Technology
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O tecnologia conjunto de itens representa os diferentes sistemas de iluminação disponíveis para renderizar o mundo 3D. É usado pela propriedade Lighting.Technology. Veja aqui para descrições detalhadas e efeitos visuais de cada opção.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Legacy | 0 | |
Voxel | 1 | Usa um mapa de voxel 4×4×4 para cálculo de luz e sombra. |
Compatibility | 2 | Simula a tecnologia de legado removida e agora está descontinuar. Para obter um visual semelhante, use Voxel Iluminação e adicione um conjunto de post-processamento ColorGradingEffect ao predefinido Retro. |
ShadowMap | 3 | Recursos de sombreamento de sombra que produzem sombras mais realistas e granuladas do sol ou de fontes de luz direcional. |
Future | 4 | Apresenta a tecnologia mais avançada para iluminação e sombra de alta fidelidade. |
Unified | 5 |