A API Data Stores aplica dois tipos de controle de tráfego: requisições por minuto e vazão. Cada jogo permite um certo número de requisições por minuto e uma certa quantidade de dados por minuto. Esses limites são aplicados para o universo, independentemente do número de chaves da API utilizadas.
Diferente da API Engine, esses limites não escalam com base na contagem de usuários. Exceder qualquer um deles faz com que o endpoint retorne 429 Too Many Requests.
Limites de controle de tráfego para data stores padrão
| Tipo de requisição | Método | Limites de controle de tráfego |
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| Escrever |
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Limites de controle de tráfego para data stores ordenados
| Tipo de requisição | Método | Limites de controle de tráfego |
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| Escrever |
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