RenderFidelity

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Esta enumeração determina o nível de detalhe que malhas e peças modeladas sólidas serão mostradas.O padrão é Automático , significando que o detalhe do Objetoé baseado na distância dele da câmera como descrito na tabela a seguir.


<th>Fidelidade de renderização</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Menos de 250 metros</td>
<td>Maior</td>
</tr>
<tr>
<td>250 a 500 metros</td>
<td>Médio</td>
</tr>
<tr>
<td>500 ou mais metros</td>
<td>Mais Baixa</td>
</tr>
</tbody>
Distância da Câmera

Itens

NomeValorResumo
Automatic0

O nível de detalhe do objeto é controlado dinamicamente pela distância dele da câmera (veja a tabela acima).

Precise1

O objeto é renderizado com a maior fidelidade, independentemente de sua distância da Câmera.

Performance2

Empurre o desempenho o máximo que puder, tentando manter a qualidade se possível e descartando a aparência se isso for necessário para alcançar o performance.Isso significa que o desempenho sempre será excelente, mas os visuais de malha podem ser afetados negativamente.

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