AnimationPriority

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Cuando se reproducen múltiples AnimationTracks simultáneamente por el mismo Animator y afectan las mismas articulaciones animadas, las pistas se evaluan según el orden de prioridad

La animación de prioridad más alta anulará la prioridad más baja por articulación. El orden de prioridad es:

  1. Acción4 2. Acción3 3. Acción 2 4. Acción 5. Movimiento 6. Inactivo 7. Núcleo Las animaciones de personajes predeterminadas de Roblox, incluidos los paquetes de animación de catálogo, se reproducen en Core prioridad. Idle a través de Acción4 prioridad son para el uso del desarrollador.

Itens

NomeValorResumo
Idle0

(6) - Recomendada la prioridad para las animaciones de inactividad del personaje.

Movement1

(5) - Recomendada la prioridad para caminata, ejecutar, nadar, escaladay otras animaciones de movimiento.

Action2

(4) - Recomendada la prioridad para las acciones de personaje que deben sobrepasar las animaciones de inactividad y de locomoción.

Action23

(3) - Action2 anulará la acción.

Action34

(2) - Action3 anulará Action2.

Action45

(1) - Action4 es la prioridad más alta disponible, sobresaliendo todos los demás valores de prioridad.

Core1000

(7) - La prioridad más baja, destinada a ser usada por las animaciones predeterminadas de Roblox y los paquetes de animación de catálogo.

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