Technology
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O Tecnologia enum representa os diferentes sistemas de iluminação disponíveis para renderizar o mundo 3D.É usada pela propriedade Lighting.Technology propriety.Veja aqui para descrições detalhadas e efeitos visuais de cada opção.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Legacy | 0 | |
Voxel | 1 | Usa um mapa de voxel 4×4×4 para cálculo de luz e sombra. |
Compatibility | 2 | Simula a tecnologia legada removida e agora está descontinuar.Para obter um visual semelhante, use Voxel Iluminação e adicione um efeito de pós-processamento ColorGradingEffect definido para o pré-ajuste Retro. |
ShadowMap | 3 | Apresenta mapeamento de sombras que produz sombras mais realistas e nítidas a partir da luz do sol ou de fontes de luz direcionais. |
Future | 4 | Apresenta a tecnologia mais avançada para iluminação e sombras de alta fidelidade. |
Unified | 5 |