DragDetectorDragStyle
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Usado com DragDetector como paradigma para gerar um movimento proposto, dado um stream de raios de cursor.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
TranslateLine | 0 | 1D movimento ao longo do eixo Axis , por padrão, o mundo Y eixo. |
TranslatePlane | 1 | Movimento 2D no plano perpendicular ao Class.DragDetector.Axis|AXIS do detector, por padrão o mundo Axis plano. |
TranslatePlaneOrLine | 2 | |
TranslateLineOrPlane | 3 | |
TranslateViewPlane | 4 | Movimento 2D no plano perpendicular à verda Câmera. Neste modo, o plano é atualizado constantemente, mesmo ao arrastar, e sempre estará em frente à veratual da Câmera. |
RotateAxis | 5 | Rotação em torno do detector's Axis , por padrão o mundo's eixo Y. |
RotateTrackball | 6 | Rotação de bola de pau, mais personalizada através das propriedades TrackballRadialPullFactor e TrackballRollFactor. |
Scriptable | 7 | Calcula a movimentação desejada via uma função personalizada fornecida através de SetDragStyleFunction() . |
BestForDevice | 8 | TraduzirPlanoOrLine para mouse e controle / controle de jogo; TraduzirPlano para toque; 6DOF para VR. |