WrapLayerDebugMode
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A propriedade Studio-only para visualizar e debugar malhas com cages internas e externas.
Essa visualização de depuração só funciona quando o Wraplayer está ativo e não funciona se o Wraplayer não estiver ativo ou configurado incorretamente.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
None | 0 | Este modo de renderização de diagnóstico não faz nada. Este é o valor padrão. |
BoundCage | 1 | Este modo de diagnóstico visualiza os vértices de malha de célula correspondentes em uma WrapTarget subjacente. Para encontrar os vértices correspondentes entre diferentes WrapLayer , o algoritmo Wrap Deformer usa o match UV. Como longo que sua WrapTarget rede de malha compartilha o mesmo layout de UV que 2> Class.WrapTarget2>, seus vértices serão |
LayerCage | 2 | Este modo de diagnóstico mostra a malha de camadas resultante como um todo. O deformador usará locais de vértice da camada anterior para todos os vértices não vinculados. |
BoundCageAndLinks | 3 | O mesmo que BoundCage, mas também visualiza como os vértices de fixação foram movidos. Você pode usar este modo para identificar onde eles pertencem em uma camada anterior e onde eles estão localizados na camada atual. |
Reference | 4 | Este modo de depuração mostra a malha de proteção original, como ela foi criada. |
Rbf | 5 | Este modo de diagnóstico visualiza o estado interno do solvente RBF. Você pode estimar o comportamento esperado do wrap deformer olhando para este estado. Todos os vértices de malha renderizável se movem de uma "grande esfera" para uma "pequena esfera" ao longo de uma linha correspondente conectando duas esferas. |
OuterCage | 6 | Este modo de depuração mostra a malha de proteção original, como ela foi criada. |
ReferenceMeshAfterMorph | 7 | |
HSROuterDetail | 8 | |
HSROuter | 9 | |
HSRInner | 10 | |
HSRInnerReverse | 11 | |
LayerCageFittedToBase | 12 | |
LayerCageFittedToPrev | 13 |