Trabalhar com software de terceiros

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Criadores no Roblox geralmente utilizam ferramentas de criação de terceiros para fazer ativos e conteúdos personalizados. Essas ferramentas externas normalmente se especializam em áreas como modelagem 3D, criação de texturas ou edição de áudio, e oferecem recursos e flexibilidade adicionais que complementam o Roblox Engine. Confira os artigos de arte 3D da equipe Roblox para guias, dicas e tutoriais sobre o uso de vários softwares de terceiros.

Na maioria dos fluxos de trabalho, você cria ativos personalizados no software de terceiros, os exporta como um tipo de arquivo comum e, em seguida, importa o arquivo para o Studio.

Exemplos de software de terceiros

Os seguintes são exemplos de software de terceiros que os criadores costumam usar:

  • Software de modelagem 3D

    • Criadores usam software externo de modelagem 3D, como Blender, Maya ou Cinema 4D, para projetar modelos 3D intricados e detalhados. Esses modelos podem incluir personagens, objetos e ativos ambientais.
  • Editores de imagem e ferramentas de criação de texturas

    • Designers gráficos e artistas de textura podem usar ferramentas como Photoshop ou Substance Painter para criar imagens de alta qualidade. Você pode usar essas imagens para interfaces gráficas ou como texturas para seus modelos 3D. Essas ferramentas permitem pintura detalhada, mapeamento e manipulação de texturas para alcançar efeitos realistas ou estilizados.
  • Software de edição de áudio

    • Criadores que trabalham em design de som ou música para seus jogos Roblox podem usar software externo de edição de áudio, como Audacity ou Reaper. Essas ferramentas permitem controle preciso ao criar ativos de áudio.

Ao usar software de terceiros, os criadores podem aproveitar recursos especializados, fluxos de trabalho e expertise, enquanto expandem suas possibilidades criativas e melhoram a qualidade geral de seus jogos Roblox.

Importar para o Studio

O Studio fornece várias ferramentas para trazer seu conteúdo de terceiros para o Studio, dependendo do tipo de ativo que você envia:

  • Modelos

  • Imagens

  • Sons

  • Vídeo

    • Você pode importar ativos de vídeo nos formatos .mp4 ou .mov, se todos os requisitos forem atendidos.
©2026 Roblox Corporation, Roblox, o logotipo Roblox e Powering Imagination estão entre nossas marcas registradas e não registradas nos EUA e em outros países.