CameraMode

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Kamera Tryb kamery jest używany do ustawienia Player.CameraMode, aby określić, kiedy kamery pierwszej i trzeciej osoby powinny być używane.

Trzecia osoba

W trybie postaci w trzeciej osobie domyślnej ( Classic ) widoczny jest postać w kamery. W tym trybie domyślnym zachowaniem jest:

  • Gracze mogą prawić kliknąć i przeciągnąć (myszka), naciąć i przeciągnąć (telefon), użyć współczynnika rotacji (gamepad), lub naciąć lewą / prawą strzałkę (klawiatura), aby obrócić kamerę wokół ich postaci.
  • Gdy gracz porusza swoją postacią, to twarzy w kierunku odpowiednim ruchu.
  • Gracze mogą przyjmować i oddawać darmową skalę, nawet do pierwszej osoby w pełnym skali w.

Pierwsza osoba

W trybie pierwszej osoby ( Class.GuiButton.Modal|LockFirstPerson) kamera gracza jest skalowana w całym kadrze. Chyba, że istnieje widoczna GUI z właściwością Class.GuiButton.Modal ustawioną na true, ruszając myszką, dotykając na telefonie lub używając dodatkowego joysticka na gamepadzie, kamera będzie się

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Classic0

Kamera trzeciej osoby, która może być skalowana do pierwszej osoby.

LockFirstPerson1

Ekskluzywna kamera pierwszej osoby.

Na tej stronie