Desenvolvedor do Roblox 101

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Ensine como codificar e criar jogos para a plataforma Roblox - perfeito para educadores que buscam um curso introdutório com várias sessões.Na primeira metade do curso, os estudantes desenvolvem habilidades em modelagem 3D, codificação e design criando uma pista de obstáculos e usando código para adicionar elementos de jogabilidade como armadilhas.Na segunda metade, eles usam essas habilidades para criar um jogo de aventura onde os jogadores exploram, coletam recursos e compram itens. Objetivos e resultados de aprendizagem

  • Manipule partes 3D e ambientes de escultura para criar um mundo virtual.
  • Experimente o processo de design de jogos planejando, projetando e testando de jogo.
  • Crie scripts para elementos de jogabilidade usando conceitos como if/then statements e variáveis. Normas da ISTE : Empoderado Aprendiz 1d, Designer Inovador 4a, 4c, Comunicador Criativo 6b, 6c

Sessões

SessãoDescrição
Noções básicas do Roblox StudioApresente os estudantes ao curso e aos projetos em que eles vão trabalhar.Então, desenvolva habilidades fundamentais, como manipular peças e criar scripts criando uma pista de obstáculos simples.Uma vez que essas habilidades são dominadas, os estudantes podem continuar para codificar um jogo de aventura em sessões posteriores.
Fundamentos de CodificaçãoExplore os conceitos de codificação de funções, loops e declarações if/then com mini-projetos que podem ser adicionados a jogos como plataformas de mudança de cores e armadilhas.
Jogo de Aventura Pt. 1Depois de aprender os fundamentos de usar o Roblox Studio e scripting, os estudantes levam suas habilidades adiante iniciando um projeto mais complexo, o jogo de aventura.Eles planejarão elementos de seu jogo, criarão um mundo virtual e configurarão componentes básicos de jogabilidade, como acompanhar itens de jogadores.
Jogo de Aventura Pt. 2Os estudantes continuam desenvolvendo o jogo de aventura. Eles criarão scripts para usar ferramentas, vender itens e atualizar seus espaços.
Jogo de Aventura Pt. 3Dê tempo para revisar as lições anteriores e preparar o jogo de aventura para outros jogarem.Os estudantes devem avaliar se o seu jogo atende aos objetivos de ser divertido, desafiador e livre de bugs; redesenhar ou melhorar o seu jogo conforme necessário.

Nesta página