DragDetectorDragStyle
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Usado com DragDetector como paradigma para gerar proposta de movimento, dada uma sequência de raios de cursor.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
TranslateLine | 0 | 1D de movimento ao longo do eixo Axis, por padrão o eixo mundial Y . |
TranslatePlane | 1 | Moção 2D no plano perpendicular ao detector de , por padrão, o mundo XZ do avião. |
TranslatePlaneOrLine | 2 | Moção 2D no plano perpendicular ao detector e, quando o modificador estiver ativo, moção 1D ao longo do detector . |
TranslateLineOrPlane | 3 | 1D de movimento ao longo do detector e, quando o modificador estiver ativo, 2D de movimento no plano perpendicular ao detector . |
TranslateViewPlane | 4 | Moção 2D no plano perpendicular à verda Câmera.Neste modo, o avião é constantemente atualizado, mesmo enquanto arrasta, e sempre enfrentará a veratual da Câmera. |
RotateAxis | 5 | Rotação em torno do eixo do detector Axis, por padrão, o eixo mundial Y . |
RotateTrackball | 6 | Rotação da bola de rastreamento, mais personalizada através das propriedades TrackballRadialPullFactor e TrackballRollFactor. |
Scriptable | 7 | Calcula o movimento desejado através de uma função personalizada fornecida através de SetDragStyleFunction(). |
BestForDevice | 8 | Traduzir Plano ou Linha para mouse e controle / controle de jogo; Traduzir Plano para toque; 6DOF para VR. |