Descrição da Aula : Crie seu próprio navio espacial e corra em um planeta alienígena. Pratique habilidades como modelagem 3D e codificação enquanto publica uma experiência no Roblox. Padrões do ISTE : Innovative Designer 4a, 4c, 4d, Creative Communicator 6b, 6d
Objetivos de la lección |
0> Testea |
Habilidades y conceptos |
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Preparación |
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Materiales | Ordenador con Windows o Mac con Roblox Studio instalado Manual de usuario: Galactic Speedway Self Evaluation 0> Presentación: Build It Play It0> 1> 2> Presentation: Build It Play It2> 3> 4> Galactic Speedway 4> 5> 6> Ordenador con Windows o Mac 5> |
Visão Geral
Duración | Actividad | Descripción |
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5 minutos | Introducción | Introduce la estructura del proyecto y la lección. |
5 minutos | Tutorial guiado: Prueba de manejo | Enseña los conceptos básicos de cómo usar Roblox Studio mientras construyes un simple recorrido de obstáculos. |
35 minutos | Trabajo guiado: Diseñar, evaluar y re diseñar | Establece un objetivo y construye un driftspeeder usando piezas prefabricadas. |
10 minutos | Trabajo independiente: Polish y Publicar | Añade toques finales, modifica un script para cambiar la velocidad y publica la experiencia conectado. |
10 minutos | Resumen | Reflexiona sobre los conceptos del proyecto y reCAP los conceptos aprendidos. |
Plano de Aula
Introdução
- Pegue a atenção mostrando o vídeo em Apresentação: Construir It Play It - Slide 2.
- Informe os estudantes que eles vão construir uma nave espacial e usá-la para correr com amigos.
Tutorial Guiado - Teste um Drive
Estabeleça o contexto liderando os estudantes através de sair do chão através de mover o corpo.
- Antes que os estudantes testem um navio espacial, defina um limite de tempo (como 2 minutos) para garantir que os estudantes fiquem focados.
Leve os estudantes através de Salvar e Publicar .
- Ao publicar o jogo, salve o tempo usando títulos e descrições de estudantes (Minha experiência, minha descrição). Sempre pode alterar mais tarde quando terminar.
Trabalho Guiado - Projeto, Avaliação e Redesign
- Passe e Introduzir a Handout: Galactic Speedway Self Evaluation .
- No final da construção / simulação, eles se avaliarão em si mesmos com base em metas.
- Leia alto os diferentes objetivos possíveis.
- Dê aos estudantes 1-2 minutos para identificar silenciosamente um objetivo no construção / simulação.
- Opcional: Os estudantes podem compartilhar ou compartilhar como classe.
- Leve os estudantes através de Adicionar Asas para Testar o Speeder.
- Para garantir que os estudantes terminem, configure limites de tempo em cada etapa (por exemplo, cinco minutos para asas).
- Salve pelo menos cinco minutos para agrupar aceleradores e testar seu trabalho.
Trabalho Independente - Polonês e Publicar
- Lidar com estudantes através de Personalize e Compartilhe .
- Os estudantes podem acompanhar seus projetos. Se terminar, sempre pode melhorar seu driftspeeder ou construir outro.
Envolver
- Desligue os computadores e tenha os estudantes seguirem as instruções no Self Assessment Handout.
- Repita o que os estudantes criaram e vocabulário: Modelagem 3D e variável.
- Para mostrar o trabalho, os estudantes trocar de assento com um parceiro e voar seu driftspeeder.
Anexo
Dicas de solução de problemas
Problemas Gerais de Solução de Problemas
- Introduza os estudantes ao "Ask 3 Before Me": um estudante precisa pedir três pares antes de pedir ao professor por ajudar.
- Se um driftspeeder não estiver voando, tente o seguindo:
- Verifique se ele está incluído no Garagem. Observe que o Garagem é um pasta específica na parte Explorer do espaço de trabalho do Studio.
- Verifique se a peça de corpo concluída inclui pelo menos uma parte do corpo. Essa parte inclui um script que permite que o modelo voe. Dicas Gerais de Construção
- Encoraje os estudantes a verificar seu trabalho de vários ângulos usando as ferramentas de câmera. É possível que edifícios estejam flutuando ou misalineados.
- Lembre aos estudantes de experimentar com diferentes tamanhos e rotações para peças.
- Enquanto os estudantes compilação / versão / build, chame usos únicos de peças (Ex: Oh, eu não pensei em usar uma asa como um corpo! Huh, eu não pensei que você poderia usar essas peças para fazer um carro! )
Gerenciamento de Sala de Aula
Dicas de Facilitação
- Uma maneira de proteger os estudantes online é configurar servidores VIP. Essa função permite que você crie servidores onde apenas usuários específicos podem inserir/digitar. Por exemplo, quando os estudantes publicam sua experiência, eles podem permitir servidores privados onde apenas membros da classe podem entrar. Veja Servidores Privados para mais informações.
- Enquanto os estudantes teste de jogo, estabeleça diretrizes para boa esportividade. Por exemplo:
- Respeite e encoraje os outros.
- Se você perder, não faça desculpas. Se você vencer, não o esconda. Notas de Tempo
- Para garantir que os estudantes terminem projetos, ste eforcem e imponham expectativas sobre quanto tempo por seção (corpo, wings, decorations), como cinco minutos para cada. Como os estudantes podem se concentrar em uma seção, isso ajuda-os a completar projetos totalmente.
Personalizando a Aula
Expand the Lesson Atividade de Construção de Par
- Agrupe dois estudantes. Have one publish a place and set up Colaboração ao Vivo .
- Os estudantes se revezam adicionando uma peça de cada vez ou fazendo uma alteração de cada vez até que eles criem um speeder terminado. Apenas a Aula
- A lista de verificação de aut评 pode ser opcional.
- Estudantes podem adicionar no máximo duas asas e duas decorações.
Recursos Gerais
Verificar se os alunos entendem Os alunos podem ir online para fazer um quiz ou alternativamente, você pode fazer o quiz dos alunos.
- Online: Os estudantes podem fazer um quiz através desta experiência online e ganhar prêmios virtuais do Roblox.
- Teste: Use este presenteira para testar os estudantes verbalmente. Descrição do Curso: Entra na corrida espacial do milênio! Sem navio, sem problema. Descubra como sua própria nave espacial usando as ferramentas de código e design gratuitas do Roblox. Neste curso, os estudantes explorarão as bases da modelagem 3D e da programação, e depois compartilharão sua experiência completa para serem jogados com amigos conectado / online. Criado especificamente para
Neste curso, seu estudante:
- Projete uma espaçonave para uma experiência de corrida multijogador.
- Teste, avalie e redesenhe para criar um jogo divertido e polido.
- Leve para casa uma experiência completa que pode ser jogada e compartilhada conectado / online.