Glossário

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TermoDescrição
Propriedade intelectual (IP)Uma IP representa uma franquia ou um conjunto de obras criativas que podem ser disponibilizadas para licenciamento.
Detentor de direitosA entidade que é o licenciador da obra criativa, marca ou franquia que está sendo registrada.
Biblioteca de IPUma lista de todas as suas famílias de IP; uma biblioteca de textos e imagens que o Roblox usa para identificar a IP.
Família de IPA entidade da IP que está sendo registrada. Por exemplo, "Polly Pocket" ou "Blue Lock".

Recomendamos que você crie apenas uma família de IP por IP.
Catálogo de licençasO catálogo completo de IPs no Creator Hub que os criadores podem solicitar para usar em seus jogos.
Listagem de IPUma listagem que explica a IP e todas as licenças disponíveis para criadores que desejam solicitar o uso dessa IP.
Licença de IPUm conjunto de termos e condições que define como uma IP específica pode ser usada por criadores para construir jogos no Roblox. Os detentores de direitos podem criar várias licenças por família de IP (por exemplo, "Licença Completa Polly Pocket", "Licença de Compartilhamento de Receita de 20%" ou "Licença de Maturidade Mínima").
Demonstração de licençaUm conjunto opcional de até 10 jogos que um detentor de direitos destaca na página de detalhes de uma licença ativa. Os jogos em destaque devem já ter um acordo com essa licença e aparecer em um carrossel sob Sobre no catálogo de Licenças.
Palavra-chave principalO nome oficial da sua IP. Por exemplo, "Polly Pocket".
Palavras-chave secundáriasUma lista de palavras ou frases que representam personagens, objetos, lugares ou elementos relacionados à sua IP. Por exemplo, "Polly", "Shani" e "Pollyville".
Licença privadaUma licença privada está disponível apenas para criadores que o detentor de direitos contata diretamente.
Licença públicaUma licença pública é visível para todos os criadores na página de Licenças.
Taxa de compartilhamento de receitaA parte da receita que os detentores de direitos recebem de jogos que usam sua IP. Esta é uma porcentagem do total de Robux que o criador do jogo ganha.

O compartilhamento de receita se aplica apenas a:

  • A receita bruta de um jogo, que é o Robux ganho após as taxas da plataforma.
  • Os ganhos a partir do momento em que um acordo de licença se torna ativo.
Momento do compartilhamento de receitaUm dos seguintes:

  • Monetizar na ativação, que significa que o compartilhamento de receita é aplicado no momento em que o acordo entre o detentor de direitos e o criador do jogo se torna ativo.
  • Monetizar depois, que permite que os detentores de direitos ativem o compartilhamento de receita em uma data posterior de sua escolha.
Oferta padrãoUma oferta de licença que um detentor de direitos envia para um jogo correspondente. O acordo é ativado quando o criador a aceita, ou automaticamente após 14 dias se o criador não contestar.
Oferta condicionalUma oferta de licença que um detentor de direitos envia quando deseja fazer parceria com um criador, mas o jogo deve primeiro atender a padrões de conteúdo específicos. O detentor de direitos fornece feedback descrevendo as mudanças necessárias. O criador tem 14 dias para fazer as mudanças e marcá-las como concluídas. O acordo é ativado apenas após o detentor de direitos revisar e aprovar essas mudanças. Ofertas condicionais não se ativam automaticamente.
Aprovação condicionalQuando um detentor de direitos responde ao pedido de licença perpétua de um criador exigindo mudanças antes que o acordo possa ser ativado. O criador tem 14 dias para fazer as mudanças e marcá-las como concluídas. A contestação não está disponível para aprovações condicionais de pedidos enviados por criadores; os criadores podem cancelar o pedido em vez disso.
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