CameraMode

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Wykaz trybu kamery jest używany do ustawienia Player.CameraMode, aby określić, kiedy należy używać kamer pierwszej i trzeciej osoby.

Trzecia osoba

W domyślnym trybie trzeciej osoby ( Classic ), postać można zobaczyć w kamerze. W tym trybie domyślne zachowanie jest:

  • Gracze mogą kliknąć prawym przyciskiem myszy i przeciągnąć (mysz), nacisnąć i przeciągnąć (urządzenie mobilne), użyć drugorzędnego joysticka (gamepad) lub naciśnąć strzały lewo/w prawo (klawiatura), aby obrócić kamerę wokół swojej postaci.
  • Kiedy gracz przesuwa swoją postać, skierowana jest w odpowiednim kierunku ruchu.
  • Gracze mogą swobodnie przybliżać i oddalać, nawet do pierwszej osoby w pełnym skupieniu.

Pierwsza osoba

W trybie pierwszej osoby ( LockFirstPerson ), kamera gracza jest powiększona do końca.Chyba że istnieje widoczny interfejs użytkownika z właściwością GuiButton.Modal ustawioną na true, przesuwanie myszy, przeciąganie na urządzeniu mobilnym lub użycie drugorzędnego joysticka na gamepadzie obróci kamerę wokół postaci.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Classic0

Kamera trzeciej osoby, którą można powiększyć do pierwszej osoby.

LockFirstPerson1

Wyłącznie pierwszoosobowa kamera.

Na tej stronie