WrapLayerDebugMode
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A propriedade exclusiva do Studio para visualizar e depurar rapidamente malhas com gaiolas internas e externas.
Essa visualização de depuração só funciona quando o WrapLayer está ativo e não funciona se o WrapLayer não estiver ativo ou configurado incorretamente.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
None | 0 | Este modo de renderização de depuração não faz nada. Este é o valor padrão. |
BoundCage | 1 | Este modo de depuração visualiza os vértices de malha de gaiola correspondentes vinculados a um subjacente WrapTarget .Para encontrar vértices correspondentes entre diferentes gaiolas, o algoritmo Wrap Deformer usa correspondência de UV.Desde que sua WrapLayer gaiola de malha compartilhe o mesmo layout de UV como WrapTarget, seus vértices serão marcados como "limitados". |
LayerCage | 2 | Este modo de depuração mostra a malha de camada resultante como um todo. O deformador usará locais de vértice da camada anterior para todos os vértices não vinculados. |
BoundCageAndLinks | 3 | O mesmo que BoundCage, mas também visualiza como os vértices vinculados foram movidos.Você pode usar esse modo para identificar onde pertencem em uma camada anterior e onde estão localizados na camada atual. |
Reference | 4 | Este modo de depuração mostra a malha de gaiola interna original como foi criada. |
Rbf | 5 | Este modo de depuração visualiza o estado interno do solucionador RBF.Você pode estimar o comportamento esperado do transformador de enrolamento olhando para este estado.Todos os vértices de malha renderizáveis se movem de uma "grande esfera" para uma "pequena esfera" ao longo de uma linha correspondente conectando duas esferas. |
OuterCage | 6 | Este modo de depuração mostra a malha de gaiola externa original como foi criada. |
ReferenceMeshAfterMorph | 7 | |
HSROuterDetail | 8 | |
HSROuter | 9 | |
HSRInner | 10 | |
HSRInnerReverse | 11 | |
LayerCageFittedToBase | 12 | |
LayerCageFittedToPrev | 13 |