CameraMode
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O Modo de Câmera enum é usado para definir Player.CameraMode quando as câmeras de primeira e terceira pessoa devem ser usadas.
Terceira Pessoa
No modo padrão de terceira pessoa ( Classic ), o personagem pode ser visto na Câmera. Enquanto neste modo, o comportamento padrão é:
- Jogadores podem clicar com o botão direito e arrastar (mouse), tocar e arrastar (celular), usar o botão analógico secundário (controle / controle de jogo), ou pressionar as setas esquerda/direita (teclado) para girar a câmera em torno de seu personagem.
- Quando um jogador move seu personagem, ele enfrenta na direção de movimento correspondente.
- Os jogadores podem ampliar e reduzir livremente, até mesmo para a primeira pessoa em zoom total em.
Primeira Pessoa
No modo de primeira pessoa ( LockFirstPerson ), a câmera do jogador é ampliada até o fim.A menos que haja uma GUI visível presente com o set de propriedades GuiButton.Modal definido para true, movendo o mouse, arrastando no celular ou usando o botão secundário em um gamepad, a câmera girará em torno do personagem.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Classic | 0 | Câmera de terceira pessoa que pode ser ampliada para primeira pessoa. |
LockFirstPerson | 1 | Exclusivamente Câmerade primeira pessoa. |