Título da série

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Objetivos de aprendizagem

Estudantes poderão:

  • Max 4 objetivos.Termine com períodos.Conceito de tecla ousada.:
  • Exemplo: Prática de programação modular
  • ao criar scripts que tratam separadamente funções de jogo, como teletransportar jogadores.

Requisitos

pré-requisitos

Estudantes devem:

  • Max 3 ou 4 objetivos.Link para a lição, se possível.:
  • Exemplo: Entenda como criar declarações if (veja várias condições com Elseif e Else).

Texto de descrição. Resuma brevemente o projeto, aprendizado e muito mais.

Normas da ISTE: Designer Inovador 4a, 4c, 4d, Comunicador Criativo 6b, 6d.

Amostra de série

Conteúdo da série

  • Link para o Módulo de Série
  • Link para o Módulo de Série
  • Link para o Módulo de Série