InputActionType
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Este enum é usado por InputAction.Type para determinar qual tipo de dados de entrada o InputAction receberá.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Bool | 0 | O InputAction receberá valores booleanos de entradas de botão, por exemplo true / false ao pressionar/liberar de entradas como Enum.KeyCode.ButtonA ou Enum.KeyCode.E . |
Direction1D | 1 | O InputAction receberá valores numéricos, geralmente de gatilhos de gamepad analógico, como Enum.KeyCode.ButtonL2 ou Enum.KeyCode.ButtonR2. |
Direction2D | 2 | O InputAction receberá Vector2 valores, geralmente de entradas de joystick como Enum.KeyCode.Thumbstick1 e Enum.KeyCode.Thumbstick2 . |