Uma skybox é um cubo composto por seis imagens individuais que criam um plano de fundo de céu imersivo em uma experiência.Quando as imagens são projetadas para estar perfeitamente alinhada umas com as outras, a caixa do céu parece ser panorâmica sem a impressão de estar dentro de um cubo.Isso faz com que as experiências se sintam maiores do que realmente são e adiciona profundidade à sua atmosfera, como simular espaço profundo ou ambientes subaquáticos.
Além disso, o objeto Sky inclui corpos celestes como o sol, a lua e as estrelas que aparecem dinamicamente, sobem e se estabelecem com base no TimeOfDay ou ClockTime.
Finalmente, o objeto pode ser usado como um mapa de cubo para reflexões em . Para detalhes, veja quadros de janela de visualização .
Criar caixas de céu
Se você criou suas próprias imagens de skybox, você deve primeiro importá-las para o Roblox antes de poder usá-las em uma skybox.Cada imagem deve ser sem costuras ao longo de todos os cantos das imagens vizinhas quando "dobrada" em um cubo.


Para criar uma caixa de céu:
Selecione o novo Objeto Céu , então, na janela Propriedades , atribua uma textura a cada uma das seguintes propriedades do céu:
- SkyboxBk — O lado de trás da caixa do céu.
- SkyboxDn — O lado de baixo da caixa do céu.
- SkyboxFt — O quadrado frontal da caixa do céu.
- SkyboxLf — O quadrado esquerdo da caixa de céu.
- SkyboxRt — O direito quadrado da caixa do céu.
- SkyboxUp — O up quadrado da caixa de céu.
Corpos celestes
Por padrão, o objeto Sky inclui corpos celestes como o sol, a lua e as estrelas.Esses corpos aparecem dinamicamente, sobem e são definidos com base nos valores de propriedade TimeOfDay ou ClockTime.
Você pode personalizar corpos celestes através das seguintes propriedades:
- SunTextureId — Define a textura do sol.
- SunAngularSize — Define o tamanho relativo do sol em graus.
- MoonTextureId — Define a textura da lua.
- MoonAngularSize — Define o tamanho relativo da lua em graus.
- StarCount — Define a quantidade de estrelas na caixa de céu.