CameraType

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O Menu de Tipos de Câmera é usado em Camera.CameraType para definir o comportamento do ObjetoCâmera.

Atenha, Observe, Siga e Segue todos os requerem um Camera.CameraSubject válido para funcionar adequadamente.

Itens

NomeValorResumo
Fixed0

A câmera está fixa.

Attach1

A câmera se move com o sujeito em um deslocamento fixo e girará à medida que o sujeito gira.

Watch2

A câmera é estacionária, mas vai girar para manter o sujeito no centro da tela.

Track3

A câmera se move com o sujeito, mas não gira automaticamente.

Follow4

A câmera se move com o sujeito e gira para manter o sujeito no centro.

Custom5

Modo padrão usado por scripts do núcleo Roblox.

Scriptable6

Sem comportamento padrão. Usado quando os desenvolvedores precisam criar comportamento personalizado.

Orbital7

A câmera tem uma posição Y fixa, mas pode ser girada ao redor do jogador.

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