Tablice i słowniki

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

opisserii

Struktury danych są sposobem, w jaki programiści przechowują i organizują całe zestawy danych.W Luau struktury danych są tablicami.W przeciwieństwie do zmiennych, tabele mogą zawierać dowolną liczbę wartości.Tabele mogą przechowywać listę wysokich wyników, wyposażeniegracza lub wszystkie właściwości obiektu.Dwa rodzaje tabel pokrytych w tej serii to słowniki i matryce .

Cele i warunki wstępne

Cele nauczania

Naucz się wspólnych struktur do przechowywania zestawów informacji, takich jak tablice i słowniki, i użyj przypadków dla każdej struktury.:

Możliwość manipulowania strukturami danych, takimi jak dodawanie, usuwanie lub powracanie wartości z struktury takiej jak tablica.

Warunki poprzedne

Miej ogólne zrozumienie zmiennych w Luau.:

Poczuj się komfortowo korzystając z oświadczeń warunkowych ( if i else ) i pętli ( for i while ).

Treść serii

ArtykułOpis
Przeglad wstępny do arrayówDowiedz się, jak przechowywać grupy danych wraz z matrycami.
Pętle i tablicePołącz matryce z pędzlami, aby powtarzać kod za pomocą znikającej pułapki ścieżki.
Dokonaj zmian w tablicach zmiennychDodawaj i usuwaj wartości w arkuszach poprzez kodowanie skryptu do zarządzania zapasem wyposażenie
Wprowadzenie do słownikówOrganizuj złożone zestawy danych z parami za pomocą słowników.