UserInputType
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O Tipo de entrada do usuário enum descreve o tipo de entrada que está sendo realizada (mouse, teclado, controle / controle de jogo, toque, etc).Esta enumeração é usada pela propriedade InputObject.UserInputType da mesma nome, bem como por vários eventos UserInputService e GuiObject.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | O botão do mouse esquerdo. |
MouseButton2 | 1 | O botão direito do mouse. |
MouseButton3 | 2 | O botão do meio do mouse. |
MouseWheel | 3 | A roda do mouse. |
MouseMovement | 4 | Movimento do mouse. Dispara eventos alterados sempre que a posição do cursor do jogador muda e quando o movimento entra/sai da janela do jogo. |
Touch | 7 | Um toque na tela de um dispositivo móvel. |
Keyboard | 8 | Pressione uma tecla em um teclado. |
Focus | 9 | O cliente recuperando o foco da janela Roblox. |
Accelerometer | 10 | O acelerômetro de um dispositivo móvel. |
Gyro | 11 | O Giroscópio de um dispositivo móvel. |
Gamepad1 | 12 | Entrada do 1º conectado no Gamepad. |
Gamepad2 | 13 | Entrada do 2º conectado no Gamepad. |
Gamepad3 | 14 | Entrada do 3º conectado no Gamepad. |
Gamepad4 | 15 | Entrada do 4º conectado no Gamepad. |
Gamepad5 | 16 | Entrada do 5º conectado no Gamepad. |
Gamepad6 | 17 | Entrada do 6º conectado no Gamepad. |
Gamepad7 | 18 | Entrada do 7º plugado no Gamepad. |
Gamepad8 | 19 | Entrada do 8º conectado no Gamepad. |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | Entrada de texto de um editor de método de entrada (IME). InputObjects Com este tipo não são atualmente disparados. |
None | 22 | Tipo de entrada de usuário desconhecido. |