Efeitos Atmosféricos

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Efeitos atmosféricos simulam ambientes realistas espalhando luz solar de maneiras únicas com base nas propriedades que controlem as partículas do ar. Usando o ObjetoAtmosphere, você pode:

Atmospheric effects used to render a brilliant sunset scene

Propriedades da atmosfera

Todas as propriedades do objeto Atmosphere dentro do serviço Lighting funcionam em conjunto para suportar a visão geral, temas e humor da sua experiência.

Atmosphere object shown in Explorer window of Studio

Densidade

A propriedade Density controla quantas partículas existem no ar de sua experiência; quanto maior a densidade, mais partículas, o que obstrui a visão de um jogador de objetos e terreno.

Atmosphere with Density value of 0

Desvio

A propriedade Offset controla como a luz se transmite entre a câmera e o fundo do céu. Quando você aumenta este valor, ele cria uma silhueta de horizonte; quando você diminui este valor, ele mistura objetos distantes no céu para um mundo aberto aparentemente infinito e sem costura.

Atmosphere with Offset value of 0

Névoa

A propriedade Haze controla a nebulosidade da atmosfera para criar um efeito visível tanto acima do horizonte quanto longe da Câmera. Para criar humores ambientais, como um tom fumegante para um planeta alienígena poluído ou um tom azul nebuloso para uma experiência sombria, combine esta propriedade com a propriedade Color.

Atmosphere with Haze value of 1

Cor

A propriedade Color define a tonalidade da atmosfera para humores e temas ambientais sutis. Para expandir o efeito visível desta propriedade, combine-a com um alto valor da propriedade Haze.

Atmosphere with Color value of [255, 255, 255]

Brilho

A propriedade Glare define um brilho atmosférico ao redor do sol. Um valor alto resulta em um efeito aumentado da luz solar lançada no céu e na experiência. Para ver o efeito visível desta propriedade, você deve combinar um brilho com um valor Haze maior que 0.

Atmosphere with Glare value of 0

Decadência

A propriedade Decay define a tonalidade da atmosfera longe do sol, caindo gradualmente de Cor para este valor. Para ver o efeito visível desta propriedade, você deve combinar um brilho com Haze e Glare valores acima de 0.

Atmosphere with Decay value of [255, 255, 255]