Technology

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O Tecnologia enum representa os diferentes sistemas de iluminação disponíveis para renderizar o mundo 3D.É usada pela propriedade Lighting.Technology propriety.Veja aqui para descrições detalhadas e efeitos visuais de cada opção.

Itens

NomeValorResumo
Legacy0
Obsoleto
Voxel1

Usa um mapa de voxel 4×4×4 para cálculo de luz e sombra.

Compatibility2

Simula a tecnologia legada removida e agora está descontinuar.Para obter um visual semelhante, use Voxel Iluminação e adicione um efeito de pós-processamento ColorGradingEffect definido para o pré-ajuste Retro.

ShadowMap3

Apresenta mapeamento de sombras que produz sombras mais realistas e nítidas a partir da luz do sol ou de fontes de luz direcionais.

Future4

Apresenta a tecnologia mais avançada para iluminação e sombras de alta fidelidade.

Unified5
Obsoleto

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