Efeitos atmosféricos

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Efeitos atmosféricos simula ambientes realistas ao espalhar a luz do sol de maneiras únicas com base em propriedades que controlam partículas de ar.Usando o ObjetoAtmosphere, você pode:

  • Controlar a densidade de partículas.
  • Crie um contorno ou misture objetos distantes com um deslocamento.
  • Simule uma névoa ou reflexo.
  • Defina a cor ou o decadência de uma atmosfera.
Atmospheric effects used to render a brilliant sunset scene

Propriedades da atmosfera

Cada propriedade do objeto Atmosphere dentro do serviço Lighting funciona em conjunto para apoiar a visão geral, temas e humor da sua experiência.

Atmosphere object shown in Explorer window of Studio

Densidade

A propriedade Density controla quantas partículas existem no ar da sua experiência; quanto maior a densidade, mais partículas, que obstruem a visão de um jogador de objetos e terreno.

Atmosphere with Density value of 0

Deslocamento

A propriedade Offset controla como a luz se transmite entre a câmera e o plano de fundo do céu.Quando você aumenta esse valor, cria um contorno de horizonte; quando você diminui esse valor, ele mistura objetos distantes no céu para um mundo aberto aparentemente sem fim e sem costuras.

Atmosphere with Offset value of 0

Neblina

A propriedade Haze controla a periculosidade da atmosfera para criar um efeito visível tanto acima do horizonte quanto muito longe da Câmera.Para criar humor ambiental, como uma tonalidade fumaça para um planeta alienígena poluído ou uma tonalidade azul fumaça para uma experiência sombria, combine essa propriedade com a propriedade Cor.

Atmosphere with Haze value of 1

Cor

A propriedade Color define o tom da atmosfera para humor e temas ambientais sutis.Para expandir o efeito visível dessa propriedade, combine-a com um alto valor de propriedade Haze.

Atmosphere with Color value of [255, 255, 255]

Brilho

A propriedade Glare define um reflexo atmosférico ao redor do sol.Um alto valor resulta em um efeito aumentado de luz solar lançada no céu e na experiência.Para ver o efeito visível dessa propriedade, você deve combinar um brilho com um valor Haze maior que 0.

Atmosphere with Glare value of 0

Duração

A propriedade Decay define o tom da atmosfera longe do sol, gradualmente caindo de Cor para este valor.Para ver o efeito visível dessa propriedade, você deve combinar um reflexo com Haze e Glare valores maiores que 0.

Atmosphere with Decay value of [255, 255, 255]