Criar animações é como posar uma figura de ação. Para este Tutorial, você criará duas poses. Quando o jogo for executado, o Roblox Studio conectará as poses juntas para criar uma animação.
Configure o Editor de Animação
As poses e a animação final serão criadas usando o Editor de Animação.
Para encontrar o Editor de Animação, selecione a aba Avatar .
Clique no Editor de Animação .
O Editor de Animação será aberto na parte inferior da sua tela.
Em seguida, você precisa de um personagem para animar. No pedestal, um já foi configurado para você. Selecione o figura no topo.
A câmera focará na figura selecionada e os nomes das peças que compõem a figura aparecerão no editor de animação.
Preparando para Pose
Antes de criar as poses, facilite a posição de figuras alterando uma configuração de programa e, em seguida, posicione a Câmera.
Na aba Modelo , encontre a seção Ajustar à Grade . Certifique-se de que Rotar e 1> Mover1> não estão selecionados.
Usando os controles de câmera, mova a câmera para ter uma boa visão da peça que você quer anunciar. Quando se mover, segure Shift para desacelerar os movimentos da câmera.