CameraType

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

O CameraType Enum é usado em Camera.CameraType para definir o comportamento do ObjetoCâmera.

Anexar, Assistir, Rastrear e Seguir todos requerem um válido Camera.CameraSubject para funcionar corretamente.

Itens

NomeValorResumo
Fixed0

Câmera está estacionária.

Attach1

A câmera se move com o assunto em um deslocamento fixo e girará à medida que o assunto girar.

Watch2

A câmera está estática, mas girará para manter o assunto no centro da tela.

Track3

A câmera se move com o assunto, mas não gira automaticamente.

Follow4

A câmera se move com o assunto e gira para manter o assunto no centro.

Custom5

Modo padrão usado por scripts principais do Roblox.

Scriptable6

Sem comportamento padrão. Usado quando os desenvolvedores precisam programar comportamento personalizado.

Orbital7

A câmera tem uma posição Y fixa, mas pode ser girada em torno do jogador.

Nesta página