LoadCharacterLayeredClothing
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Indica se os personagens que aparecem em uma experiência terão acessórios de roupas em camadas equipados neles (embora Enum.MeshPartHeadsAndAccessories).Isso é definido em StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing .
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Default | 0 | O comportamento da configuração padrão não é constante.Pode significar Desativado ou Ativado dependendo das configurações globais de bandeira de back-end atualmente. |
Disabled | 1 | Isso significa que roupas em camadas não serão equipadas em personagens na experiência. |
Enabled | 2 | Isso significa que roupas em camadas serão equipadas em personagens na experiência (embora Enum.MeshPartHeadsAndAccessories). |