RenderFidelity

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Ten zapis określa poziom szczegółowości, na który mesze i zmodelowane części zostaną wyświetlone. Domyślnie jest to Automatyczne, co oznacza, że szczegółowość obiektu opiera się na jego dystansie od kamery, jak pokazano w następującym tabeli.


<tbody>
<tr>
<td>Mniej niż 250 jednostek</td>
<td>Najwyższy</td>
</tr>
<tr>
<td>250 do 500 jednostek</td>
<td>Średni</td>
</tr>
<tr>
<td>500 lub więcej jednostek</td>
<td>Najniższy</td>
</tr>
</tbody>
Odległość od kameryOdwzorowanie fidelity

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Automatic0
Precise1
Performance2