O Painel de Desempenho é a melhor maneira de monitorar o desempenho de suas experiências publicadas.As duas abas incluem informações de desempenho em tempo real para ambos os clientes e servidores, e você pode usar faixas de data para rastrear o impacto de suas alterações ao longo do tempo.
Por exemplo, imagine que você acabou de adicionar um novo lugar à sua experiência:
- Você publica a experiência atualizada e, horas depois, percebe um aumento distinto na taxa de falhas do cliente no Painel de Desempenho que parece estar relacionado ao uso de memória do cliente.
- Você testa o novo local no Studio e não vê nenhum problema. O uso de memória parece semelhante a outros locais em sua experiência.
- Você nota que o tempo médio da sessão do jogador aumentou dramaticamente desde sua atualização.
- Você testa novamente, mas desta vez, você passa mais tempo na experiência e mantém um olho mais atento sobre o uso de memória ao longo do tempo.Certamente, o uso está crescendo ao longo do tempo e pode causar quedas em dispositivos de baixo nível.
- Você verifica a aba do servidor e nota que o uso de memória do servidor também está crescendo ao longo do tempo. Ainda não é um problema, mas pode se tornar um problema em breve.
- Na aba Memória do Console do Desenvolvedor, na seção Memória do Script , você nota que o uso de memória para um dos seus novos scripts aumenta cada vez que você interage com alguns objetos-chave no mundo.O script é executado no cliente e no servidor.
- Você verifica o script, que adiciona alguns dados do usuário a uma grande tabela, mas nunca limpa os dados - está crescendo infinitamente.
- Você corrige o problema, publica a experiência atualizada e a taxa de falhas do cliente retorna ao seu valor anterior.
Comparar o Painel de desempenho a outros painéis de controle pode ajudá-lo a correlacionar melhorias de desempenho (ou regressões) a métricas de negócios para uma ideia mais completa de como um jogo performante impacta sua linha de fundo.Para mais informações, veja Análise de Dados.