ReverbType

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

ReverbType Enum umożliwia ustawienie dźwięku w grze w zależności od tego, w którym "obszarze" dźwięki się znajdują.

Uwaga, że niektóre z tych nie wydają się mieć żadnego wpływu na dźwięk.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
NoReverb0
GenericReverb1
PaddedCell2
Room3
Bathroom4
LivingRoom5
StoneRoom6
Auditorium7
ConcertHall8
Cave9
Arena10
Hangar11
CarpettedHallway12
Hallway13
StoneCorridor14
Alley15
Forest16
City17
Mountains18
Quarry19
Plain20
ParkingLot21
SewerPipe22
UnderWater23