StreamingIntegrityMode
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Este índice é usado para controlar o comportamento Workspace.StreamingIntegrityMode. O comportamento padrão é atualmente equivalente a Desativado mas pode mudar no futuro. Para todos os modos, o modo de replicação padrão é definido como o modelo de personagem local, a menos que seja especificado via Player.ReplicationFocus .
A maioria das experiências deve usar PauseOutsideLoadedArea , no entanto, se sua experiência depender de raycasts, ou de outra forma exigir uma certa quantidade de conteúdo para ser carregado, então MinimumRadiusPause pode ser uma escolha melhor.
Nota que MinimumRadiusPause e PauseOutsideLoadedArea ambos definem a propriedade Player.GameplayPaused quando sua lógica de pausa respectiva é acionada, e uma mensagem padrão é exibida no cliente. A interface padrão de pausa pode ser sobrescrita como descrito em 1> Streaming de Instância1>.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Default | 0 | |
Disabled | 1 | |
MinimumRadiusPause | 2 | |
PauseOutsideLoadedArea | 3 |