UserInputType
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O InputObject.UserInputType enum descreve o tipo de entrada que está sendo executado (mouse, Teclado, controle / controle de jogo, Toque, etc). Este enum é usado pela propriedade UserInputService do mesmo nome, bem como vários 1> Class.UserInputService1> e 4> Class.GuiObject4> eventos.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | O botão esquerdo do mouse. |
MouseButton2 | 1 | O botão direito do mouse. |
MouseButton3 | 2 | O botão do mouse central. |
MouseWheel | 3 | A roda do mouse. |
MouseMovement | 4 | Movimento do mouse. Ativa eventos alterados cada vez que a posição do cursor do jogador muda e quando o movimento entra/sai da janela de jogo. |
Touch | 7 | Um toque na tela de um dispositivo móvel. |
Keyboard | 8 | Pressione a tecla em um teclado. |
Focus | 9 | O cliente retornando o foco da janela Roblox. |
Accelerometer | 10 | O acelerômetro de um dispositivo móvel. |
Gyro | 11 | O Gyroscope de um dispositivo móvel. |
Gamepad1 | 12 | Entrada do 1º Gamepad plugado. |
Gamepad2 | 13 | Entrada do 2nd Gamepad plugado. |
Gamepad3 | 14 | Entrada do 3º Gamepad plugado. |
Gamepad4 | 15 | Entrada do 4th plugado no Gamepad. |
Gamepad5 | 16 | Entrada do 5th plugado no Gamepad. |
Gamepad6 | 17 | Entrada do 6th plugado no Gamepad. |
Gamepad7 | 18 | Entrada do 7th plugado no Gamepad. |
Gamepad8 | 19 | Entrada do 8th plugado no Gamepad. |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | Texto de entrada de um editor de método de entrada (IME). InputObjects com este tipo não é ativado. |
None | 22 | Nenhum Tipo de UsuárioDesconhecido. |