RenderFidelity
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Esta enumeração determina o nível de detalhe que malhas e peças modeladas sólidas serão mostradas.O padrão é Automático , significando que o detalhe do Objetoé baseado na distância dele da câmera como descrito na tabela a seguir.
<th>Fidelidade de renderização</th></tr></thead><tbody><tr><td>Menos de 250 metros</td><td>Maior</td></tr><tr><td>250 a 500 metros</td><td>Médio</td></tr><tr><td>500 ou mais metros</td><td>Mais Baixa</td></tr></tbody>
Distância da Câmera |
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Itens
Nome | Valor | Resumo |
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Automatic | 0 | O nível de detalhe do objeto é controlado dinamicamente pela distância dele da câmera (veja a tabela acima). |
Precise | 1 | O objeto é renderizado com a maior fidelidade, independentemente de sua distância da Câmera. |
Performance | 2 | Empurre o desempenho o máximo que puder, tentando manter a qualidade se possível e descartando a aparência se isso for necessário para alcançar o performance.Isso significa que o desempenho sempre será excelente, mas os visuais de malha podem ser afetados negativamente. |