UserInputType

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O Tipo de entrada do usuário enum descreve o tipo de entrada que está sendo realizada (mouse, teclado, controle / controle de jogo, toque, etc).Esta enumeração é usada pela propriedade InputObject.UserInputType da mesma nome, bem como por vários eventos UserInputService e GuiObject.

Itens

NomeValorResumo
MouseButton10

O botão do mouse esquerdo.

MouseButton21

O botão direito do mouse.

MouseButton32

O botão do meio do mouse.

MouseWheel3

A roda do mouse.

MouseMovement4

Movimento do mouse. Dispara eventos alterados sempre que a posição do cursor do jogador muda e quando o movimento entra/sai da janela do jogo.

Touch7

Um toque na tela de um dispositivo móvel.

Keyboard8

Pressione uma tecla em um teclado.

Focus9

O cliente recuperando o foco da janela Roblox.

Accelerometer10

O acelerômetro de um dispositivo móvel.

Gyro11

O Giroscópio de um dispositivo móvel.

Gamepad112

Entrada do 1º conectado no Gamepad.

Gamepad213

Entrada do 2º conectado no Gamepad.

Gamepad314

Entrada do 3º conectado no Gamepad.

Gamepad415

Entrada do 4º conectado no Gamepad.

Gamepad516

Entrada do 5º conectado no Gamepad.

Gamepad617

Entrada do 6º conectado no Gamepad.

Gamepad718

Entrada do 7º plugado no Gamepad.

Gamepad819

Entrada do 8º conectado no Gamepad.

TextInput20

Inserção de Texto em um texto baseado em GuiObject. Normalmente, isso é apenas um TextBox.

InputMethod21

Entrada de texto de um editor de método de entrada (IME). InputObjects Com este tipo não são atualmente disparados.

None22

Tipo de entrada de usuário desconhecido.

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