Platform
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O Padrão da Plataforma é usado para determinar o sistema operacional do cliente.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Windows | 0 | O cliente está executando em um Windows Operating System. |
OSX | 1 | O cliente está executando em OSX (Apple Área de trabalho). |
IOS | 2 | O cliente está executando em IOS (Apple mobile). |
Android | 3 | O cliente está executando em Android (celular do Google). |
XBoxOne | 4 | O cliente está executando em uma XBox One (console). |
PS4 | 5 | O cliente está executando em uma PS4 (console). |
PS3 | 6 | O cliente está executando em uma PS3 (console). |
XBox360 | 7 | O cliente está executando em uma XBox 360 (console). |
WiiU | 8 | O cliente está executando em um Wii U (console). |
NX | 9 | O cliente está executando em um sistema operacional NX (Cisco Nexus). |
Ouya | 10 | O cliente está executando em um sistema operacional Ouya (Android-Baseado). |
AndroidTV | 11 | O cliente está executando em uma TV Android. |
Chromecast | 12 | O cliente está executando em Chromecast. |
Linux | 13 | O cliente está executando em um Sistema Operacional Linux (Área de trabalho). |
SteamOS | 14 | O cliente está executando em Steam. |
WebOS | 15 | O cliente está executando em WebOS. |
DOS | 16 | O cliente está executando em DOS. |
BeOS | 17 | O cliente está executando em BeOS. |
UWP | 18 | O cliente está executando em UWP. |
PS5 | 19 | |
MetaOS | 20 | |
None | 21 | O sistema operacional do cliente é desconhecido. |