RenderFidelity

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Este índice determina el nivel de detalle que mostrarán las mallas y sólidas modeladas partes. El valor predeterminado es Automático, lo que significa que el detalle del objeto se basa en su distancia de la cámara como se muestra en la siguiente tabla.


<tbody>
<tr>
<td>Menos de 250 pies</td>
<td>Más alto</td>
</tr>
<tr>
<td>250 a 500 pies</td>
<td>Medio</td>
</tr>
<tr>
<td>500 o más studs</td>
<td>Más bajo</td>
</tr>
</tbody>
Distancia de la cámaraRenderizado de fidelidad

Itens

NomeValorResumo
Automatic0

El nivel de detalle del objeto está controlado dinámicamente por su distancia de la cámara (ver la tabla de arriba).

Precise1

El objeto se renderiza en la máxima fidelidad independientemente de su distancia de la cámara.

Performance2

Empuja el rendimiento lo más posible, tratando de mantener la calidad si es posible, y descartando las apariencias si eso es necesario para alcanzar ejecución. Esto significa que el rendimiento siempre será excelente, pero las visualizaciones de malla pueden verse afectadas de manera negativa.

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