminação

Iluminação é a luz dentro do espaço 3D que permite que os jogadores vejam e interajam com objetos em suas experiências.Adicionar e personalizar fontes de luz para atender às necessidades de sua experiência é importante porque a iluminação estabelece o humor, destaca objetos importantes e immerge os jogadores em ambientes reais ou estilizados.

Melhore os ambientes internos
Melhore os ambientes ao ar livre
VFX

Efeitos visuais (VFX) são elementos que melhoram a experiência do usuário do jogador, melhorando o ambiente com estética que tem comportamento físico real ou personalizado, ou fornecendo feedback visual sobre ações de jogo, como lançar um feitiço ou interagir com um perigo.Projetar ambientes e fluxos de trabalho com VFX em mente é importante porque o VFX adiciona movimento dinâmico às cenas que de outro modo seriam estáticas e pode provocar emoções como alegria ou medo dos jogadores em momentos narrativos chave.

Criar feixes de laser
Criar cachoeiras
Criar vulcões
Física

Física no Studio é a simulação de sistemas físicos do mundo real, como gravidade, aerodinâmica e fricção.Entender como o Roblox emula a física em tempo real é importante porque permite que você crie um comportamento realista e intuitivo em suas experiências que seja familiar e intuitivo para os jogadores.

Física 101
Criar objetos móveis
Criando objetos giratórios
Animação

Animação é o processo de criar movimento para seus personagens, objetos e ambientes usando modelos internos que você pode posar entre quadros-chave.Projetar modelos com dados de fixação e textura é importante porque permite que você crie objetos envolventes, dinâmicos e expressivos que se dobram e flexionam naturalmente.

Animação do Studio

Use o Editor de Animações diretamente no Studio para criar animações para modelos ou malhas com dados de modelagem e skinning.

Criar animações de personagens
Jogue animações de personagens
Animação do Blender

Use ferramentas de modelagem de terceiros como o Blender para criar malhas com dados de modelagem e textura, então importe-as para o Studio usando o Importador 3D.

Rig e skin uma malha simples
Rig e skin um modelo humanoide
Programação

Programação de scripts no Studio é o uso do idioma de programação Luau para adicionar comportamento dinâmico e personalizado às suas experiências para que elas sejam envolventes e divertidas de jogar.Entender como a programação funciona no Roblox é importante porque permite que você escreva e organize seus scripts que controlam coisas como lógica, movimento, eventos e interações entre objetos no espaço 3D de uma maneira que melhore o desempenho e a otimização.

Tipos e locais de scripts
Serviços
Propriedades e atributos
Eventos
Salvar dados
Câmera e entrada

Câmera é o objeto que determina o que o jogador é capaz de ver no espaço 3D, e entrada é o método ou dispositivo em que os jogadores acessam e interagem com sua experiência, como um dispositivo móvel ou controle / controle de jogo.Projetar a jogabilidade em torno da configuração da câmera e dos tipos de entrada que os jogadores podem usar para acessar sua experiência é importante porque suas decisões de design impactam diretamente a acessibilidade, a experiência do usuário e como os jogadores podem se envolver com objetos.

Crie uma câmera de primeira pessoa
Crie uma câmera de rolagem lateral
Crie uma câmera isométrica
Detectar entrada do usuário