CameraType
*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.
O CameraType Enum é usado em Camera.CameraType para definir o comportamento do ObjetoCâmera.
Anexar, Assistir, Rastrear e Seguir todos requerem um válido Camera.CameraSubject para funcionar corretamente.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Fixed | 0 | Câmera está estacionária. |
Attach | 1 | A câmera se move com o assunto em um deslocamento fixo e girará à medida que o assunto girar. |
Watch | 2 | A câmera está estática, mas girará para manter o assunto no centro da tela. |
Track | 3 | A câmera se move com o assunto, mas não gira automaticamente. |
Follow | 4 | A câmera se move com o assunto e gira para manter o assunto no centro. |
Custom | 5 | Modo padrão usado por scripts principais do Roblox. |
Scriptable | 6 | Sem comportamento padrão. Usado quando os desenvolvedores precisam programar comportamento personalizado. |
Orbital | 7 | A câmera tem uma posição Y fixa, mas pode ser girada em torno do jogador. |