GraphicsMode
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Usado para definir a API de gráficos que o Roblox usa para renderizar o jogo.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Automatic | 1 | O Roblox decidirá automaticamente qual modo de gráficos usar, dependendo das especificações do seu dispositivo. |
Direct3D11 | 2 | Direct3D Versão 11 (Microsoft). |
OpenGL | 4 | OpenGL (Khronos Group). |
Metal | 5 | Metal (Apple). |
Vulkan | 6 | Vulcano (Grupo Khronos). |
NoGraphics | 9 | O jogo não será renderizado e, em vez disso, uma Janela de Diagnóstico é renderizada na tela. |