Tworzenie środowiska z terenem pozwala na generowanie i dostosowywanie organicznych materiałów w przestrzeni 3D, które wyglądają i zachowują się jak naturalne materiały z rzeczywistego świata. Używając narzędzi w Edytorze Terenu, ta sekcja nauczy cię, jak generować i rzeźbić teren dla małej wyspy, na której gracze się pojawiają i zaczynają nawigować w twojej grze.
Stwórz wyspę
Pierwszym krokiem w tworzeniu twojego środowiska jest stworzenie małej wyspy, na którą gracze będą się pojawiać, gdy rozpoczną grę.
- W Edytorze Terenu kliknij zakładkę Edytuj, a następnie kliknij narzędzie Rysuj.
- Ustaw Rozmiar Pędzla na 32.
- Ustaw Materiał Źródłowy na Piasek.
- Kliknij w widoku blisko miejsca pojawienia się, aby umieścić kulę piasku.

Uformuj wyspę
Jeśli pozostawisz wyspę w jej obecnym kulistym kształcie, gracze będą mieli trudności z nawigacją, nie spadając z wyspy.
- Przełącz się na narzędzie Wyrównaj.
- Ustaw Rozmiar Pędzla na 18.
- Ustaw Płaszczyzna Wyrównania na Stała.
- Ustaw Stała Płaszczyzna Y na 0.
- Kliknij i przeciągnij po szczycie kuli, aż uzyskasz poziomą powierzchnię.
Teraz przełącz się na narzędzie Rzeźbienie. Ustaw Materiał Źródłowy na Piasek. Kliknij i przeciągnij myszką wokół krawędzi wyspy i poniżej linii wody, aby wyspa wyglądała bardziej naturalnie.
Stwórz wodę
Aby stworzyć dużą powierzchnię wody, ten samouczek używa narzędzia Wypełnij, które zastępuje cały materiał w wybranym obszarze innym materiałem.
- Przełącz się na narzędzie Wypełnij.
- W sekcji Ustawienia Wybierania ustaw:
- Rozmiar na 1800, 5, 1800 (aby woda sięgała horyzontu).
- Pozycja na 0, -15, 0 (aby woda znajdowała się poniżej szczytu wyspy).
- W sekcji Ustawienia Materiału ustaw:
- Tryb Wypełnienia na Zastąp.
- Materiał Źródłowy na Powietrze.
- Materiał Docelowy na Woda.
- Kliknij Zastąp, aby wygenerować wodę wokół wyspy.
Zastosuj materiały
Teraz, gdy stworzyłeś podstawowy kształt swojej wyspy, użyj narzędzia Maluj, aby zastosować materiały trawiaste do terenu i nadać wyspie bardziej naturalny wygląd.
- Przełącz się na narzędzie Maluj.
- Ustaw Tryb Materiału na Maluj.
- Ustaw Materiał Źródłowy na Trawa Liściasta.
- Przeciągnij po środku wyspy, aby położyć trawiasty obszar, pozostawiając krawędzie piaszczyste.
Dodaj wykończeniowe detale.
- Zmień Rozmiar Pędzla na 3.
- Zmień Materiał na Trawa.
- Przeciągnij wzdłuż krawędzi obszaru liściastego, aby dodać widoczne źdźbła. Upewnij się, że zostawiasz miejsce w centrum na miejsce pojawienia się i pierwsze kilka platform, które zbudujesz w następnym rozdziale.
Na koniec, umieść punkt pojawienia się.
- W Eksploratorze wybierz SpawnLocation.
- Używając narzędzia Przesuń z paska narzędzi, przeciągnij punkt pojawienia się w kierunku krawędzi wyspy, aby było miejsce na platformę startową. Przykładowa gra używa pozycji -127, -3, 9, ale każda blisko krawędzi będzie działać.
Testuj grę
Gdy będziesz zadowolony z wyglądu swojej wyspy, przetestuj swoją grę, aby sprawdzić skalę wyspy.
Kliknij Test w menu rozwijanym na pasku narzędzi, a następnie kliknij Graj. Biegaj po wyspie i zobacz, jak to wygląda. Gdy skończysz, kliknij Zatrzymaj.

Następnie nauczysz się, jak stworzyć obszar do gry, aby gracze mogli podążać w kierunku najwyższej platformy.