Efeitos atmosféricos

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Efeitos atmosféricos simulam ambientes realistas ao dispersar a luz do sol de maneiras únicas com base nas propriedades que controlam as partículas do ar. Usando o objeto Atmosphere, você pode:

  • Controlar a densidade de partículas.
  • Criar uma silhueta ou misturar objetos distantes com um deslocamento.
  • Simular uma névoa ou brilho.
  • Definir a cor ou o decaimento de uma atmosfera.
Efeitos atmosféricos usados para renderizar uma cena deslumbrante ao pôr do sol

Propriedades da atmosfera

Cada propriedade do objeto Atmosphere dentro do serviço Lighting trabalha em conjunto para apoiar a visão geral, temas e o clima do seu jogo.

Objeto de atmosfera mostrado na janela Explorer do Studio

Densidade

A propriedade Density controla quantas partículas existem no ar do seu jogo; quanto maior a densidade, mais partículas, que obstruem a visão do jogador sobre objetos e terreno.

Atmosfera com valor de Densidade 0

Deslocamento

A propriedade Offset controla como a luz se transmite entre a câmera e o fundo do céu. Quando você aumenta esse valor, ele cria uma silhueta no horizonte; quando você diminui esse valor, ele mistura objetos distantes com o céu para um mundo aberto aparentemente infinito e contínuo.

Atmosfera com valor de Deslocamento 0

Névoa

A propriedade Haze controla a neblina da atmosfera para criar um efeito visível tanto acima do horizonte quanto longe da câmera. Para criar atmosferas ambientais, como um tom de fumaça para um planeta alienígena poluído ou um tom azulado nebuloso para um jogo sombrio, combine essa propriedade com a propriedade Cor.

Atmosfera com valor de Névoa 1

Cor

A propriedade Color define o tom da atmosfera para ambientes sutis e temas. Para expandir o efeito visível dessa propriedade, combine-a com um valor alto da propriedade Névoa.

Atmosfera com valor de Cor [255, 255, 255]

Brilho

A propriedade Glare define um brilho atmosférico ao redor do sol. Um valor alto resulta em um efeito aumentado da luz solar projetada sobre o céu e o jogo. Para ver o efeito visível dessa propriedade, você deve combinar um brilho com um valor de Névoa maior que 0.

Atmosfera com valor de Brilho 0

Decaimento

A propriedade Decay define o tom da atmosfera longe do sol, caindo gradualmente deste valor até o Cor. Para ver o efeito visível dessa propriedade, você deve combinar um brilho com valores de Névoa e Brilho maiores que 0.

Atmosfera com valor de Decaimento [255, 255, 255]
©2026 Roblox Corporation, Roblox, o logotipo Roblox e Powering Imagination estão entre nossas marcas registradas e não registradas nos EUA e em outros países.