ControlMode
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O ControlMode Enum define como o jogador é controlado.
Observe que as APIs relacionadas ao shift-lock estão em processo de serem descontinuar, portanto, é recomendado usar UserInputService.MouseBehavior em vez disso para bloquear o mouse.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Classic | 0 | Permite que a câmera seja movida clicando e arrastando com o botão direito do mouse. |
MouseLockSwitch | 1 | Semelhante ao clássico, mas permite que o jogador ative o bloqueio do mouse, fazendo com que a câmera gire enquanto o jogador move o mouse (sem segurar um botão). |