EasingStyle
*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.
Esses valores de enum são passados para TweenInfo.new() para controlar o movimento de um Tween .Os seguintes gráficos refletem estilos de alívio para Enum.EasingDirection.In .Para gráficos que refletem Enum.EasingDirection.Out e Enum.EasingDirection.InOut, veja Animações de UI.

Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Linear | 0 | Mova-se a uma velocidade constante. |
Sine | 1 | A velocidade é determinada por uma onda seno para um leve movimento de relaxamento. |
Back | 2 | Supera ligeiramente o alvo, então volta ao local. |
Quad | 3 | Semelhante a Sine mas com uma curva ligeiramente mais afiada com base em interpolação quadrática. |
Quart | 4 | Semelhante a Cubic mas com uma curva ainda mais afiada com base na interpolação quartica. |
Quint | 5 | Semelhante a Quart mas com uma curva ainda mais afiada com base na interpolação quintética. |
Bounce | 6 | Salta para trás várias vezes depois de atingir o alvo, antes de finalmente se estabelecer. |
Elastic | 7 | Mova-se como se estivesse anexado a uma faixa de borracha, excedendo o alvo várias vezes. |
Exponential | 8 | A curva mais afiada baseada em interpolação exponencial. |
Circular | 9 | Segue um arco circular, de modo que a aceleração seja mais repentina e a desaceleração mais gradual em relação a Quint ou Exponential. |
Cubic | 10 | Semelhante a Quad mas com uma curva ligeiramente mais afiada com base em interpolação cúbica. |