LoadCharacterLayeredClothing

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Indica se os personagens que aparecem em uma experiência terão acessórios de roupas em camadas equipados neles (embora Enum.MeshPartHeadsAndAccessories).Isso é definido em StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing .

Itens

NomeValorResumo
Default0

O comportamento da configuração padrão não é constante.Pode significar Desativado ou Ativado dependendo das configurações globais de bandeira de back-end atualmente.

Disabled1

Isso significa que roupas em camadas não serão equipadas em personagens na experiência.

Enabled2

Isso significa que roupas em camadas serão equipadas em personagens na experiência (embora Enum.MeshPartHeadsAndAccessories).

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