Limites de taxa e controle de tráfego

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A API Data Stores aplica dois tipos de controle de tráfego: requisições por minuto e vazão. Cada jogo permite um certo número de requisições por minuto e uma certa quantidade de dados por minuto. Esses limites são aplicados para o universo, independentemente do número de chaves da API utilizadas.

Diferente da API Engine, esses limites não escalam com base na contagem de usuários. Exceder qualquer um deles faz com que o endpoint retorne 429 Too Many Requests.

Limites de controle de tráfego para data stores padrão

Tipo de requisiçãoMétodoLimites de controle de tráfego
Escrever
  • Criar Entrada no Data Store
  • Deletar Entrada no Data Store
  • Atualizar Entrada no Data Store
  • Incrementar Entrada no Data Store
  • 10 MB/minuto/universo de vazão de escrita
  • 300 requisições/minuto/universo
ler
  • Listar Data Stores
  • Listar Entradas do Data Store
  • Obter Entrada do Data Store
  • Listar Revisões de Entrada do Data Store
  • 20 MB/minuto/universo de vazão de leitura
  • 300 requisições/minuto/universo
Deletar
  • Deletar Data Store
  • Restaurar Data Store
  • 300 requisições/minuto/universo

Limites de controle de tráfego para data stores ordenados

Tipo de requisiçãoMétodoLimites de controle de tráfego
Escrever
  • Criar Entrada no Data Store Ordenado
  • Deletar Entrada no Data Store Ordenado
  • Atualizar Entrada no Data Store Ordenado
  • Incrementar Entrada no Data Store Ordenado
  • 300 requisições/minuto/universo
ler
  • Listar Entradas do Data Store Ordenado
  • Obter Entrada do Data Store Ordenado
  • 300 requisições/minuto/universo
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