Glossário

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TermoDescrição
Propriedade intelectual (IP)Uma IP representa uma franquia ou um conjunto de obras criativas que podem ser disponibilizadas para licenciamento.
Titular de direitosA entidade que é o licenciador da obra criativa, marca ou franquia sendo registrada.
Biblioteca de IPUma lista de todas as suas famílias de IP; uma biblioteca de textos e imagens que o Roblox usa para identificar a IP.
Família de IPA entidade da IP sendo registrada. Por exemplo, "Polly Pocket" ou "Blue Lock".

Recomendamos que você crie apenas uma família de IP por IP.
Catálogo de licençasO catálogo completo de IPs no Creator Hub que os criadores podem solicitar para usar em seus jogos.
Lista de IPUma lista que explica a IP e todas as licenças disponíveis para criadores que desejam solicitar o uso dessa IP.
Licença de IPUm conjunto de termos e condições que define como uma IP específica pode ser usada pelos criadores para construir jogos no Roblox. Titulares de direitos podem criar várias licenças por família de IP (por exemplo, "Licença Completa Polly Pocket", "Licença de Compartilhamento de Receita de 20%", ou "Licença de Maturidade Mínima").
Palavra-chave principalO nome oficial da sua IP. Por exemplo, "Polly Pocket".
Palavras-chave secundáriasUma lista de palavras ou frases que representam personagens, objetos, lugares ou elementos relacionados à sua IP. Por exemplo, "Polly", "Shani" e "Pollyville".
Licença privadaUma licença privada está disponível apenas para criadores que o titular de direitos contata diretamente.
Licença públicaUma licença pública é visível para todos os criadores na página de Licenças.
Taxa de compartilhamento de receitaA participação na receita que os titulares de direitos recebem de jogos que usam sua IP. Esta é uma porcentagem do Robux bruto que o criador do jogo ganha.

O compartilhamento de receita se aplica somente a:

  • A receita bruta de um jogo, que é o Robux ganho após as taxas da plataforma.
  • Ganhos após um contrato de licença se tornar ativo.
Cronograma de compartilhamento de receitaUm dos:

  • Monetizar na ativação, que significa que o compartilhamento de receita é aplicado no momento em que o acordo entre o titular de direitos e o criador do jogo se torna ativo.
  • Monetizar depois, que permite aos titulares de direitos ativar o compartilhamento de receita em uma data posterior de sua escolha.
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