UserInputType
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O InputObject.UserInputType enum descreve o tipo de entrada que está sendo executado (mouse, Teclado, controle / controle de jogo, Toque, etc). Este enum é usado pela propriedade UserInputService do mesmo nome, bem como vários 1> Class.UserInputService1> e 4> Class.GuiObject4> eventos.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | |
MouseButton2 | 1 | |
MouseButton3 | 2 | |
MouseWheel | 3 | |
MouseMovement | 4 | |
Touch | 7 | |
Keyboard | 8 | |
Focus | 9 | |
Accelerometer | 10 | |
Gyro | 11 | |
Gamepad1 | 12 | |
Gamepad2 | 13 | |
Gamepad3 | 14 | |
Gamepad4 | 15 | |
Gamepad5 | 16 | |
Gamepad6 | 17 | |
Gamepad7 | 18 | |
Gamepad8 | 19 | |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | |
None | 22 |