Limb
*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.
Descreve a que membro de uma determinada Instância pertence (supondo que a Instância faça parte de um Humanoide).Passar uma instância para a função Humanoid:GetLimb() retornará o membro para a instância.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Head | 0 | Se a extremidade for parte da cabeça do Humanoide. |
Torso | 1 | Se a perna for parte do torso do Humanoide. Isso inclui o Torso Superior e o Torso Inferior para modelos R15. |
LeftArm | 2 | Se a perna for parte do braço esquerdo do Humanoide. Isso inclui UpperLeftArm, LowerLeftArm e LeftHand para modelos R15. |
RightArm | 3 | Se a perna for parte do braço direito do Humanoide. Isso inclui UpperRightArm, LowerRightArm e RightHand para rigs R15. |
LeftLeg | 4 | Se a perna for parte da perna esquerda do Humanoide. Isso inclui UpperLeftLeg, LowerLeftLeg e LeftFoot para modelos R15. |
RightLeg | 5 | Se a perna for parte da perna direita do Humanoide. Isso inclui UpperRightLeg, LowerRightLeg e RightFoot para modelos R15. |
Unknown | 6 | Se uma peça não for um membro (por exemplo, executar a função Humanoid:GetLimb() e passá-la a um acessório que é um irmão do Humanoide retornará esse valor). |