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Título da série
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Objetivos de aprendizagem
Os alunos poderão:
Máx 4 objetivos. Terminar com pontos finais. Negrito o conceito chave.
Exemplo: Praticar programação modular criando scripts que tratam separadamente funções do jogo, como teletransportar jogadores.
Pré-requisitos
Os alunos devem:
Máx 3 ou 4 objetivos. Link para a lição, se possível.
Exemplo: Entender como criar instruções if (veja Múltiplas Condições com Elseif e Else).
Texto de descrição. Resuma brevemente o projeto, aprendizagem e mais.