SurfaceType

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Usado para determinar como uma superfície deve ser exibida em uma peça e como as juntas de superfície automáticas devem se comportar.

Itens

NomeValorResumo
Smooth0

Não adiciona detalhes na superfície.

Glue1

Adiciona um padrão "X" na superfície.

Weld2

Adiciona um padrão "X" na superfície.

Studs3

Adiciona pequenos furhos em toda a superfície.

Inlet4

Adiciona buracos quadrados na superfície onde os studs estarão.

Universal5

Adiciona um padrão de cheque à superfície usando estúdios e inlets.

Hinge6

Adiciona uma articulação amarela à superfície. As peças que a tocarem ficam presas na superfície, permitindo girar usando física. Isso não deve ser usado para futuros trabalhos e instâncias existentes devem ser substituídas por um HingeConstraint.

Motor7

Funcionou identificado como um pivô com a adição de um anel cinza.

SteppingMotor8

Funcionou identificado como um motor. Pode ter funcionado de forma diferente no passado, mas essa funcionalidade não existe.

SmoothNoOutlines10

Anteriormente semelhante a Suavizar com contornos, mas não mais relevante, já que os contornos foram removidos.

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