CameraMode
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El modo de cámara está usado para establecer Player.CameraMode para determinar cuándo se deben usar las cámaras de primera y tercera persona.
Tercera Persona
En el modo de tercera persona por defecto ( Classic ) se puede ver el personaje en la cámara. Mientras que en este modo, el comportamiento predeterminado es:
- Los jugadores pueden hacer clic con el botón derecho y arrastrar (ratón), tocar y arrastrar (móvil), usar el joystick secundario (controlador para juego), o presionar las flechas izquierda/derecha (teclado) para girar la cámara alrededor de su personaje.
- Cuando un jugador mueve su personaje, se enfrenta en la dirección de movimiento correspondiente.
- Los jugadores pueden acercar y alejar de forma gratuita, incluso a la primera persona en full zoom en.
Primera Persona
En el modo de primera persona ( LockFirstPerson )), la cámara del jugador está acercada todo el tiempo. A menos que haya una GUI visible con la propiedad GuiButton.Modal establecida a true , mover el ratón, tocar-arrastrar en el móvil o usar el joystick secundario en un gamepad girará la cámara alrededor del
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Classic | 0 | |
LockFirstPerson | 1 |