Szablony

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Szablony to niezakopiowane doświadczenia, które dostarczają zestaw domyślnych obiektów w modelu danych miejscewyjścia, które możesz użyć do uruchomienia swoich projektów. Możesz znaleźć większość szablonów na stronie wylądowania Studio lub kliknij jeden z przycisków poniżej, aby rozpocząć edytowanie szablonu.

Platformer

Szablon Platformer zawiera:

  • Zwykłe mechaniki postaci 3D, takie jak podwójny skok, kaczuszkanie, roleowanie i długi skok.
  • Zwykłe mechaniki gry na platformie 3D, takie jak przesuwanie platform, jednorożne platformy i podnoszenie monet.
  • Kursy platformy przykładu, które możesz użyć, aby się zaznajomić z wszystkimi mechanikami.

UGC Domowy sklep

Szablon UGC Homestore zawiera wszystko, czego potrzebujesz, aby sprzedać swoją generowaną przez użytkownika treść (UGC) bezpośrednio w doświadczeniu, w tym:

  • Modułowe obiekty budowania, które możesz dostosować, aby pasować estetyce swojego osobistego sklepu UCG.
  • Manekinowe obiekty, które możesz dostosować dzięki unikalnym akcesorium i zestawom, które odwiedzający mogą spróbować i kupić indywidualnie lub jako ustawiać.

Gdy publikujesz wzór jako własne doświadczenie, wszystkie twoje przedmioty, które wcześniej opublikowałeś na rynku, automatycznie zostaną wypełnione w sklepie wzoru. Aby uzyskać więcej informacji na temat tego, jak używać tego wzoru, zobacz Turing the UGC HomestoreTemplate.

Tag laserowy

Szablon Tag Laserowy zawiera:

  • System blasterowy z cechami, które możesz dostosować do własnych doświadczeń strzelanki FPS, takich jak obrażenia, pojemność amunicji, siła odprysku i rozprzestrzenianie się.
  • Zwykły system rund, który możesz rozszerzyć za pomocą niestandardowych trybów i/lub systemów oceny.
  • Arena strzelcy w pierwszej osobie o wysokiej jakości z materiałami renderowania opartymi na fizycznie (PBR).

System FPS

Szablon FPS System zawiera system lasery tag, a także cele, które możesz użyć do ćwiczenia strzelania z dwóch laserów.

Wyścigi

Szablon Gaming zawiera działającą samochód wyścigowy i modułowe obiekty toru wiązania, które możesz przekonfigurować dla liczby nieskończonych konfiguracji toru wyścigowego.

Płyta bazowa

Model Plansza głównej zawiera tylko dwa domyślne obiekty:

  • Lokalizacja wy spawnowania – A SpawnLocation obiekt jest gdzie pojawiają się postacie graczy w przestrzeni 3D, gdy dołączają do doświadczenia, a także gdzie respawnują, gdy ich zdrowie osiągnie zero.
  • Płyta baseplate – Płyta baseplate to podłoga z 4-stopniową teksturą kratowniczą, która jest zgodna z rozmiarami gniazda.

Nowoczesne miasto

Miasto Nowoczesne szablon zawiera modułowe obiekty ściany, okna i drzwi, które możesz połączyć, aby stworzyć unikalne warianty budynków.

Wioska

Szablon Wioska zawiera obiekty domu, ogrodu i lubuszkowa, które możesz ponownie użyć do tworzenia wiosek wiejskich.

Zamek

Model Zamek zawiera obiekty ziemi i foliage, które możesz ponownie skonfigurować, aby stworzyć zniszczalne królestwa.

Przydomowe

Suburban szablon zawiera często spotykane obiekty dzielnicy, takie jak domy, sprzęt do gry w dziedzinie i stację benzynową, którą można ponownie użyć do tworzenia zniszczalnych miast mieszkalnych.

Wyspa Piratów

Szablon Wyspa Piratów zawiera niszczycielską łódź z pracującymi działającymi armatami i wieloma przykładami wysp, które możesz dostosować lub zacząć jako własny z edytora terenu.

Obby

Szablon Obby zawiera popularne obiekty przeszkód, takie jak punkt kontrolny, szybki pasek, pady skoku i hazardy gracza, które możesz skonfigurować, aby stworzyć własne kursy.

Miejsce wyjścia

Szablon Początkowe miejsce startowe zawiera wiele podstawowych obiektów, aby pomóc twórcom zapoznać się z podstawowymi funkcjami Studio, takimi jak modyfikowanie podstawowych części i używanie Edytora Terenu.

Bieżący

Szablon Kursy zawiera proste obiekty 3D i skrypcje, które zapewniają nieskończoną rozgrywkana boku. Możesz modyfikować obiekty 3D, aby stworzyć nowe kursy, w których gracze próbują pokonać swoje wyniki w każdym rundzie.

Zdobądź Flagę

Szablon Zdobądź Flagę zawiera proste 3D obiekty i skrypty, które dzielą graczy na niebieski lub czerwony zespół, a następnie uruchom pięć minutowy timer, który każdy zespół próbuje zabrać flagę drugiego zespołu i powrócić poprzez linię środkowej. Możesz zmodyfikować arenę, zespoły i timer dla unikalnych wariacji gry.

Drużyna / FFA Arena

Szablon Team / FFA Arena zawiera proste obiekty 3D i skrypcje, które umożliwiają graczom walkę na żywo w wszystkich arenach. Możesz dostosować każdy obiekt, aby stworzyć unikalne areny, które spełniają wymagania Twojego własnego stylu gry.

Walka

Szablon Walka zawiera trzy różne obiekty, które gracze mogą używać i przechowywać w ekwipunku podczas rozgrywka: miecz, pistolet i pakiet zdrowia. Możesz używać tych obiektów do tworzenia doświadczeń akcji i przygód.

Koncert

Szablon Koncert zawiera wysokiej jakości obiekty 3D i skrypcje, które umożliwiają graczom przejście między różnymi sekwencjami wydarzeń, takimi jak czekanie w lobby, a potem teleportowanie się na koncert. Możesz dostosować tę przestrzeń, aby przejść graczy między różnymi scenami i zaimportować złożone animacje i wizualizacje na timeline.

Dla więcej informacji, zobacz Sekwencer wydarzeń .

Przenieś go simulator

Szablon Przenieś go Simulator zawiera wysokiej jakości obiekty 3D i skrypty, które umożliwiają graczom awansowanie poprzez poruszanie się po przestrzeni 3D. Możesz modyfikować obiekty 3D i teren, aby stworzyć nowe kursy.

Rumułek Czarodziei

Mansion of Wonder szata graficzna zawiera wysokiej jakości obiekty 3D i skrypty, które umożliwiają graczom jazdę na wózkach poprzez ustawioną tor, a następnie strzelają w wrogów w każdej nowej obszarze. Możesz modyfikować obiekty 3D i tor samym, aby stworzyć nowe kursy, a gracze próbują pokonać swoje najwyższe wyniki w każdym rundzie.

Płaski teren

Model Płaskiego Terenu w szablonie zawiera pusty model danych z płaskim, trawiasnym terenem.

Klasyczne Wyścigi

Szablon Klasyczne Wyścigi zawiera proste obiekty samochodów wyścigowych i punktów kontrolnych toru, które możesz użyć do tworzenia doświadczeń wyścigowych poprzez teren.

Klasyczna płyta bazowa

Szablon Klasyczna baza zawiera tylko jeden obiekt domyślny: bazę z teksturą studs.