Szablony

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Szablony to odblokowane doświadczenia, które zapewniają zestaw domyślnych obiektów w modelu danych początkowego miejsce, których możesz użyć do rozpoczęcia swoich projektów.Możesz znaleźć większość szablonów na stronie lądowania Studio, lub kliknij dowolny z poniższych przycisków, aby rozpocząć edycję szablonu.

Platformowy

Szablon Platformer obejmuje:

  • Wspólne mechaniki postaci platformerów 3D, takie jak podwójny skok, szarżowanie, toczenie i długie skoki.
  • Wspólne mechanizmy rozgrywki platformerów 3D, takie jak poruszające się platformy, jednokierunkowe platformy i podnoszenie monet.
  • Przykładowa trasa platformowa, którą możesz użyć, aby się przyzwyczaić do wszystkich mechanik.

Sklep domowy UGC

Szablon UGC Homestore zawiera wszystko, czego potrzebujesz, aby sprzedać generowaną przez użytkownika zawartość (UGC) bezpośrednio w doświadczeniu, w tym:

  • Modularne obiekty budowlane, które możesz dostosować do estetyki swojego osobistego sklepu UCG.
  • Obiekty manekinów, które możesz dostosować za pomocą unikalnych akcesoriów i zestawów, które odwiedzający mogą przymierzyć i kupić indywidualnie lub jako ustawiać.

Gdy opublikujesz szablon jako własne doświadczenie, wszystkie twoje przedmioty, które wcześniej opublikowałeś na rynku, zostaną automatycznie wypełnione w sklepie szablonu.Aby uzyskać więcej informacji o tym, jak korzystać z tego szablonu, zobacz Zwiedzanie szablonu UGC Homestore.

Tag laserowy

Szablon Laserowy tag obejmuje:

  • System blasterowy z atrybutami, które możesz dostosować do własnych doświadczeń pierwszoosobowych strzelców (strzelanki FPS), takich jak obrażenia, pojemność amunicji, odrzut i rozprzestrzenianie.
  • Prosty system okrągły, który możesz rozszerzyć za pomocą niestandardowych trybów i/lub systemów oceny.
  • Wysokiej jakości arena strzelca w pierwszej osobie z niestandardowymi materiałami renderowania opartymi na fizyce (PBR).

System z FPS

Szablon System FPS zawiera system blasterów FPS z szablonu Laser Tag, a także cele, których możesz użyć do praktykowania strzelania dwoma blasterami.

Wyścigowe

Szablon Wyścigowy obejmuje pracujący samochód wyścigowy i modularne obiekty ścieżki zwijania, które możesz przekształcić w nieskończoną liczbę konfiguracji torów wyścigowych.

Płyta bazowa

Szablon Płyty bazowej zawiera tylko dwa domyślne obiekty:

  • Lokacja odrodzenia – Przedmiot SpawnLocation pojawia się w przestrzeni 3D, gdy gracze dołączają do doświadczenia, a także tam, gdzie odrodzić się pojawiają, gdy ich zdrowie osiągnie zerowy poziom.
  • Płyta bazowa – Płyta bazowa to podłoga z teksturą siatki 4x4, która pasuje do pomiarów śrub.

Nowoczesne miasto

Szablon Nowoczesne miasto zawiera modularne obiekty ścian, okien i drzwi, które możesz połączyć, aby stworzyć unikalne odmiany budynków.

Wioska

Szablon Wioska obejmuje obiekty domów, ogrodów i sadów, które możesz ponownie wykorzystać do tworzenia wsi.

Zamek

Szablon Zamek obejmuje obiekty zamku i liści, które możesz zmienić, aby stworzyć niszczalne królestwa.

Przedmieścia

Szablon Przedmieścia zawiera powszechne obiekty dzielnicowe, takie jak domy, sprzęt do placów zabaw i stacja benzynowa, które możesz ponownie wykorzystać, aby tworzyć niszczalne miasta mieszkalne.

Wyspa piratów

Szablon Wyspa Piratów zawiera zniszczalny statek z działającymi armatami i wiele przykładów wyspy, które możesz dostosować lub odwołać, tworząc własną za pomocą edytora terenu.

Obcy

Szablon Obby zawiera powszechne obiekty przeszkód, takie jak punkty kontrolne, szybkie pady, pady skoku i zagrożenia gracza, które możesz zmienić, aby stworzyć własne kursy.

Początkowe miejsce

Szablon Początkowe miejsce zawiera wiele podstawowych obiektów, które pomagają twórcom zapoznać się z podstawową funkcjonalnością Studio, taką jak modyfikowanie podstawowych części i korzystanie z edytora terenu.

Biegacz linii

Szablon Biegacz linii zawiera proste obiekty 3D i skrypty, które zapewniają nieskończoną przewijanie po bokach rozgrywka.Możesz modyfikować obiekty 3D, aby stworzyć nowe kursy, w których gracze próbują pokonać swój wynik w każdej rundzie.

Zdobądź flagę

Szablon Przechwyć flagę zawiera proste obiekty 3D i skrypty, które dzielą graczy na niebieską lub czerwoną drużynę, a następnie uruchamiają 5-minutowy czasomierz, który każda drużyna próbuje zabrać flagę drużyny przeciwnej i powrócić przez środek linii.Możesz modyfikować arenę, drużyny i czasomierz dla unikalnych odmian gry.

Drużyna / FFA Arena

Szablon Drużyna / FFA Arena zawiera proste obiekty 3D i skrypty, które pozwalają graczom walczyć ze sobą na arenie wolnej dla wszystkich.Możesz dostosować każdy obiekt, aby stworzyć unikalne arenę, która spełnia Twoje wymagania dotyczące rozgrywki.

Walka

Szablon Walka zawiera trzy różne przedmioty, które gracze mogą wyposażyć i przechować w swoim ekwipunku podczas rozgrywka: miecz, pistolet i pakiet zdrowia.Możesz używać tych obiektów do tworzenia doświadczeń akcji i przygody.

Koncert

Szablon Koncert zawiera wysokiej jakości obiekty 3D i skrypty, które pozwalają graczom przełączać się między różnymi sekwencjami wydarzeń, takimi jak oczekiwanie w lobby, a następnie teleportacja na koncert.Możesz dostosować tę przestrzeń, aby przejść graczy między wieloma scenami i zsynchronizować skomplikowane animacje i wizualizacje z harmonogramem.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Sekwencjoner wydarzeń.

Symulator przemieszczania

Szablon Symulator przenoszenia zawiera wysokiej jakości obiekty 3D i skrypty, które pozwalają graczom podnieść poziom, przemieszczając się po przestrzeni 3D.Możesz modyfikować obiekty 3D i teren, aby tworzyć nowe kursy.

Rezydencja cudów

Szablon Rezydencja cudów zawiera wysokiej jakości obiekty 3D i skrypty, które pozwalają graczom jeździć na wózku przez ustawioną trasę i strzelać w wrogów w każdej nowej strefie.Możesz modyfikować obiekty 3D i samą ścieżkę, aby stworzyć nowe kursy i sprawić, że gracze będą próbować pobić swój rekordowy wynik w każdej rundzie.

Płaski teren

Szablon Płaski teren zawiera pusty model danych z płaskim, trawiastym terenem.

Klasyczny wyścig

Szablon Klasyczny wyścig obejmuje proste pojazdy wyścigowe i obiekty punktów kontrolnych, które możesz używać do tworzenia wyścigowych doświadczeń poprzez teren.

Klasyczna płyta bazowa

Szablon Klasyczna płyta bazowa zawiera tylko jeden domyślny obiekt: płytę bazową z teksturą studu z przeszłością.