Personalize sua configuração de matchmaking

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Com uma configuração de matchmaking personalizada, você pode criar jogos competitivos, cooperativos e únicos, agrupando jogadores em servidores com base em características como nível de habilidade, latência e preferências de jogo.

Por padrão, o Roblox fornece uma configuração de matchmaking que usa sinais pré-definidos do Roblox. Para personalizar o matchmaking, você pode criar novas configurações de matchmaking ajustando os pesos dos sinais existentes do Roblox, criando novos sinais personalizados, ou ambos. Você pode então visualizar sua configuração visualizando a pontuação dos servidores com servidores de simulação.

Configuração personalizada com sinais do Roblox

Você pode ajustar os pesos dos sinais existentes do Roblox para personalizar o matchmaking do seu jogo. Para mais informações sobre os sinais do Roblox e como suas fórmulas são calculadas, consulte Sinais existentes.

Para criar uma configuração de matchmaking personalizada usando apenas sinais do Roblox:

  1. No Painel do Criador, navegue até Criações, em seguida selecione um jogo.
  2. Na navegação à esquerda, navegue até a seção Configurar, e então selecione Matchmaking Personalizado.
  3. Selecione a aba Configuração e clique em Criar Configuração.
  4. Na página Criar uma Configuração de Matchmaking Personalizado, insira um nome para sua configuração.
  5. Altere os pesos dos sinais do Roblox que deseja atualizar.
  6. Clique em Salvar Configuração.
  7. Selecione os lugares aos quais deseja aplicar esta configuração.
  8. Clique em Salvar Configuração novamente.

A nova configuração de matchmaking aparecerá na lista de Configurações da aba Configuração.

A lista de Configurações da aba Configuração.

Configuração personalizada com sinais personalizados

Para criar uma configuração de matchmaking personalizada usando sinais personalizados:

  1. No Painel do Criador, navegue até Criações, em seguida selecione um jogo.
  2. Na navegação à esquerda, navegue até a seção Configurar, e então selecione Matchmaking Personalizado.
  3. Selecione a aba Configuração e clique em Criar Configuração.
  4. Na página Criar uma Configuração de Matchmaking Personalizado, insira um nome para sua configuração.
  5. Clique em Adicionar Sinal Personalizado e crie um sinal personalizado.
  6. Altere os pesos dos sinais que deseja atualizar.
  7. Clique em Salvar Configuração.
  8. Selecione os lugares aos quais deseja aplicar esta configuração.
  9. Clique em Salvar Configuração novamente.

A nova configuração de matchmaking aparecerá na lista de Configurações da aba Configuração.

Criar um sinal personalizado

Sinais personalizados podem ser numéricos de jogador, numéricos de servidor, categóricos de jogador ou categóricos de servidor. Para mais informações sobre sinais personalizados e como suas fórmulas são calculadas, consulte Sinais Personalizados.

Para criar um sinal personalizado:

  1. Na página Criar uma Configuração de Matchmaking Personalizado, clique em Adicionar Sinal Personalizado.

  2. Sob Detalhes do Sinal, insira um nome e uma descrição para o sinal.

  3. Sob Configuração do Sinal:

    • Para um atributo numérico de jogador:

      1. Escolha o atributo que deseja referenciar.
      2. Selecione como deseja agregar o atributo em cada servidor.
        • Média: A média dos valores do atributo de todos os jogadores no servidor. Minimiza a diferença entre o atributo médio do jogador do servidor e o atributo do jogador que está entrando.
        • Mediana: A mediana dos valores do atributo de todos os jogadores no servidor. Minimiza a diferença entre o atributo mediano do jogador do servidor e o atributo do jogador que está entrando.
        • Soma: A soma de todos os valores do atributo dos jogadores no servidor, incluindo o jogador que está entrando. Minimiza a diferença entre o valor total do atributo dos jogadores no servidor, incluindo o jogador que está entrando, e um valor constante.
      3. Ajuste os valores sob a agregação.
    • Para um atributo numérico de servidor:

      1. Escolha o atributo que deseja referenciar.
      2. Ajuste os valores sob o atributo.
    • Para um atributo categórico de jogador:

      1. Escolha o atributo que deseja referenciar.
      2. Selecione como deseja distribuir o valor do atributo entre os servidores:
        • Agrupamento: Agrupa jogadores com o mesmo valor de atributo. Maximiza a proporção de jogadores no servidor que têm o mesmo valor de atributo que o jogador que está entrando.
        • Diversificação: Agrupa jogadores com valores de atributo diferentes. Maximiza a proporção de jogadores no servidor que têm um valor de atributo diferente do jogador que está entrando.
    • Para um atributo categórico de servidor:

      1. Escolha o atributo que deseja referenciar.
      2. Ajuste os valores sob o atributo.
  4. (Opcional) Expanda Visualizar e Testar Sinal para visualizar a pontuação do sinal. Você pode ajustar os valores de Testar Sinal para otimizar o resultado da visualização.

    Uma prévia da pontuação do sinal em Visualizar e Testar Sinal.
  5. Clique em Criar Sinal.

O novo sinal personalizado aparecerá na lista de Configuração da página Criar uma Configuração de Matchmaking Personalizado.

Criar um atributo personalizado

Atributos são propriedades associadas a jogadores e servidores, como nível de habilidade e preferências de modo de jogo. Se você deseja criar e usar sinais personalizados, deve primeiro criar atributos personalizados. Você pode criar atributos de jogador ou de servidor.

Para mais informações sobre a diferença entre atributos de jogador e atributos de servidor, consulte Atributos Personalizados.

Atributos de jogador

Para criar um atributo de jogador:

  1. Na página Matchmaking Personalizado, selecione a aba Atributos e clique em Criar Atributo.
  2. Na página Criar Atributo, selecione Atributo de Jogador e insira um nome único para ele.
  3. Escolha um Tipo de Dado e um Valor Padrão para o atributo.
  4. Sob Configurações de Armazenamento de Dados, selecione o armazenamento de dados onde os dados do atributo residem.
  5. Insira um Modelo de Chave de Armazenamento de Dados para armazenar os valores do atributo do jogador. Em tempo de execução, o {UserId} é substituído pelo ID de usuário real do jogador.
  6. Insira um Caminho de Valor de Armazenamento de Dados para que o matchmaking possa localizar o valor do atributo do jogador dentro de um objeto JSON no armazenamento de dados que você selecionou.
  7. Insira um Escopo de Armazenamento de Dados para especificar o escopo. Se você não inserir um escopo, ele será global por padrão.
  8. Clique em Salvar Alterações para salvar seu atributo de jogador.
As características do atributo e configurações de armazenamento de dados para a criação de um atributo de jogador.

O novo atributo aparecerá na lista de Atributos de Jogador da aba Atributos.

Atributos de servidor

Para criar um atributo de servidor:

  1. Na página Matchmaking Personalizado, selecione a aba Atributos e clique em Criar Atributo.
  2. Na página Criar Atributo, selecione Atributo de Servidor e insira um nome único para ele.
  3. Escolha um Tipo de Dado e um Valor Padrão para o atributo.
  4. Clique em Salvar Alterações para salvar seu atributo de servidor.
As características do atributo para a criação de um atributo de servidor.

O novo atributo aparecerá na lista de Atributos de Servidor da aba Atributos.

Visualizar e testar pontuações de servidores

Visualize e teste a pontuação dos servidores para ver como os pesos dos sinais configurados impactam a seleção de servidores. Você pode experimentar diferentes combinações de pesos para otimizar sua configuração de matchmaking.

Quando você cria uma visualização, a visualização simula pontuações de servidores e identifica qual servidor simulado tem a maior pontuação total e é o melhor para o jogador.

Para visualizar e testar, clique em Visualizar e Testar na página Criar uma Configuração de Matchmaking Personalizado. A visualização mostra três servidores simulados com diferentes pontuações e destaca o servidor vencedor. Para ver detalhes sobre as fórmulas usadas para a pontuação, passe o mouse sobre cada resultado de pontuação de sinal para cada servidor simulado.

Para mais informações sobre pontuação e pesos, consulte Pontuação.

Aplicar uma configuração a lugares

Você pode aplicar uma configuração de matchmaking a quantos lugares desejar dentro do seu jogo.

Para aplicar uma configuração a lugares:

  1. Na página Matchmaking Personalizado, clique em Adicionar a Lugar.
  2. Selecione uma configuração e o lugar ou lugares aos quais deseja aplicá-la.
  3. Clique em Salvar Configuração.

Os lugares que você selecionou aparecerão na lista de Lugares Aplicados da aba Configuração. Você também pode adicionar uma configuração a lugares durante a criação dessa configuração de matchmaking.

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