FACS Poses Referência

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O Sistema de Codificação de Ação Facial (SCAF - Sistema de Codificação de Ações Faciais) é um sistema abrangente e baseado em anatomia para descrever todos os movimentos faciais visualmente discerníveis. Este sistema decompõe todas as expressões faciais em tipos individuais de movimento muscular, como LeftEyeClosed ou MouthLeft . Você pode configurar e armazenar esses movimentos musculares ou poses , dentro do modelo de cabeça através de um software de modelagem de terceiros, como Blender ou Maya . Quando você importar o modelo de cabeça para o Studio, você pode acessar e animar essas poses para criar expressões faciais vívidas.

A seguir está uma lista de 50 poses básicas que você pode usar no Roblox para retratar uma ampla gama de emoções faciais. Com exceção da primeira pose neutra, a ordem das poses que você salva no modelo do seu personagem não importa, pois essas informações são definidas durante o processo de mapeamento como uma propriedade personalizada.

Você pode combinar várias poses básicas do FACS em um quadro de animação para criar expressões faciais complexas. No entanto, algumas combinações de poses podem colidir a menos que você também adicione um corretivo aos seus valores padrão completos.

Olhar para Baixo

EyesLookDown faz os olhos olharem para baixo.

OlharEsquerdo

EyesLookLeft faz com que os olhos olhem para a esquerda.

Olhos Olhando Certo

EyesLookRight faz os olhos olharem para a direita.

Olhar para cima

EyesLookUp faz com que os olhos olhem para cima.

Largada de Jaw

JawDrop baixa a mandíbula para baixo, abrindo a boca.

Olho Esquerdo Fechado

LeftEyeClosed fecha a pálpebra esquerda do personagem.

Extrator de Lábio Esquerdo

LeftLipCornerPuller levanta os cantos da boca para cima em um sorriso.

Estirador de lábio esquerdo

LeftLipStretcher estende os cantos da boca para longe.

EsquerdaBaixoLipDepressor

LeftLowerLipDepressor baixa o lábio inferior para baixo, longe do lábio superior, revelando os dentes inferiores.

EsquerdaSuperiorLipRaiser

LeftUpperLipRaiser levanta o lábio superior esquerdo do personagem para longe do lábio inferior, revelando os dentes superiores.

LábiosJuntos

LipsTogether traz os lábios do personagem juntos. No entanto, se a boca do personagem estiver fechada, seus lábios já estão juntos e eles colisão.

O principal caso de uso desta pose está em conexão com a propriedade JawDrop. Se você definir JawDrop e LipsTogether para 100% de seus valores padrão, os lábios do personagem ficarão juntos como as gotas de mandíbula.

Além disso, se você definir JawDrop para 100% de seu valor padrão, e facilitar LipsTogether em e fora de 100% de seu valor padrão, os lábios do personagem se abrem e se fechar.

Pucker

Pucker faz uma forma semelhante a um beijo com a boca.

Olho direito fechado

RightEyeClosed fecha a pálpebra direita do personagem.

Extrator de Lábio Direito

RightLipCornerPuller levanta os cantos da boca para cima em um sorriso.

Estirador de lábio direito

RightLipStretcher estende os cantos da boca para longe.

Despressor de lábio inferior direito

RightLowerLipDepressor baixa o lábio inferior para longe do lábio superior, revelando os dentes inferiores.

Limpador de Lábios Superior Direito

RightUpperLipRaiser levanta o lábio superior direito para longe do lábio inferior, revelando os dentes superiores.

ChinRaiser

ChinRaiser levanta o queixo para cima; move o lábio inferior para cima.

Quando você usa ChinRaiser e a boca do personagem está fechada, o lábio inferior do personagem colide com o lábio superior. Quando você precisa manter a boca fechada enquanto levanta o queixo, use ChinRaiserUpperLip e ChinRaiser juntos para levantar o lábio inferior e superior e evitar uma colisão. Observe que, se você usar este método, você deve definir ChinRaiser e ChinRaiserUpperLip no mesmo valor para que os lábios se movam a mesma distância para cima.

Lábio Superior ChinRaiser

ChinRaiserUpperLip levanta o lábio superior quando ChinRaiser está envolvido e está tocando o lábio superior.

Chupador de Piso

FlatPucker traz os cantos da boca para dentro e pressiona os lábios de volta contra os dentes. Esta pose também é conhecida como apertar os lábios.

Funneler

Funneler faz uma forma de 'O' com a boca.

LipSuck Inferior

LowerLipSuck vira o lábio inferior para cima sobre os dentes.

Espremedor de Lábios

LipPresser aperta os lábios juntos.

Boca Esquerda

MouthLeft move a boca para a esquerda do personagem. Esta propriedade não move a mandíbula, os dentes ou a língua do personagem, apenas a boca. Se você quiser mover essas características faciais adicionais, use JawLeft em vez disso.

Boca Direita

MouthRight move a boca para a direita do personagem. Esta propriedade não move a mandíbula, os dentes ou a língua do personagem para a direita, apenas a boca. Se você quiser mover essas características faciais adicionais, use JawRight em vez disso.

LipSuck Superior

UpperLipSuck vira o lábio superior ao redor dos dentes.

CheekPuff Esquerdo

LeftCheekPuff puxa a bochecha esquerda do personagem.

Dimmer Esquerdo

LeftDimpler move os cantos do lado esquerdo da boca de volta para os dentes.

Lábio EsquerdoCantoBaixo

LeftLipCornerDown baixa os cantos da boca para baixo em um sorriso.

CheekPuff Direito

RightCheekPuff puxa a bochecha direita do personagem.

Dimmer Direito

RightDimpler move os cantos do lado direito da boca de volta para os dentes.

Lábio direito em baixo

RightLipCornerDown baixa os cantos da boca para baixo em um sorriso.

Esquerda de Jaw

JawLeft move a mandíbula, dentes, língua e lábio inferior do personagem para a esquerda. Se você apenas quiser mover a boca do personagem para a esquerda, use MouthLeft em vez disso.

JawRight

JawRight move a mandíbula, dentes, língua e lábio inferior do personagem para a direita. Se você apenas quiser mover a boca do personagem para a direita, use MouthRight em vez disso.

Corrugador

Corrugator traz as sobrancelhas esquerda e direita para dentro.

Esquerda Inferior

LeftBrowLowerer baixa a sobrancelha esquerda do personagem.

Melhorador de Sobrancelha Esquerda

LeftOuterBrowRaiser levanta a parte externa da sobrancelha esquerda do personagem para cima.

Nariz EsquerdaWrinkler

LeftNoseWrinkler levanta a narina esquerda do personagem, puxa a sobrancelha ligeiramente para baixo e enruga o lado esquerdo do nariz.

Melhorador de Sobrancelha Esquerda

LeftInnerBrowRaiser levanta a metade interior da sobrancelha esquerda do personagem para cima.

Braço Direito Inferior

RightBrowLowerer baixa a sobrancelha direita do personagem.

Melhorador de Sobrancelha Direita

RightOuterBrowRaiser levanta a parte externa da sobrancelha direita do personagem para cima.

Melhorador de Sobrancelha Interna Direita

RightInnerBrowRaiser levanta a metade interior da sobrancelha direita do personagem para cima.

Nariz direitoWrinkler

RightNoseWrinkler levanta a narina direita do personagem, puxa a sobrancelha ligeiramente para baixo e enruga o lado direito do nariz.

CheekRaiser Esquerdo

LeftCheekRaiser pisca o olho esquerdo do personagem.

Melhorador de Olho Esquerdo

LeftEyeUpperLidRaiser levanta a pálpebra esquerda do personagem para cima para revelar mais do branco do olho acima da íris.

CheekRaiser Direita

RightCheekRaiser pisca o olho direito do personagem.

Melhorador de Olho Direito

RightEyeUpperLidRaiser levanta a pálpebra direita do personagem para cima para revelar mais do branco do olho acima da íris.

TongueDown

TongueDown inclina a língua para baixo. Esta pose só é visível se você combiná-la com TongueOut , caso contrário, a língua só se inclina dentro da boca do personagem.

Fora da língua

TongueOut puxa a ponta da língua para fora da boca.

TongueUp

TongueUp inclina a língua para cima. Esta pose só é visível se você combiná-la com TongueOut , caso contrário, a língua só se inclina dentro da boca do personagem.