Arquivos de Projeto
Os seguintes arquivos de projeto .fbx, .blend e .ma estão disponíveis para usar como exemplos, placas de caldeirão ou referência:
Nome de Arquivo | Descrição |
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Lola.fbx | Um personagem R15 com skins criado a partir do guia Skinning a Humanoid Model. Como este modelo de referência ainda não tem dados de malha interna e externa, este modelo não pode equipar roupas ou acessórios com camadas. |
Fish-Person.zip | Um modelo de personagem humanoide com gaiolade corpo inteiro, rig / plataforma / equipamentode animação facial e mapas de textura PBR associados. |
BlockyCharacter.fbx | Um modelo de personagem Blocky com uma cabeça animável e uma gaiolade corpo inteiro. |
Goblincharacter.zip | Um modelo de personagem de goblin com uma cabeça animável e uma gaiola de corpo inteiro. |
Modelo Clássico.fbx | Um Corpo clássico tipo manequim para usar no Studio ou na sua aplicação de modelagem. |
ClassicMannequin_With-Cages | Um modelo de corpo clássico com manequim de corpo em branco com cages de corpo para usar no Studio ou na sua aplicação de modelagem para design de roupas. Devido a objetos de cage desConfigurados, este arquivo pode não importar corretamente no Studio até que sejam modificados. |
RthroMannequin.fbx | Um Rthro Normal modelo de corpo em branco para usar no Studio ou na sua aplicação de modelagem. |
RthroMannequin_With-Cages.fbx | Um Rthro Normal modelo de corpo com body cages para usar no Studio ou na sua aplicação de modelagem para design de roupas para usar no Studio ou na sua aplicação de modelagem. Devido a objetos de cage desConfigurados, este arquivo pode não importar corretamente no Studio até que sejam modificados. |
RthroSlenderMannequin.fbx | Um Rthro Slender modelo de corpo em branco para usar no Studio ou na sua aplicação de modelagem. |
RthroSlenderMannequin_With-Cages.fbx | Um modelo de corpo Rthro Slender com cages de corpo para usar no Studio ou na sua aplicação de modelagem para usar no Studio ou na sua aplicação de modelagem para design de roupas. Devido a objetos de cage desConfigurados, este arquivo pode não importar corretamente no Studio até que modificado. |
Modelos
Se você estiver criando modelos de personagens, você pode escolher entre uma variedade de modelos de partida que melhor correspondem ao seu design final e ao tempo de salvamento na criação dos componentes de avatar. Veja Criando com Modelos para obter informações importantes sobre o uso destes arquivos de modelo.
Cada .zip contém um .blend, .fbx e textura PBR 2>.png2> para o modelo de modelo. Se usando o Blender ou seguindo os 5>guia de criação de modelos5>, use o projeto 8>. blend8> .