Um WeldConstraint conecta dois BaseParts e garante que eles permaneçam na mesma posição e orientação relativa uns aos outros. Mesmo que as duas partes não estejam tocando, você pode soldá-las juntas.
Único para WeldConstraint são pequenas diferenças comportamentais em como o Studio lida com a criação e reposicionamento de partes soldadas.
Ao criar um WeldConstraint usando o botão Constraint do Studio, a ferramenta se comporta de maneira diferente dependendo de quantos BaseParts estão selecionados quando a ferramenta é ativada:
- Se nenhum BaseParts estiver selecionado, os próximos dois BaseParts clicados serão conectados por uma nova WeldConstraint. Se o mesmo BasePart for clicado duas vezes, nenhuma restrição será criada.
- Se um BasePart já estiver selecionado, o próximo BasePart clicado será conectado ao selecionado com uma nova WeldConstraint.
- Se múltiplos BaseParts estiverem selecionados, aqueles que estiverem tocando ou se sobrepondo serão automaticamente soldados juntos por novas WeldConstraints.