Dostosowywanie globalnego oświetlenia

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Globalne oświetlenie kontroluje ogólny wygląd i atmosferę twojego doświadczenia. Poprzez dostosowanie kilku właściwości w serwisie Lighting, możesz zmienić kolor, cienie, porę dnia oraz efekty atmosferyczne w scenie.

W tej sekcji zaktualizujesz oświetlenie, aby pasowało do próbki Island Jump - Final.

Ustaw właściwości oświetlenia

Serwis Lighting kontroluje, jak światło zachowuje się w twoim doświadczeniu. Próbka gry dostosowuje właściwości takie jak kolor atmosferyczny, technologia oświetlenia, ustawienia cieni oraz pozycja słońca, aby utworzyć chłodniejszą paletę oceaniczną, ostrzejsze cienie i silniejsze kierunkowe oświetlenie.

Dostosuj globalne oświetlenie

W serwisie Lighting ustaw następujące właściwości:
- Ambient: Color3.fromRGB(16, 16, 16)
- ColorShift_Top: Color3.fromRGB(196, 222, 255)
- OutdoorAmbient: Color3.fromRGB(134, 158, 190)
- ShadowSoftness: 0
- LightingStyle: Realistic
- ClockTime: 9
- GeographicLatitude: 78

Po jego uruchomieniu świat przyjmuje chłodniejszy niebiesko-szary odcień, cienie mają ostre krawędzie, a słońce przemieszcza się do godziny wczesnoporannej po prawej stronie twoich formacji skalnych.

Aby uzyskać przegląd pozostałych właściwości Lighting, zobacz Globalne oświetlenie.

Właściwości atmosfery

Obiekt Atmosphere jest dzieckiem serwisu Lighting. Dodaje głębi, symulując cząsteczki w powietrzu i mieszając odległy krajobraz z niebem. Dwie najważniejsze właściwości to Density, która kontroluje grubość atmosfery, oraz Offset, która kontroluje, gdzie zaczyna się to mieszanie.

Zagęszczenie atmosfery

W obiekcie Atmosphere w serwisie Lighting ustaw:
- Density: 0.375
- Offset: 0.17

Aby uzyskać więcej informacji o atmosferze, zobacz Efekty atmosferyczne.

Teraz, gdy skonfigurowałeś oświetlenie w grze, w następnej sekcji pokażę ci, jak zastąpić układ szarego boxa dopracowanymi zasobami.

Wizualizacje oświetlenia w próbnej grze Island Jump przed dostosowaniem z tej strony.
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.