UserInputType

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

O InputObject.UserInputType enum descreve o tipo de entrada que está sendo executado (mouse, Teclado, controle / controle de jogo, Toque, etc). Este enum é usado pela propriedade UserInputService do mesmo nome, bem como vários 1> Class.UserInputService1> e 4> Class.GuiObject4> eventos.

Itens

NomeValorResumo
MouseButton10

O botão esquerdo do mouse.

MouseButton21

O botão direito do mouse.

MouseButton32

O botão do mouse central.

MouseWheel3

A roda do mouse.

MouseMovement4

Movimento do mouse. Ativa eventos alterados cada vez que a posição do cursor do jogador muda e quando o movimento entra/sai da janela de jogo.

Touch7

Um toque na tela de um dispositivo móvel.

Keyboard8

Pressione a tecla em um teclado.

Focus9

O cliente retornando o foco da janela Roblox.

Accelerometer10

O acelerômetro de um dispositivo móvel.

Gyro11

O Gyroscope de um dispositivo móvel.

Gamepad112

Entrada do 1º Gamepad plugado.

Gamepad213

Entrada do 2nd Gamepad plugado.

Gamepad314

Entrada do 3º Gamepad plugado.

Gamepad415

Entrada do 4th plugado no Gamepad.

Gamepad516

Entrada do 5th plugado no Gamepad.

Gamepad617

Entrada do 6th plugado no Gamepad.

Gamepad718

Entrada do 7th plugado no Gamepad.

Gamepad819

Entrada do 8th plugado no Gamepad.

TextInput20

A entrada de texto em um GuiObject baseado em texto. Normalmente, isso é apenas um TextBox.

InputMethod21

Texto de entrada de um editor de método de entrada (IME). InputObjects com este tipo não é ativado.

None22

Nenhum Tipo de UsuárioDesconhecido.

Nesta página