ModelStreamingBehavior
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Controla como Models são replicados em experiências quando a transmissão de streaming está ativada. Apenas afeta modelos com ModelStreamingMode definido para 1> Enum.ModelStreamingMode|Padrão1> / 4> Enum.ModelStreamingMode|Não atômico4> .
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Default | 0 | O motor determina o melhor comportamento. Atualmente equivalente a Legado . |
Legacy | 1 | Modelos são enviados quando seus pais são enviados, geralmente durante o join do jogador. Modelos nunca são streamed a menos que um ancestral do modelo seja streamed. |
Improved | 2 | Modelos nunca são enviados durante o join. Modelos que são "não espaciais" (contendo nenhum BasePart descendentes) são enviados pouco depois do join, mas antes que o evento Class. |