O Sistema de Codificação de Ação Facial (SCAF - Sistema de Codificação de Ações Faciais) é um sistema abrangente e baseado em anatomia para descrever todos os movimentos faciais visualmente discerníveis. Este sistema decompõe todas as expressões faciais em tipos individuais de movimento muscular, como LeftEyeClosed ou MouthLeft . Você pode configurar e armazenar esses movimentos musculares ou poses , dentro do modelo de cabeça através de um software de modelagem de terceiros, como Blender ou Maya . Quando você importar o modelo de cabeça para o Studio, você pode acessar e animar essas poses para criar expressões faciais vívidas.
A seguir está uma lista de 50 poses básicas que você pode usar no Roblox para retratar uma ampla gama de emoções faciais. Com exceção da primeira pose neutra, a ordem das poses que você salva no modelo do seu personagem não importa, pois essas informações são definidas durante o processo de mapeamento como uma propriedade personalizada.
Você pode combinar várias poses básicas do FACS em um quadro de animação para criar expressões faciais complexas. No entanto, algumas combinações de poses podem colidir a menos que você também adicione um corretivo aos seus valores padrão completos.
Olhar para Baixo
EyesLookDown faz os olhos olharem para baixo.
OlharEsquerdo
EyesLookLeft faz com que os olhos olhem para a esquerda.
Olhos Olhando Certo
EyesLookRight faz os olhos olharem para a direita.
Olhar para cima
EyesLookUp faz com que os olhos olhem para cima.
Largada de Jaw
JawDrop baixa a mandíbula para baixo, abrindo a boca.
Olho Esquerdo Fechado
LeftEyeClosed fecha a pálpebra esquerda do personagem.
Extrator de Lábio Esquerdo
LeftLipCornerPuller levanta os cantos da boca para cima em um sorriso.
Estirador de lábio esquerdo
LeftLipStretcher estende os cantos da boca para longe.
EsquerdaBaixoLipDepressor
LeftLowerLipDepressor baixa o lábio inferior para baixo, longe do lábio superior, revelando os dentes inferiores.
EsquerdaSuperiorLipRaiser
LeftUpperLipRaiser levanta o lábio superior esquerdo do personagem para longe do lábio inferior, revelando os dentes superiores.
LábiosJuntos
LipsTogether traz os lábios do personagem juntos. No entanto, se a boca do personagem estiver fechada, seus lábios já estão juntos e eles colisão.
O principal caso de uso desta pose está em conexão com a propriedade JawDrop. Se você definir JawDrop e LipsTogether para 100% de seus valores padrão, os lábios do personagem ficarão juntos como as gotas de mandíbula.
Além disso, se você definir JawDrop para 100% de seu valor padrão, e facilitar LipsTogether em e fora de 100% de seu valor padrão, os lábios do personagem se abrem e se fechar.
Pucker
Pucker faz uma forma semelhante a um beijo com a boca.
Olho direito fechado
RightEyeClosed fecha a pálpebra direita do personagem.
Extrator de Lábio Direito
RightLipCornerPuller levanta os cantos da boca para cima em um sorriso.
Estirador de lábio direito
RightLipStretcher estende os cantos da boca para longe.
Despressor de lábio inferior direito
RightLowerLipDepressor baixa o lábio inferior para longe do lábio superior, revelando os dentes inferiores.
Limpador de Lábios Superior Direito
RightUpperLipRaiser levanta o lábio superior direito para longe do lábio inferior, revelando os dentes superiores.
ChinRaiser
ChinRaiser levanta o queixo para cima; move o lábio inferior para cima.
Quando você usa ChinRaiser e a boca do personagem está fechada, o lábio inferior do personagem colide com o lábio superior. Quando você precisa manter a boca fechada enquanto levanta o queixo, use ChinRaiserUpperLip e ChinRaiser juntos para levantar o lábio inferior e superior e evitar uma colisão. Observe que, se você usar este método, você deve definir ChinRaiser e ChinRaiserUpperLip no mesmo valor para que os lábios se movam a mesma distância para cima.
Lábio Superior ChinRaiser
ChinRaiserUpperLip levanta o lábio superior quando ChinRaiser está envolvido e está tocando o lábio superior.
Chupador de Piso
FlatPucker traz os cantos da boca para dentro e pressiona os lábios de volta contra os dentes. Esta pose também é conhecida como apertar os lábios.
Funneler
Funneler faz uma forma de 'O' com a boca.
LipSuck Inferior
LowerLipSuck vira o lábio inferior para cima sobre os dentes.
Espremedor de Lábios
LipPresser aperta os lábios juntos.
Boca Esquerda
MouthLeft move a boca para a esquerda do personagem. Esta propriedade não move a mandíbula, os dentes ou a língua do personagem, apenas a boca. Se você quiser mover essas características faciais adicionais, use JawLeft em vez disso.
Boca Direita
MouthRight move a boca para a direita do personagem. Esta propriedade não move a mandíbula, os dentes ou a língua do personagem para a direita, apenas a boca. Se você quiser mover essas características faciais adicionais, use JawRight em vez disso.
LipSuck Superior
UpperLipSuck vira o lábio superior ao redor dos dentes.
CheekPuff Esquerdo
LeftCheekPuff puxa a bochecha esquerda do personagem.
Dimmer Esquerdo
LeftDimpler move os cantos do lado esquerdo da boca de volta para os dentes.
Lábio EsquerdoCantoBaixo
LeftLipCornerDown baixa os cantos da boca para baixo em um sorriso.
CheekPuff Direito
RightCheekPuff puxa a bochecha direita do personagem.
Dimmer Direito
RightDimpler move os cantos do lado direito da boca de volta para os dentes.
Lábio direito em baixo
RightLipCornerDown baixa os cantos da boca para baixo em um sorriso.
Esquerda de Jaw
JawLeft move a mandíbula, dentes, língua e lábio inferior do personagem para a esquerda. Se você apenas quiser mover a boca do personagem para a esquerda, use MouthLeft em vez disso.
JawRight
JawRight move a mandíbula, dentes, língua e lábio inferior do personagem para a direita. Se você apenas quiser mover a boca do personagem para a direita, use MouthRight em vez disso.
Corrugador
Corrugator traz as sobrancelhas esquerda e direita para dentro.
Esquerda Inferior
LeftBrowLowerer baixa a sobrancelha esquerda do personagem.
Melhorador de Sobrancelha Esquerda
LeftOuterBrowRaiser levanta a parte externa da sobrancelha esquerda do personagem para cima.
Nariz EsquerdaWrinkler
LeftNoseWrinkler levanta a narina esquerda do personagem, puxa a sobrancelha ligeiramente para baixo e enruga o lado esquerdo do nariz.
Melhorador de Sobrancelha Esquerda
LeftInnerBrowRaiser levanta a metade interior da sobrancelha esquerda do personagem para cima.
Braço Direito Inferior
RightBrowLowerer baixa a sobrancelha direita do personagem.
Melhorador de Sobrancelha Direita
RightOuterBrowRaiser levanta a parte externa da sobrancelha direita do personagem para cima.
Melhorador de Sobrancelha Interna Direita
RightInnerBrowRaiser levanta a metade interior da sobrancelha direita do personagem para cima.
Nariz direitoWrinkler
RightNoseWrinkler levanta a narina direita do personagem, puxa a sobrancelha ligeiramente para baixo e enruga o lado direito do nariz.
CheekRaiser Esquerdo
LeftCheekRaiser pisca o olho esquerdo do personagem.
Melhorador de Olho Esquerdo
LeftEyeUpperLidRaiser levanta a pálpebra esquerda do personagem para cima para revelar mais do branco do olho acima da íris.
CheekRaiser Direita
RightCheekRaiser pisca o olho direito do personagem.
Melhorador de Olho Direito
RightEyeUpperLidRaiser levanta a pálpebra direita do personagem para cima para revelar mais do branco do olho acima da íris.
TongueDown
TongueDown inclina a língua para baixo. Esta pose só é visível se você combiná-la com TongueOut , caso contrário, a língua só se inclina dentro da boca do personagem.
Fora da língua
TongueOut puxa a ponta da língua para fora da boca.
TongueUp
TongueUp inclina a língua para cima. Esta pose só é visível se você combiná-la com TongueOut , caso contrário, a língua só se inclina dentro da boca do personagem.